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問題 No.1000 Point Add and Array Add
ユーザー uw_yu1rabbituw_yu1rabbit
提出日時 2021-03-14 13:02:59
言語 Rust
(1.77.0 + proconio)
結果
AC  
実行時間 168 ms / 2,000 ms
コード長 4,604 bytes
コンパイル時間 13,225 ms
コンパイル使用メモリ 400,232 KB
実行使用メモリ 14,584 KB
最終ジャッジ日時 2024-11-06 02:45:22
合計ジャッジ時間 17,884 ms
ジャッジサーバーID
(参考情報)
judge5 / judge1
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testcase_00 AC 1 ms
6,820 KB
testcase_01 AC 1 ms
6,816 KB
testcase_02 AC 1 ms
6,820 KB
testcase_03 AC 1 ms
6,816 KB
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6,820 KB
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6,816 KB
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6,816 KB
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6,820 KB
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testcase_09 AC 1 ms
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6,816 KB
testcase_12 AC 2 ms
6,820 KB
testcase_13 AC 1 ms
6,820 KB
testcase_14 AC 3 ms
6,820 KB
testcase_15 AC 2 ms
6,820 KB
testcase_16 AC 122 ms
11,360 KB
testcase_17 AC 96 ms
9,216 KB
testcase_18 AC 168 ms
14,356 KB
testcase_19 AC 163 ms
14,584 KB
testcase_20 AC 155 ms
11,220 KB
testcase_21 AC 142 ms
11,988 KB
testcase_22 AC 158 ms
12,148 KB
testcase_23 AC 145 ms
12,376 KB
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コンパイルメッセージ
warning: unused variable: `i`
   --> src/main.rs:124:55
    |
124 |     let mut query:Vec<(char,usize,i64)> = (0..q).map(|i| (read() ,read() ,read())).collect();
    |                                                       ^ help: if this is intentional, prefix it with an underscore: `_i`
    |
    = note: `#[warn(unused_variables)]` on by default

warning: variable does not need to be mutable
   --> src/main.rs:123:9
    |
123 |     let mut a:Vec<i64> = (0..n).map(|_| read()).collect();
    |         ----^
    |         |
    |         help: remove this `mut`
    |
    = note: `#[warn(unused_mut)]` on by default

ソースコード

diff #

#[allow(dead_code)]
#[allow(unused_imports)]
fn read<T: std::str::FromStr>() -> T {
    use std::io::*;
    let stdin = stdin();
    let stdin = stdin.lock();
    let token: String = stdin
        .bytes()
        .map(|c| c.expect("failed to read char") as char)
        .skip_while(|c| c.is_whitespace())
        .take_while(|c| !c.is_whitespace())
        .collect();
    token.parse().ok().expect("failed to parse token")
}
pub mod segment_tree {//基本的には整数型で使うことを想定しています(最悪C++に逃げましょう)
    use std::ops::*;
    fn e<T>() -> T 
    where
        T:Eq + Copy + Add<Output=T> + AddAssign + BitAnd<Output=T> + BitAndAssign + BitOr<Output=T> + BitOrAssign +
        BitXor<Output=T> + BitXorAssign<T> + Mul<Output=T> + MulAssign + Identity,
    {
        T::identity()
    }
    fn op<T>(x:T,y:T) -> T 
    where
        T:Eq + Copy + Add<Output=T> + AddAssign + BitAnd<Output=T> + BitAndAssign + BitOr<Output=T> + BitOrAssign +
        BitXor<Output=T> + BitXorAssign<T> + Mul<Output=T> + MulAssign,
    {
        x + y
    }
    pub trait Identity {
        fn identity() -> Self;
    }

    macro_rules! impl_identity{
        ($($t:ty),*) => {
            $(
                impl Identity for $t {
                    fn identity() -> Self {
                        0
                    }
                }
            )*
        };
    }


    impl_identity!{i64,usize,u64,i32,u32,isize}

#[derive(Debug)]
    pub struct SegmentTree<T> {
        node:Vec<T>,
        cnt:usize,
        sz:usize,
    }
    impl<T> SegmentTree<T> 
        where
            T:Eq + Copy + Add<Output=T> + AddAssign + BitAnd<Output=T> + BitAndAssign + BitOr<Output=T> + BitOrAssign +
            BitXor<Output=T> + BitXorAssign<T> + Mul<Output=T> + MulAssign + Identity,
            {
                pub fn new(_n:usize) -> Self{
                    let mut _cnt = 0;
                    while (1usize << _cnt) < _n {
                        _cnt += 1;
                    }
                    let size = 1 << _cnt;
                    Self {
                        sz:size,
                        node:vec![e();size * 2],
                        cnt:_cnt,
                    }
                }

                pub fn set(&mut self,_i:usize,x:T) 
                {   
                    let mut i  = _i;
                    i += self.sz;
                    self.node[i] = x;
                    for bit in 1..=self.cnt {
                        self.update(i >> bit);
                    } 
                }

                pub fn get(&mut self,i:usize) -> T {
                    self.node[i + self.sz]
                }

                pub fn prod(&mut self,_l:usize,_r:usize) -> T {
                    let mut resl = e();
                    let mut l = _l + self.sz;
                    let mut r = _r + self.sz;
                    let mut resr = e();
                    while l < r {
                        if l & 1 == 1 {
                            resl = op(resl,self.node[l]);
                            l += 1;
                        }
                        if r & 1 == 1 {
                            r -= 1;
                            resr = op(resr,self.node[r]);
                        }
                        l >>= 1;
                        r >>= 1;
                    }
                    op(resl,resr)
                }

                pub fn update (&mut self,k:usize)
                {
                    self.node[k] = op(self.node[2 * k],self.node[2 * k + 1]);
                }

                pub fn all_prod(&mut self) -> T{
                    self.node[1]
                }
            }
}
fn main(){
    let n:usize = read();
    let q:usize = read();
    let mut seg_b = segment_tree::SegmentTree::<i64>::new(n);
    let mut seg_c = segment_tree::SegmentTree::<i64>::new(n + 1);
    let mut a:Vec<i64> = (0..n).map(|_| read()).collect();
    let mut query:Vec<(char,usize,i64)> = (0..q).map(|i| (read() ,read() ,read())).collect();
    query.reverse();
    for i in 0..q {
        let (c,x,y) = query[i];
        if c == 'A' {
            let v = seg_b.get(x - 1);
            seg_b.set(x - 1, v + y * seg_c.prod(0,x));
        }else{
            let v = seg_c.get(x - 1);
            let vv = seg_c.get(y as usize);
            seg_c.set(x - 1,v + 1);
            seg_c.set(y as usize,vv - 1);
        }
    }
    for i in 0..n {
        let v = seg_b.get(i);
        seg_b.set(i,v + a[i] * seg_c.prod(0,i + 1));
    }
    for i in 0..n {
        print!("{} ", seg_b.get(i));
    }
    println!("");
}
0