結果
問題 | No.3030 ミラー・ラビン素数判定法のテスト |
ユーザー | mmn15277198 |
提出日時 | 2021-02-23 15:49:17 |
言語 | C++14 (gcc 12.3.0 + boost 1.83.0) |
結果 |
TLE
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実行時間 | - |
コード長 | 1,469 bytes |
コンパイル時間 | 977 ms |
コンパイル使用メモリ | 97,948 KB |
実行使用メモリ | 10,144 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-11-18 19:17:55 |
合計ジャッジ時間 | 67,397 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge4 / judge5 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
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testcase_00 | AC | 2 ms
10,144 KB |
testcase_01 | AC | 2 ms
8,704 KB |
testcase_02 | AC | 3 ms
8,576 KB |
testcase_03 | AC | 17 ms
8,704 KB |
testcase_04 | TLE | - |
testcase_05 | TLE | - |
testcase_06 | TLE | - |
testcase_07 | TLE | - |
testcase_08 | TLE | - |
testcase_09 | TLE | - |
ソースコード
#include<iostream> #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> #include<algorithm> #include<vector> #include<math.h> #include<iomanip> #include<stack> #include<queue> #include<set> #include<map> using namespace std; typedef long long ll; typedef unsigned long long ull; typedef long double ld; //const ll mod = 1000000007; const ll mod = 998244353; const ld pi = 3.14159265358979; ll gcd (ll a , ll b) { if (a < b) swap(a , b); if (b == 0) return 1; if (a % b == 0) return b; else return gcd (b , a % b); } bool is_prime (ll x) { if (x == 1) { return false; } if (x == 2 || x == 3 || x == 5 || x == 7) { return true; } for (int i = 2; i * i <= x; i ++) { if(x % i == 0)return false; } return true; } vector<int> divisor (ll x) { vector<int> ret; for (int i = 2; i * i <= x; i++) { while (x % i == 0) { ret.push_back(i); x /= i; } } if (x > 1) { ret.push_back(x); } return ret; } ll modpow (ll x , ll p , ll m) { ll ret = 1; while (p > 0) { if(p % 2 == 1)ret *= x; x *= x; x %= m; p /= 2; } return ret; } void chmax(ll &a , ll &b) { if(a < b)a = b; } void chmim (ll &a , ll &b) { if(a > b)a = b; } int main() { cin.tie(0); ios::sync_with_stdio(false); //cout << fixed << setprecision(15); int n; cin >> n; vector<ll> a(n) , b(n); for (int i = 0; i < n; i++) { cin >> a[i]; b[i] = is_prime(a[i]); } for (int i = 0; i < n; i++) { cout << a[i] << " " << b[i] << endl; } return 0; }