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問題 No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム
ユーザー tanimani364tanimani364
提出日時 2021-03-07 18:21:13
言語 C++17
(gcc 12.3.0 + boost 1.83.0)
結果
AC  
実行時間 3 ms / 2,000 ms
コード長 1,816 bytes
コンパイル時間 4,877 ms
コンパイル使用メモリ 207,756 KB
実行使用メモリ 6,820 KB
最終ジャッジ日時 2024-10-09 00:50:03
合計ジャッジ時間 3,781 ms
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ソースコード

diff #

#include <bits/stdc++.h>
//#include<boost/multiprecision/cpp_int.hpp>
//#include <atcoder/all>
#define rep(i, a) for (int i = (int)0; i < (int)a; ++i)
#define rrep(i, a) for (int i = (int)a - 1; i >= 0; --i)
#define REP(i, a, b) for (int i = (int)a; i < (int)b; ++i)
#define RREP(i, a, b) for (int i = (int)a - 1; i >= b; --i)
#define pb push_back
#define eb emplace_back
#define all(x) x.begin(), x.end()
#define rall(x) x.rbegin(), x.rend()
#define popcount __builtin_popcount
using ll = long long;
constexpr ll mod = 1e9 + 7;
constexpr ll INF = 1LL << 60;

// #pragma GCC target("avx2")
// #pragma GCC optimize("O3")
// #pragma GCC optimize("unroll-loops")

//using lll=boost::multiprecision::cpp_int;
template <class T>
inline bool chmin(T &a, T b)
{
	if (a > b)
	{
		a = b;
		return true;
	}
	return false;
}
template <class T>
inline bool chmax(T &a, T b)
{
	if (a < b)
	{
		a = b;
		return true;
	}
	return false;
}

template <typename T>
T mypow(T x, T n, const T &p = -1)
{ //x^nをmodで割った余り

	if(p!=-1){
		x%=p;
	}
	T ret = 1;
	while (n > 0)
	{
		if (n & 1)
		{
			if (p != -1)
				ret = (ret * x) % p;
			else
				ret *= x;
		}
		if (p != -1)
			x = (x * x) % p;
		else
			x *= x;
		n >>= 1;
	}
	return ret;
}

using namespace std;
//using namespace atcoder;


void solve()
{	
	int n,lb,rb;
	cin>>n>>lb>>rb;

	vector<int>l(n),u(n),r(n),d(n);
	rep(i,n)cin>>l[i]>>u[i]>>r[i]>>d[i];

	vector<pair<int,int>>clm(rb+1,{-1,-1});
	rep(i,n){
		for(int j=max(lb,l[i]);j<=min(rb,r[i]);++j){
			if(clm[j].first<d[i]){
				clm[j]={d[i],i};
			}
		}
	}
	vector<bool>ans(n);
	for(int i=lb;i<=rb;++i){
		if(clm[i].second>-1)ans[clm[i].second]=1;
	}
	rep(i,n){
		cout<<ans[i]<<"\n";
	}
}

int main()
{
	ios::sync_with_stdio(false);
	cin.tie(nullptr);
	cout << fixed << setprecision(15);
	solve();
	return 0;
}
0