結果

問題 No.1032 数数え
ユーザー aa
提出日時 2021-04-01 16:09:08
言語 C++14
(gcc 12.3.0 + boost 1.83.0)
結果
AC  
実行時間 47 ms / 2,000 ms
コード長 1,313 bytes
コンパイル時間 4,303 ms
コンパイル使用メモリ 228,496 KB
実行使用メモリ 5,376 KB
最終ジャッジ日時 2024-05-10 00:41:27
合計ジャッジ時間 5,359 ms
ジャッジサーバーID
(参考情報)
judge2 / judge3
このコードへのチャレンジ
(要ログイン)

テストケース

テストケース表示
入力 結果 実行時間
実行使用メモリ
testcase_00 AC 2 ms
5,248 KB
testcase_01 AC 2 ms
5,248 KB
testcase_02 AC 2 ms
5,376 KB
testcase_03 AC 2 ms
5,376 KB
testcase_04 AC 2 ms
5,376 KB
testcase_05 AC 2 ms
5,376 KB
testcase_06 AC 2 ms
5,376 KB
testcase_07 AC 47 ms
5,376 KB
testcase_08 AC 2 ms
5,376 KB
testcase_09 AC 3 ms
5,376 KB
testcase_10 AC 2 ms
5,376 KB
testcase_11 AC 2 ms
5,376 KB
testcase_12 AC 42 ms
5,376 KB
権限があれば一括ダウンロードができます

ソースコード

diff #

// #pragma GCC target("avx2")
// #pragma GCC optimize("O3")
// #pragma GCC optimize("unroll-loops")

#include <bits/stdc++.h>
// #include <boost/multi_array.hpp>
// #include <boost/optional.hpp>
// #include <boost/range/irange.hpp>
// #include <boost/range/algorithm.hpp>
// #include <boost/range/adaptors.hpp>
#include <atcoder/all>

using namespace std;
using namespace atcoder;
using ll = long long;
using ull = unsigned long long;
using ld = long double;
using P = pair<int, int>;
using vi = vector<int>;
using vvi = vector<vi>;
#define rep(i, n) for (int i = 0; i < (n); i++)
#define rep2(i, x, n) for (int i = x; i < (n); i++)
#define all(n) begin(n), end(n)
const int INF = 1e9;
const long long llINF = 1LL << 60;

#define endl '\n'
#define yn(a) cout << ((a) ? "yes" : "no") << endl
#define YN(a) cout << ((a) ? "YES" : "NO") << endl
// using int = ll;

int dy[] = {0, 0, 1, -1};
int dx[] = {1, -1, 0, 0};

void Solve() {
    int n, m;
    cin >> n >> m;
    vector<int> a(n);
    vector<int> b(m + 1);
    rep(i, n) {
        cin >> a[i];
        ++b[a[i]];
    }
    rep2(i, 1, m + 1) {
        cout << i << " " << b[i] << endl;
    }
}

int main() {
    std::cin.tie(nullptr);
    std::ios_base::sync_with_stdio(false);
    std::cout << std::fixed << std::setprecision(15);
    Solve();
    return 0;
}
0