結果

問題 No.1 道のショートカット
ユーザー GyuutoGyuuto
提出日時 2015-11-18 00:56:44
言語 C++11
(gcc 11.4.0)
結果
WA  
(最新)
AC  
(最初)
実行時間 -
コード長 2,873 bytes
コンパイル時間 868 ms
コンパイル使用メモリ 89,712 KB
実行使用メモリ 6,944 KB
最終ジャッジ日時 2024-07-08 04:15:49
合計ジャッジ時間 2,065 ms
ジャッジサーバーID
(参考情報)
judge2 / judge1
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入力 結果 実行時間
実行使用メモリ
testcase_00 AC 2 ms
5,248 KB
testcase_01 AC 2 ms
5,376 KB
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5,376 KB
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5,376 KB
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5,376 KB
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testcase_32 WA -
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ソースコード

diff #

// Standard I/O
#include <iostream>
#include <sstream>
#include <cstdio>
// Standard Library
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <ctime>
#include <cmath>
// Template Class
#include <complex>
#include <string>
#include <vector>
#include <list>
#include <set>
#include <map>
#include <queue>
#include <stack>
// Container Control
#include <algorithm>
#include <tuple>

using namespace std;

#define rep( i, n ) for( int i = 0; i < n; ++i )
#define irep( i, n ) for( int i = n-1; i >= 0; --i )
#define reep( i, s, n ) for ( int i = s; i < n; ++i )
#define ireep( i, n, s ) for ( int i = n-1; i >= s; --i )
#define foreach(itr, x) for( typeof(x.begin()) itr = x.begin(); itr != x.end(); ++itr)

#define mp( a, b ) make_pair( a, b )
#define pb( a ) push_back( a )
#define all( v ) v.begin(), v.end()
#define fs first
#define sc second
#define vc vector

// for visualizer.html
double SCALE = 1.0;
double OFFSET_X = 0.0;
double OFFSET_Y = 0.0;
#define LINE(x,y,a,b) cerr << "line(" << SCALE*(x) + OFFSET_X << ","	\
	<< SCALE*(y) + OFFSET_Y << ","										\
	<< SCALE*(a) + OFFSET_X << ","										\
	<< SCALE*(b) + OFFSET_Y << ")" << endl;
#define CIRCLE(x,y,r) cerr << "circle(" << SCALE*(x) + OFFSET_X << ","	\
	<< SCALE*(y) + OFFSET_Y << ","										\
	<< SCALE*(r) << ")" << endl;

typedef long long ll;
typedef complex<double> Point;

typedef pair<int, int> pii;
typedef pair<int, pii> ipii;
typedef vector<int> vi;
typedef vector<double> vd;
typedef vector< vector<int> > vii;
typedef vector< vector<double> > vdd;

typedef vector<int>::iterator vi_itr;

const int IINF = 1 << 28;
const double INF = 1e30;
const double EPS = 1e-10;
const double PI = acos(-1.0);

// Direction : L U R D
const int dx[] = { -1, 0, 1, 0};
const int dy[] = { 0, -1, 0, 1 };

struct Edge
{
	int t, y, m;
	Edge(){}
	Edge( int t, int y, int m ) :t(t), y(y), m(m) {}
};

struct Node
{
	int p, c, y;
	
	Node(){}
	Node( int p, int c, int y ) :p(p), c(c), y(y) {}
};

inline bool operator < ( const Node& n1, const Node& n2 )
{
	return (n1.y == n2.y ? n1.c > n2.c : n1.y > n2.y);
}

int main()
{
	int N, C, V;
	vector<Edge> edge[50];
	int S[1500], T[1500], Y[1500], M[1500];
	
	cin >> N >> C >> V;
	rep(i, V){
		cin >> S[i];
		--S[i];
	}
	rep(i, V){
		cin >> T[i];
		--T[i];
	}
	rep(i, V){
		cin >> Y[i];
	}
	rep(i, V){
		cin >> M[i];
	}

	rep(i, V){
		edge[S[i]].pb( Edge(T[i], Y[i], M[i]) );
	}

	priority_queue<Node> que;
	que.push( Node(0, 0, 0) );

	int ans = -1, d[50];
	rep(i, N) d[i] = IINF;
	while( !que.empty() ){
		Node n = que.top(); que.pop();

		d[n.p] = min(d[n.p], n.y);
		rep(i, edge[n.p].size()){
			if( n.c + edge[n.p][i].y > C ) continue;
			if( n.y + edge[n.p][i].m > d[edge[n.p][i].t] ) continue;
			que.push( Node(edge[n.p][i].t,
						   n.c + edge[n.p][i].y,
						   n.y + edge[n.p][i].m
						   ) );
		}
	}

	cout << (d[N-1] == IINF ? -1 : d[N-1]) << endl;
}
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