結果
問題 | No.1193 Penguin Sequence |
ユーザー | kotatsugame |
提出日時 | 2020-11-27 08:39:07 |
言語 | C++14 (gcc 12.3.0 + boost 1.83.0) |
結果 |
AC
|
実行時間 | 144 ms / 2,000 ms |
コード長 | 3,607 bytes |
コンパイル時間 | 869 ms |
コンパイル使用メモリ | 79,140 KB |
実行使用メモリ | 7,424 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-07-23 21:23:08 |
合計ジャッジ時間 | 7,828 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge3 / judge1 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
---|---|---|
testcase_00 | AC | 112 ms
7,168 KB |
testcase_01 | AC | 142 ms
7,296 KB |
testcase_02 | AC | 142 ms
7,296 KB |
testcase_03 | AC | 143 ms
7,296 KB |
testcase_04 | AC | 143 ms
7,296 KB |
testcase_05 | AC | 144 ms
7,168 KB |
testcase_06 | AC | 143 ms
7,168 KB |
testcase_07 | AC | 142 ms
7,296 KB |
testcase_08 | AC | 142 ms
7,296 KB |
testcase_09 | AC | 142 ms
7,296 KB |
testcase_10 | AC | 142 ms
7,168 KB |
testcase_11 | AC | 80 ms
5,632 KB |
testcase_12 | AC | 80 ms
5,504 KB |
testcase_13 | AC | 123 ms
6,656 KB |
testcase_14 | AC | 115 ms
6,528 KB |
testcase_15 | AC | 135 ms
7,040 KB |
testcase_16 | AC | 105 ms
7,424 KB |
testcase_17 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_18 | AC | 13 ms
5,376 KB |
testcase_19 | AC | 142 ms
7,296 KB |
testcase_20 | AC | 111 ms
6,272 KB |
testcase_21 | AC | 89 ms
5,632 KB |
testcase_22 | AC | 16 ms
5,376 KB |
testcase_23 | AC | 74 ms
5,376 KB |
testcase_24 | AC | 64 ms
5,376 KB |
testcase_25 | AC | 29 ms
5,376 KB |
testcase_26 | AC | 9 ms
5,376 KB |
testcase_27 | AC | 120 ms
6,784 KB |
testcase_28 | AC | 83 ms
5,504 KB |
testcase_29 | AC | 122 ms
6,528 KB |
testcase_30 | AC | 42 ms
5,376 KB |
testcase_31 | AC | 35 ms
5,376 KB |
testcase_32 | AC | 95 ms
5,888 KB |
testcase_33 | AC | 66 ms
5,376 KB |
testcase_34 | AC | 54 ms
5,376 KB |
testcase_35 | AC | 67 ms
5,376 KB |
testcase_36 | AC | 51 ms
5,376 KB |
testcase_37 | AC | 115 ms
6,528 KB |
testcase_38 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_39 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_40 | AC | 2 ms
5,376 KB |
コンパイルメッセージ
a.cpp:12:1: warning: ISO C++ forbids declaration of 'main' with no type [-Wreturn-type]
ソースコード
#line 1 "a.cpp" #include<iostream> #include<vector> #include<algorithm> using namespace std; #line 3 "/home/kotatsugame/library/math/modint.cpp" #include<utility> template<int m> struct modint{ unsigned int x; constexpr modint()noexcept:x(){} template<typename T> constexpr modint(T x_)noexcept:x((x_%=m)<0?x_+m:x_){} constexpr unsigned int val()const noexcept{return x;} constexpr modint&operator++()noexcept{if(++x==m)x=0;return*this;} constexpr modint&operator--()noexcept{if(x==0)x=m;--x;return*this;} constexpr modint operator++(int)noexcept{modint res=*this;++*this;return res;} constexpr modint operator--(int)noexcept{modint res=*this;--*this;return res;} constexpr modint&operator+=(const modint&a)noexcept{x+=a.x;if(x>=m)x-=m;return*this;} constexpr modint&operator-=(const modint&a)noexcept{if(x<a.x)x+=m;x-=a.x;return*this;} constexpr modint&operator*=(const modint&a)noexcept{x=(unsigned long long)x*a.x%m;return*this;} constexpr modint&operator/=(const modint&a)noexcept{return*this*=a.inv();} constexpr modint operator+()const noexcept{return*this;} constexpr modint operator-()const noexcept{return modint()-*this;} constexpr modint pow(long long n)const noexcept { if(n<0)return pow(-n).inv(); modint x=*this,r=1; for(;n;x*=x,n>>=1)if(n&1)r*=x; return r; } constexpr modint inv()const noexcept { int s=x,t=m,x=1,u=0; while(t) { int k=s/t; s-=k*t; swap(s,t); x-=k*u; swap(x,u); } return modint(x); } friend constexpr modint operator+(const modint&a,const modint&b){return modint(a)+=b;} friend constexpr modint operator-(const modint&a,const modint&b){return modint(a)-=b;} friend constexpr modint operator*(const modint&a,const modint&b){return modint(a)*=b;} friend constexpr modint operator/(const modint&a,const modint&b){return modint(a)/=b;} friend constexpr bool operator==(const modint&a,const modint&b){return a.x==b.x;} friend constexpr bool operator!=(const modint&a,const modint&b){return a.x!=b.x;} friend ostream&operator<<(ostream&os,const modint&a){return os<<a.x;} friend istream&operator>>(istream&is,modint&a){long long v;is>>v;a=modint(v);return is;} }; #line 1 "/home/kotatsugame/library/datastructure/BIT.cpp" //1-indexed #line 3 "/home/kotatsugame/library/datastructure/BIT.cpp" template<typename T> struct BIT{ int n; vector<T>bit; BIT(int n_=0):n(n_),bit(n_+1){} T sum(int i) { T ans=0; for(;i>0;i-=i&-i)ans+=bit[i]; return ans; } void add(int i,T a) { if(i==0)return; for(;i<=n;i+=i&-i)bit[i]+=a; } int lower_bound(T k)//k<=sum(ret) { if(k<=0)return 0; int ret=0,i=1; while((i<<1)<=n)i<<=1; for(;i;i>>=1) if(ret+i<=n&&bit[ret+i]<k)k-=bit[ret+=i]; return ret+1; } }; #line 7 "a.cpp" using mint=modint<998244353>; int N; int A[2<<17]; mint fac[2<<17],inv[2<<17]; mint comb(int a,int b){return fac[a]*inv[b]*inv[a-b];} main() { cin>>N; fac[0]=1; for(int i=1;i<=N;i++)fac[i]=fac[i-1]*i; inv[N]=1/fac[N]; for(int i=N;i--;)inv[i]=inv[i+1]*(i+1); vector<int>v(N); for(int i=0;i<N;i++) { cin>>A[i]; v[i]=A[i]; } if(N==1) { cout<<0<<endl; return 0; } sort(v.begin(),v.end()); v.erase(unique(v.begin(),v.end()),v.end()); mint x,y; BIT<int>P(N); for(int i=0;i<N;i++) { A[i]=upper_bound(v.begin(),v.end(),A[i])-v.begin(); x+=i-P.sum(A[i]); P.add(A[i],1); } for(int i=0;i<N;i++) { y+=N-P.sum(A[i]); } mint all=1; for(int i=1;i<=N;i++)all*=comb(N,i); mint xp; for(int i=2;i<=N;i++) { xp+=mint(i)*(i-1); } xp/=mint(N)*(N-1); mint yp,zp; for(int i=1;i<=N;i++) { yp+=zp*i; zp+=i; } yp/=mint(N)*N; cout<<all*(xp*x+yp*y)<<endl; }