結果
問題 | No.1398 調和の魔法陣 (構築) |
ユーザー | aspi |
提出日時 | 2021-02-19 22:31:10 |
言語 | C++14 (gcc 12.3.0 + boost 1.83.0) |
結果 |
WA
|
実行時間 | - |
コード長 | 4,151 bytes |
コンパイル時間 | 1,140 ms |
コンパイル使用メモリ | 107,428 KB |
実行使用メモリ | 6,144 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-09-16 20:41:35 |
合計ジャッジ時間 | 28,303 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge1 / judge2 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
---|---|---|
testcase_00 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_01 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_02 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_03 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_04 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_05 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_06 | WA | - |
testcase_07 | AC | 4 ms
6,016 KB |
testcase_08 | WA | - |
testcase_09 | WA | - |
testcase_10 | AC | 4 ms
5,888 KB |
testcase_11 | WA | - |
testcase_12 | AC | 4 ms
6,016 KB |
testcase_13 | WA | - |
testcase_14 | WA | - |
testcase_15 | AC | 4 ms
6,016 KB |
testcase_16 | AC | 18 ms
6,016 KB |
testcase_17 | AC | 18 ms
6,144 KB |
testcase_18 | AC | 19 ms
6,016 KB |
testcase_19 | AC | 19 ms
6,016 KB |
testcase_20 | AC | 4 ms
6,016 KB |
testcase_21 | WA | - |
testcase_22 | WA | - |
testcase_23 | AC | 4 ms
6,016 KB |
testcase_24 | WA | - |
testcase_25 | AC | 4 ms
6,016 KB |
testcase_26 | WA | - |
testcase_27 | WA | - |
testcase_28 | AC | 4 ms
6,016 KB |
testcase_29 | WA | - |
testcase_30 | AC | 5 ms
6,016 KB |
ソースコード
#include <iostream> #include <string> #include <vector> #include <algorithm> #include <utility> #include <cstdint> #include <cstdio> #include <map> #include <queue> #include <set> #include <stack> #include <deque> #include <unordered_map> #include <unordered_set> #include <bitset> #include <cctype> #include <cmath> #include <ctime> #include <stdlib.h> #include <math.h> #include <numeric> #include <fstream> #include <iomanip> #include <cassert> #include <stdio.h> using namespace std; /* #include <atcoder/all> using namespace atcoder; using mf_edge = mf_graph<int>::edge; #include <boost/multiprecision/cpp_int.hpp> #include <boost/multiprecision/cpp_dec_float.hpp> namespace mp = boost::multiprecision; */ /* #pragma GCC target("avx") #pragma GCC optimize("O3") #pragma GCC optimize("unroll-loops") #pragma GCC target("sse,sse2,sse3,ssse3,sse4,popcnt,abm,mmx,avx,tune=native") */ #define int long long #define endl "\n" #define ALL(v) v.begin(),v.end() #define m_p make_pair #define m_t make_tuple #define rep(i,n) for(int i=0; i<(int) (n); i++) using P = pair<int, int>; using ld = long double; using ll = long long; using VI = vector<int>; using VVI = vector<vector<int>>; using VVVI = vector<vector<vector<int>>>; using VD = vector<double>; using VP = vector<pair<int, int>>; using VVP = vector<vector<pair<int, int>>>; using VC = vector<char>; using VVC = vector<vector<char>>; template<class T> using invPQ = priority_queue<T, vector<T>, greater<T>>; template<class T> using PQ = priority_queue<T>; constexpr double pai = 3.14159265358979323846; constexpr int INF = 1070000000; constexpr long long LINF = 4611686015206162431; const long long mod = 998244353; const long long MOD = mod; constexpr double PI = 3.1415926; const vector<int> ver = { 1,0,-1,0 }, sid{ 0,1,0,-1 }; struct edge { int to, cost; }; edge m_e(int xx, int yy) { edge ed; ed.to = xx; ed.cost = yy; return ed; } template<class T>void vecin(vector<T>& v) { for (int i = 0; i < (int)v.size(); i++) cin >> v[i]; } template<class T>bool chmax(T& xx, T yy) { if (xx < yy) { xx = yy; return true; }return false; } template<class T>bool chmin(T& xx, T yy) { if (xx > yy) { xx = yy; return true; }return false; } //ソートされた配列でx未満の要素の数を返す二分探索関数 int b_s(vector<int>& vec, int xx) { return upper_bound(ALL(vec), xx) - vec.begin(); } int gcd(int xx, int yy) { if (yy > xx)swap(xx, yy); while (xx % yy != 0) { xx %= yy; swap(xx, yy); } return yy; } int lcm(int xx, int yy) { return (xx / gcd(xx, yy)) * yy; } bool prime(int xx) {//O(sqrt(N)) if (xx <= 1)return 0; for (int i = 2; i * i <= xx; i++) { if (xx % i == 0)return 0; } return 1; } int ceilinv(int xx, int yy) { assert(yy); if (xx % yy == 0)return xx / yy; else return xx / yy + 1; } template<class T, class Fn, class e>class slow_segment_tree { struct node { T sum; node* child[2]; }; node* root = NULL; int depth = 0; void make_node(node*& n, int d) { n = new node; if (d > 1) { make_node(n.child[0], d - 1); make_node(n.child[1], d - 1); } } void set_sub(node np, int& x, T n,int p) {//ポインタ 位置 変更後の数値 深さ } T prod_sub(node np, int r, int l, int& a, int& b) { } slow_segment_tree(int N) { while ((1U << depth) < (unsigned int)(N)) depth++; make_node(root, depth); } void set(int x, T n) { } T prod(int r,int l) {// [r, l) } }; signed main() { ios::sync_with_stdio(false); std::cin.tie(nullptr); int H, W, X; cin >> W >> H >> X; VVI vec(H, VI(W)); if (H * W * 9 < X)return 0; if (H < 3 && W < 3) { int t = X; rep(i, H) { rep(j, W) { cout << max(0ll, min(t, 9ll)); t -= max(0ll, min(t, 9ll)); } cout << endl; } return 0; } if (H % 3 != 2 || W % 3 != 2 || X > 36) { cout << -1 << endl; return 0; } for (int i = 1; i < H; i += 3) { for (int j = 1; j < W; j += 3) { vec[i][j] = max(0ll,min(X, 9ll)); vec[i][j - 1] = max(0ll,min(X - 9, 9ll)); vec[i - 1][j] = max(0ll,min(X - 18, 9ll)); vec[i - 1][j - 1] = max(0ll , min(X - 27, 9ll)); } } rep(i, H) { rep(j, W) { cout << vec[i][j]; } cout << endl; } }