結果
問題 | No.1313 N言っちゃダメゲーム (4) |
ユーザー | morimario |
提出日時 | 2020-12-10 03:47:56 |
言語 | C++17 (gcc 12.3.0 + boost 1.83.0) |
結果 |
AC
|
実行時間 | 8 ms / 2,000 ms |
コード長 | 3,681 bytes |
コンパイル時間 | 1,856 ms |
コンパイル使用メモリ | 206,188 KB |
実行使用メモリ | 6,944 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-09-19 10:55:02 |
合計ジャッジ時間 | 3,001 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge4 / judge1 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
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testcase_00 | AC | 2 ms
6,816 KB |
testcase_01 | AC | 1 ms
6,812 KB |
testcase_02 | AC | 2 ms
6,944 KB |
testcase_03 | AC | 1 ms
6,940 KB |
testcase_04 | AC | 2 ms
6,940 KB |
testcase_05 | AC | 2 ms
6,944 KB |
testcase_06 | AC | 1 ms
6,940 KB |
testcase_07 | AC | 2 ms
6,940 KB |
testcase_08 | AC | 2 ms
6,940 KB |
testcase_09 | AC | 2 ms
6,944 KB |
testcase_10 | AC | 2 ms
6,944 KB |
testcase_11 | AC | 1 ms
6,940 KB |
testcase_12 | AC | 2 ms
6,940 KB |
testcase_13 | AC | 6 ms
6,940 KB |
testcase_14 | AC | 6 ms
6,944 KB |
testcase_15 | AC | 6 ms
6,940 KB |
testcase_16 | AC | 6 ms
6,940 KB |
testcase_17 | AC | 7 ms
6,940 KB |
testcase_18 | AC | 5 ms
6,940 KB |
testcase_19 | AC | 5 ms
6,940 KB |
testcase_20 | AC | 2 ms
6,940 KB |
testcase_21 | AC | 4 ms
6,940 KB |
testcase_22 | AC | 3 ms
6,944 KB |
testcase_23 | AC | 5 ms
6,940 KB |
testcase_24 | AC | 2 ms
6,940 KB |
testcase_25 | AC | 6 ms
6,940 KB |
testcase_26 | AC | 1 ms
6,940 KB |
testcase_27 | AC | 5 ms
6,940 KB |
testcase_28 | AC | 8 ms
6,944 KB |
testcase_29 | AC | 8 ms
6,944 KB |
testcase_30 | AC | 7 ms
6,944 KB |
testcase_31 | AC | 8 ms
6,940 KB |
testcase_32 | AC | 7 ms
6,940 KB |
testcase_33 | AC | 6 ms
6,940 KB |
testcase_34 | AC | 6 ms
6,940 KB |
testcase_35 | AC | 6 ms
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testcase_36 | AC | 7 ms
6,940 KB |
testcase_37 | AC | 6 ms
6,940 KB |
ソースコード
#define _USE_MATH_DEFINES #include <bits/stdc++.h> using namespace std; using ll = long long; using ull = unsigned long long; using pii = pair<int, int>; using vi = vector<int>; using vvi = vector<vi>; using vvvi = vector<vvi>; using pll = pair<ll, ll>; using vl = vector<ll>; using vvl = vector<vl>; using vvvl = vector<vvl>; using pdd = pair<double, double>; using vd = vector<double>; using vvd = vector<vd>; using vvvd = vector<vvd>; using pbb = pair<bool, bool>; using vb = vector<bool>; using vvb = vector<vb>; using vvvb = vector<vvb>; using pss = pair<string, string>; using vs = vector<string>; using vvs = vector<vs>; using vvvs = vector<vvs>; #define rep2(counter, start, goal) for (int counter = (int)(start); counter < (int)(goal); ++counter) #define rep(counter, goal) rep2(counter, 0, goal) #define rep3(counter, start, goal) for (int counter = (int)(start); counter > (int)(goal); --counter) #define rep0(times) for (int counter = 0; counter < (int)(times); ++counter) #define all(container) begin(container), end(container) template <typename T> bool chmax(T &x, const T &y) { if (x < y) { x = y; return true; } return false; } template <typename T> bool chmin(T &x, const T &y) { if (x > y) { x = y; return true; } return false; } void yn(bool flag) { cout << (flag ? "yes" : "no") << "\n"; } void Yn(bool flag) { cout << (flag ? "Yes" : "No") << "\n"; } void YN(bool flag) { cout << (flag ? "YES" : "NO") << "\n"; } void set_prec(const int &digits) { cout << fixed << setprecision(digits); cerr << fixed << setprecision(digits); } template <typename T> void pr(const T &obj) { cerr << obj; } template <typename T, typename ...Ts> void pr(const T &first, const Ts &...rest) { pr(first); pr(", "); pr(rest...); } template <typename S, typename T> void pr(const pair<S, T> &pair) { pr("("); pr(pair.first); pr(", "); pr(pair.second); pr(")"); } template <typename T> void pr(const vector<T> &vec) { pr("{"); for (T obj : vec) { pr(obj); pr(", "); } pr("}"); } template <typename T> void pr(const vector<vector<T>> &vv) { pr("\n"); rep(index, vv.size()) { pr("["); pr(index); pr("]: "); pr(vv[index]); pr("\n"); } } template <typename T> void pr(const set<T> &vec) { pr("{"); for (T obj : vec) { pr(obj); pr(", "); } pr("}"); } template <typename S, typename T> void pr(const map<S, T> &map) { pr("{"); for (pair<S, T> pair : map) { pr("("); pr(pair.first); pr(": "); pr(pair.second); pr("), "); } pr("}"); } #define db(obj) cerr << #obj << ": "; pr(obj); cerr << " " #define dl(obj) db(obj); cerr << "\n"; #define dm(...) cerr << "(" << #__VA_ARGS__ << "): ("; pr(__VA_ARGS__); cerr << ") " #define dml(...) dm(__VA_ARGS__); cerr << "\n" // #include <atcoder/all> // using namespace atcoder; // const ll MOD = 1000000007; // 998244353; // const ll INF = 1000000007; // i:N-1~1 として、ゲームをiから始めたときに先手必勝となるか(fst[i])を順次定めていく // i~i+Kに先手必勝の数が一つでもあればiは後手必勝、そうでなければiは先手必勝 // 今見ているiに対し、i~i+Kに先手必勝の数がいくつあるか(m)を管理する int main() { // 0-ind int N, K; cin >> N >> K; string S; cin >> S; // 1~N-1 S = "o" + S; // 0~N-1 // dl(S); vb fst(N); // 0~N-1 int m = 0; // j:1~Kでfst[i+j]となるjの個数 rep3(i, N - 1, -1) { // i: N-1 ~ 0(一応0を含む) // db(i); db(S[i]); dl(S[i - 1]); if (S[i] == 'o') { if (m == 0) { fst[i] = true; ++m; } } if (i + K <= N) { if (S[i + K] == 'o') { if (fst[i + K]) --m; } } // db(fst); dl(m); } bool f = false; rep2(i, 1, K + 1) if (fst[i]) { cout << i << endl; f = true; } if (!f) cout << 0 << endl; }