結果
問題 | No.1190 Points |
ユーザー | Kazun |
提出日時 | 2021-02-10 02:53:16 |
言語 | PyPy3 (7.3.15) |
結果 |
AC
|
実行時間 | 1,624 ms / 2,000 ms |
コード長 | 4,923 bytes |
コンパイル時間 | 233 ms |
コンパイル使用メモリ | 82,180 KB |
実行使用メモリ | 255,220 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-07-07 11:45:06 |
合計ジャッジ時間 | 28,723 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge3 / judge2 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
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testcase_00 | AC | 41 ms
54,912 KB |
testcase_01 | AC | 38 ms
55,040 KB |
testcase_02 | AC | 37 ms
54,784 KB |
testcase_03 | AC | 951 ms
177,688 KB |
testcase_04 | AC | 838 ms
188,384 KB |
testcase_05 | AC | 729 ms
158,440 KB |
testcase_06 | AC | 1,224 ms
250,560 KB |
testcase_07 | AC | 1,333 ms
255,220 KB |
testcase_08 | AC | 1,299 ms
219,844 KB |
testcase_09 | AC | 1,308 ms
204,932 KB |
testcase_10 | AC | 1,295 ms
218,992 KB |
testcase_11 | AC | 950 ms
168,068 KB |
testcase_12 | AC | 1,319 ms
217,956 KB |
testcase_13 | AC | 976 ms
158,592 KB |
testcase_14 | AC | 450 ms
176,936 KB |
testcase_15 | AC | 1,561 ms
211,876 KB |
testcase_16 | AC | 289 ms
109,164 KB |
testcase_17 | AC | 1,443 ms
207,816 KB |
testcase_18 | AC | 699 ms
119,120 KB |
testcase_19 | AC | 463 ms
210,440 KB |
testcase_20 | AC | 928 ms
149,844 KB |
testcase_21 | AC | 501 ms
138,632 KB |
testcase_22 | AC | 645 ms
217,792 KB |
testcase_23 | AC | 1,624 ms
213,748 KB |
testcase_24 | AC | 1,620 ms
214,180 KB |
testcase_25 | AC | 1,302 ms
249,796 KB |
testcase_26 | AC | 973 ms
247,180 KB |
testcase_27 | AC | 1,269 ms
249,632 KB |
ソースコード
class Graph: #入力定義 def __init__(self,vertex=[]): self.vertex=set(vertex) self.edge_number=0 self.adjacent={v:set() for v in vertex} #頂点の追加 def add_vertex(self,*adder): for v in adder: if not self.vertex_exist(v): self.adjacent[v]=set() self.vertex.add(v) #辺の追加 def add_edge(self,u,v): self.add_vertex(u) self.add_vertex(v) if not self.edge_exist(u,v): self.adjacent[u].add(v) self.adjacent[v].add(u) self.edge_number+=1 #辺を除く def remove_edge(self,u,v): self.add_vertex(u) self.add_vertex(v) if self.edge_exist(u,v): self.adjacent[u].discard(v) self.adjacent[v].discard(u) self.edge_number-=1 #頂点を除く def remove_vertex(self,*vertexes): for v in vertexes: if self.vertex_exist(v): U=self.neighbohood(v) for u in U: self.edge_number-=1 self.adjacent[u].discard(v) del self.adjacent[v] self.vertex.discard(v) #Walkの追加 def add_walk(self,*walk): n=len(walk) for i in range(n-1): self.add_edge(walk[i],walk[i+1]) #Cycleの追加 def add_cycle(self,*cycle): self.add_walk(*cycle) self.add_edge(cycle[-1],cycle[0]) #頂点の交換 def __vertex_swap(self,p,q): self.vertex.sort() #グラフに頂点が存在するか否か def vertex_exist(self,v): return v in self.vertex #グラフに辺が存在するか否か def edge_exist(self,u,v): if not(self.vertex_exist(u) and self.vertex_exist(v)): return False return v in self.adjacent[u] #近傍 def neighbohood(self,v): if not self.vertex_exist(v): return [] return list(self.adjacent[v]) #次数 def degree(self,v): if not self.vertex_exist(v): return 0 return len(self.adjacent[v]) #頂点数 def vertex_count(self): return len(self.vertex) #辺数 def edge_count(self): return self.edge_number #頂点vを含む連結成分 def connected_component(self,v): if v not in self.adjacent: return [] from collections import deque T={u:0 for u in self.vertex} T[v]=1 Q=deque([v]) while Q: u=Q.popleft() for w in self.adjacent[u]: if not T[w]: T[w]=1 Q.append(w) return [x for x in self.adjacent if T[x]] #距離 def distance(self,u,v): from collections import deque inf=float("inf") T={v:inf for v in self.vertex} if u==v: return 0 Q=deque([u]) T[u]=0 while Q: w=Q.popleft() for x in self.adjacent[w]: if T[x]==inf: T[x]=T[w]+1 Q.append(x) if x==v: return T[x] return inf #ある1点からの距離 def distance_all(self,u): from collections import deque inf=float("inf") T={v:inf for v in self.vertex} Q=deque([u]) T[u]=0 while Q: w=Q.popleft() for x in self.adjacent[w]: if T[x]==inf: T[x]=T[w]+1 Q.append(x) return T #最短路 def shortest_path(self,u,v): from collections import deque inf=float("inf") T={v:None for v in self.vertex} if u==v: return [u] Q=deque([u]) T[u]=u while Q: w=Q.popleft() for x in self.adjacent[w]: if not T[x]: T[x]=w Q.append(x) if x==v: P=[v] a=v while a!=u: a=T[a] P.append(a) return P[::-1] return None #何かしらの頂点を選ぶ. def poping_vertex(self): v=self.vertex.pop() self.vertex.add(v) return v #================================================ N,M,P=map(int,input().split()) X=Graph([(i,j) for i in range(1,N+1) for j in [0,1]]) S,G=map(int,input().split()) for _ in range(M): u,v=map(int,input().split()) X.add_edge((u,0),(v,1)) X.add_edge((u,1),(v,0)) p=P%2 A=X.distance_all((S,p)) B=X.distance_all((G,0)) K=[] for i in range(1,N+1): if min(A[(i,0)]+B[(i,0)],A[(i,1)]+B[(i,1)])<=P: K.append(i) if K: print(len(K),*K,sep="\n") else: print(-1) assert 1