結果
| 問題 |
No.47 ポケットを叩くとビスケットが2倍
|
| コンテスト | |
| ユーザー |
岡部友輝
|
| 提出日時 | 2020-12-16 11:20:17 |
| 言語 | Java (openjdk 23) |
| 結果 |
WA
|
| 実行時間 | - |
| コード長 | 333 bytes |
| コンパイル時間 | 3,507 ms |
| コンパイル使用メモリ | 74,768 KB |
| 実行使用メモリ | 58,556 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2024-09-20 04:46:38 |
| 合計ジャッジ時間 | 7,056 ms |
|
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge2 / judge4 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| sample | AC * 2 WA * 1 |
| other | AC * 1 WA * 20 |
ソースコード
import java.util.Scanner;
public class FizzBuzz {
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
double a = sc.nextDouble();
int result = 0;
for (int i = 1; i <= 100000000; i++) {
a = Math.floor(a / 2);
result++;
if (a <= 1) {
break;
}
}
System.out.println(result);
}
}
岡部友輝