結果
| 問題 |
No.1313 N言っちゃダメゲーム (4)
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| コンテスト | |
| ユーザー |
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| 提出日時 | 2020-12-25 10:07:39 |
| 言語 | C++17 (gcc 13.3.0 + boost 1.87.0) |
| 結果 |
AC
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| 実行時間 | 43 ms / 2,000 ms |
| コード長 | 4,183 bytes |
| コンパイル時間 | 1,541 ms |
| コンパイル使用メモリ | 132,932 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2025-01-17 07:08:23 |
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ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge3 / judge5 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| sample | AC * 3 |
| other | AC * 35 |
ソースコード
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <cmath>
#include <queue>
#include <string>
#include <map>
#include <set>
#include <stack>
#include <tuple>
#include <deque>
#include <array>
#include <numeric>
#include <bitset>
#include <iomanip>
#include <cassert>
#include <chrono>
#include <random>
#include <limits>
#include <iterator>
#include <functional>
#include <sstream>
#include <fstream>
#include <complex>
#include <cstring>
#include <unordered_map>
using namespace std;
using ll = long long;
using P = pair<int, int>;
constexpr int INF = 1001001001;
constexpr int mod = 1000000007;
// constexpr int mod = 998244353;
template<class T>
inline bool chmax(T& x, T y){
if(x < y){
x = y;
return true;
}
return false;
}
template<class T>
inline bool chmin(T& x, T y){
if(x > y){
x = y;
return true;
}
return false;
}
template<typename Monoid>
struct SegmentTree{
using F = function<Monoid(Monoid, Monoid)>;
int sz;
vector<Monoid> seg;
const F f;
const Monoid M1;
SegmentTree(const F f, const Monoid& M1) : f(f), M1(M1) {}
SegmentTree(int n, const F f, const Monoid &M1) : f(f), M1(M1) {
sz = 1;
while(sz < n) sz <<= 1;
seg.assign(2 * sz, M1);
}
void resize(int n){
sz = 1;
while(sz < n) sz <<= 1;
seg.assign(2 * sz, M1);
}
void set(int k, const Monoid &x){
seg[k + sz] = x;
}
void build(){
for(int k = sz - 1; k > 0; --k){
seg[k] = f(seg[k << 1], seg[k << 1 | 1]);
}
}
void update(int k, const Monoid &x){
k += sz;
seg[k] = x;
while(k >>= 1){
seg[k] = f(seg[k << 1], seg[k << 1 | 1]);
}
}
Monoid query(int a, int b){
Monoid L = M1, R = M1;
for(a += sz, b += sz; a < b; a >>= 1, b >>= 1){
if(a & 1) L = f(L, seg[a++]);
if(b & 1) R = f(seg[--b], R);
}
return f(L, R);
}
Monoid operator[](const int &k) const{
return seg[k + sz];
}
// (type = true) : find_last
// (type = false) : find_first
template<typename C>
int find_subtree(int a, const C &check, Monoid &M, bool type){
while(a < sz){
Monoid nxt = type ? f(seg[a << 1 | type], M) : f(M, seg[a << 1 | type]);
if(check(nxt)) a = a << 1 | type;
else M = nxt, a = 2 * a + 1 - type;
}
return a - sz;
}
template<typename C>
int find_first(int a, const C &check){
Monoid L = M1;
if(a <= 0){
if(check(f(L, seg[1]))) return find_subtree(1, check, L, false);
return -1;
}
int b = sz;
for(a += sz, b += sz; a < b; a >>= 1, b >>= 1){
if(a & 1){
Monoid nxt = f(L, seg[a]);
if(check(nxt)) return find_subtree(a, check, L, false);
L = nxt;
++a;
}
}
return -1;
}
template<typename C>
int find_last(int b, const C &check){
Monoid R = M1;
if(b >= sz){
if(check(f(seg[1], R))) return find_subtree(1, check, R, true);
return -1;
}
int a = sz;
for(b += sz; a < b; a >>= 1, b >>= 1){
if(b & 1){
Monoid nxt = f(seg[--b], R);
if(check(nxt)) return find_subtree(b, check, R, true);
R = nxt;
}
}
return -1;
}
};
int main(){
ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(nullptr);
int N, K;
string s;
cin >> N >> K >> s;
SegmentTree<int> dp(N, [](int a, int b){return min(a, b);}, 1);
for(int i = N - 2; i >= 0; --i){
if(s[i] == 'x') continue;
dp.update(i, dp.query(i + 1, min(N, i + 1 + K)) ^ 1);
}
vector<int> ans;
for(int i = 0; i < K; ++i){
if(s[i] == 'o' && dp[i] == 0) ans.emplace_back(i + 1);
}
if(!ans.size()) ans.emplace_back(0);
int n = ans.size();
for(int i = 0; i < n; ++i){
cout << ans[i];
cout << ((i == n - 1) ? '\n' : ' ');
}
return 0;
}