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問題 No.240 ナイト散歩
ユーザー nuwasoginuwasogi
提出日時 2015-11-28 23:57:24
言語 C#(csc)
(csc 3.9.0)
結果
WA  
実行時間 -
コード長 3,863 bytes
コンパイル時間 3,069 ms
コンパイル使用メモリ 114,028 KB
実行使用メモリ 27,476 KB
最終ジャッジ日時 2024-09-14 05:00:56
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27,316 KB
testcase_06 AC 30 ms
24,756 KB
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25,008 KB
testcase_08 AC 29 ms
25,104 KB
testcase_09 WA -
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24,996 KB
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25,228 KB
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27,040 KB
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25,104 KB
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25,004 KB
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27,284 KB
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25,124 KB
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24,868 KB
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25,248 KB
testcase_23 AC 32 ms
25,376 KB
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27,336 KB
testcase_25 AC 33 ms
25,120 KB
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25,252 KB
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25,388 KB
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testcase_29 WA -
testcase_30 WA -
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コンパイルメッセージ
Microsoft (R) Visual C# Compiler version 3.9.0-6.21124.20 (db94f4cc)
Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved.

ソースコード

diff #

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;

namespace KnightSanpo_CS
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Solution mysol = new Solution();
            if (mysol.Solve()) Console.WriteLine("YES");
            else Console.WriteLine("NO");
        }
    }

    class Solution
    {
        static Vector[] Moves = { new Vector(1, 2), new Vector(2, 1), new Vector(2, -1), new Vector(1, -2), new Vector(-1, -2), new Vector(-2, -1), new Vector(-2, 1), new Vector(-1, 2) };
        Vector Destination;
        static int SDThreshold = 45;

        public bool Solve()
        {
            if (Destination.SquareDistance > SDThreshold)
            {
                return false;
            }
            else if (Destination.SquareDistance <= 1 || Destination.SquareDistance == 5 || Destination.SquareDistance == 20 || Destination.SquareDistance == SDThreshold)
            {
                return true;
            }
            else
            {
                Queue<Vector> q = new Queue<Vector>();
                q.Enqueue(new Vector(0, 0));
                while (q.Count() != 0)
                {
                    Vector loc = q.Dequeue();
                    if (loc.n >= 4) return false;
                    foreach (Vector m in Moves)
                    {
                        Vector moved = loc + m;
                        if (moved == Destination)
                        {
                            return true;
                        }
                        else
                        {
                            moved.n++;
                            if (!q.Contains(moved))
                            {
                                q.Enqueue(moved);
                            }
                        }
                    }
                }
                return false;
            }
        }

        public Solution()
        {
            int[] xy = ria();
            Destination = new Vector(xy[0], xy[1]);

        }

        static String rs() { return Console.ReadLine(); }
        static int ri() { return int.Parse(Console.ReadLine()); }
        static long rl() { return long.Parse(Console.ReadLine()); }
        static double rd() { return double.Parse(Console.ReadLine()); }
        static String[] rsa() { return Console.ReadLine().Split(' '); }
        static int[] ria() { return Console.ReadLine().Split(' ').Select(e => int.Parse(e)).ToArray(); }
        static long[] rla() { return Console.ReadLine().Split(' ').Select(e => long.Parse(e)).ToArray(); }
        static double[] rda() { return Console.ReadLine().Split(' ').Select(e => double.Parse(e)).ToArray(); }
    }

    struct Vector
    {
        public int X, Y;
        public int n;

        public Vector(int x, int y)
        {
            X = x;
            Y = y;
            n = 0;
        }
        public Vector(Vector a)
        {
            X = a.X;
            Y = a.Y;
            n = a.n;
        }
        public static Vector operator +(Vector a, Vector b)
        {
            Vector c = new Vector(a.X + b.X, a.Y + b.Y);
            return c;
        }
        public static Vector operator -(Vector a, Vector b)
        {
            Vector c = new Vector(a.X - b.X, a.Y - b.Y);
            return c;
        }
        public static Vector operator -(Vector a)
        {
            Vector c = new Vector(-a.X, -a.Y);
            return c;
        }
        public static bool operator ==(Vector a, Vector b)
        {
            return (a.X == b.X && a.Y == b.Y);
        }
        public static bool operator !=(Vector a, Vector b)
        {
            return (a.X != b.X || a.Y != b.Y);
        }
        public int SquareDistance
        {
            get
            {
                return (X * X + Y * Y);
            }
        }
    }
}
0