結果
| 問題 | No.1229 ラグビーの得点パターン |
| コンテスト | |
| ユーザー |
yamasaKit_
|
| 提出日時 | 2021-01-05 22:03:30 |
| 言語 | Python3 (3.13.1 + numpy 2.2.1 + scipy 1.14.1) |
| 結果 |
AC
|
| 実行時間 | 180 ms / 2,000 ms |
| コード長 | 208 bytes |
| コンパイル時間 | 86 ms |
| コンパイル使用メモリ | 12,544 KB |
| 実行使用メモリ | 10,752 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2024-11-06 07:38:24 |
| 合計ジャッジ時間 | 6,326 ms |
|
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge4 / judge3 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| sample | AC * 4 |
| other | AC * 25 |
ソースコード
N = int(input())
ans = 0
for i in range(100):
for j in range(i + 1):
for k in range(100):
score = i * 5 + j * 2 + k * 3
if score == N:
ans += 1
print(ans)
yamasaKit_