結果
問題 | No.2 素因数ゲーム |
ユーザー | Gyuuto |
提出日時 | 2015-11-24 17:48:29 |
言語 | C++11 (gcc 11.4.0) |
結果 |
AC
|
実行時間 | 2 ms / 5,000 ms |
コード長 | 1,976 bytes |
コンパイル時間 | 711 ms |
コンパイル使用メモリ | 80,788 KB |
実行使用メモリ | 5,376 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-06-08 00:13:12 |
合計ジャッジ時間 | 1,473 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge4 / judge5 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
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testcase_00 | AC | 1 ms
5,248 KB |
testcase_01 | AC | 1 ms
5,376 KB |
testcase_02 | AC | 1 ms
5,376 KB |
testcase_03 | AC | 1 ms
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testcase_05 | AC | 1 ms
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testcase_08 | AC | 1 ms
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testcase_09 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_10 | AC | 1 ms
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testcase_11 | AC | 1 ms
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testcase_12 | AC | 2 ms
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testcase_13 | AC | 1 ms
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testcase_15 | AC | 1 ms
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testcase_16 | AC | 1 ms
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testcase_17 | AC | 1 ms
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testcase_18 | AC | 2 ms
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testcase_19 | AC | 1 ms
5,376 KB |
testcase_20 | AC | 1 ms
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testcase_21 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_22 | AC | 1 ms
5,376 KB |
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5,376 KB |
testcase_24 | AC | 1 ms
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testcase_25 | AC | 1 ms
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testcase_26 | AC | 1 ms
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testcase_27 | AC | 1 ms
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testcase_28 | AC | 1 ms
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testcase_29 | AC | 2 ms
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testcase_30 | AC | 2 ms
5,376 KB |
ソースコード
// Standard I/O #include <iostream> #include <sstream> #include <cstdio> // Standard Library #include <cstdlib> #include <cstring> #include <ctime> #include <cmath> // Template Class #include <complex> #include <string> #include <vector> #include <list> #include <set> #include <map> #include <queue> #include <stack> // Container Control #include <algorithm> using namespace std; #define rep( i, n ) for( int i = 0; i < n; ++i ) #define irep( i, n ) for( int i = n-1; i >= 0; --i ) #define reep( i, s, n ) for ( int i = s; i < n; ++i ) #define ireep( i, n, s ) for ( int i = n-1; i >= s; --i ) #define foreach(itr, x) for( typeof(x.begin()) itr = x.begin(); itr != x.end(); ++itr) #define mp( a, b ) make_pair( a, b ) #define pb( a ) push_back( a ) #define all( v ) v.begin(), v.end() #define fs first #define sc second #define vc vector // for visualizer.html double SCALE = 1.0; double OFFSET_X = 0.0; double OFFSET_Y = 0.0; #define LINE(x,y,a,b) cerr << "line(" << SCALE*(x) + OFFSET_X << "," \ << SCALE*(y) + OFFSET_Y << "," \ << SCALE*(a) + OFFSET_X << "," \ << SCALE*(b) + OFFSET_Y << ")" << endl; #define CIRCLE(x,y,r) cerr << "circle(" << SCALE*(x) + OFFSET_X << "," \ << SCALE*(y) + OFFSET_Y << "," \ << SCALE*(r) << ")" << endl; typedef long long ll; typedef complex<double> Point; typedef pair<int, int> pii; typedef pair<int, pii> ipii; typedef vector<int> vi; typedef vector<double> vd; typedef vector< vector<int> > vii; typedef vector< vector<double> > vdd; typedef vector<int>::iterator vi_itr; const int IINF = 1 << 28; const double INF = 1e30; const double EPS = 1e-10; const double PI = acos(-1.0); // Direction : L U R D const int dx[] = { -1, 0, 1, 0}; const int dy[] = { 0, -1, 0, 1 }; int main() { ll N, M = 0; cin >> N; int x = 0; for( int i = 2; i*i <= N; ++i ){ int j = 0; while( N%i == 0 ){ N /= i; ++j; } x ^= j; } if( N != 1 ) x ^= 1; cout << (x == 0 ? "Bob" : "Alice") << endl; }