結果
問題 | No.1447 Greedy MtSaka |
ユーザー | glreto |
提出日時 | 2021-04-01 18:10:01 |
言語 | C++14 (gcc 12.3.0 + boost 1.83.0) |
結果 |
WA
|
実行時間 | - |
コード長 | 2,184 bytes |
コンパイル時間 | 1,111 ms |
コンパイル使用メモリ | 106,168 KB |
実行使用メモリ | 5,376 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-05-10 02:25:28 |
合計ジャッジ時間 | 1,902 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge5 / judge4 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
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testcase_00 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_01 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_02 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_03 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_04 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_05 | WA | - |
testcase_06 | WA | - |
testcase_07 | WA | - |
testcase_08 | WA | - |
testcase_09 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_10 | WA | - |
testcase_11 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_12 | WA | - |
testcase_13 | WA | - |
testcase_14 | WA | - |
testcase_15 | WA | - |
testcase_16 | WA | - |
testcase_17 | WA | - |
testcase_18 | WA | - |
testcase_19 | WA | - |
ソースコード
#include <iostream> #include<vector> #include<string> #include<algorithm> #include<iomanip> #include<map> #include<random> #include<complex> #include<math.h> #include<functional> #include<stack> #include<queue> #include<set> #include <cassert> using namespace std; #define rep(i, n) for (ll i = 0; i < (ll)(n); i++) #define req(i,n) for(int i = 1;i <= n; i++) #define rrep(i,n) for(ll i = n-1;i >= 0;i--) #define ALL(obj) begin(obj), end(obj) #define RALL(a) rbegin(a),rend(a) typedef long long ll; typedef long double ld; template<class T> inline bool chmax(T& a, T b) { if (a < b) { a = b; return 1; } return 0; } template<class T> inline bool chmin(T& a, T b) { if (a > b) { a = b; return 1; } return 0; } const ll INF = 1e18; const int inf = 0x3fffffff; using Real = double; using Point = complex< Real >; const Real EPS = 1e-8, PI = acos(-1); inline bool eq(Real a, Real b) { return fabs(b - a) < EPS; } Point operator*(const Point& p, const Real& d) { return Point(real(p) * d, imag(p) * d); } istream& operator>>(istream& is, Point& p) { Real a, b; is >> a >> b; p = Point(a, b); return is; } ostream& operator<<(ostream& os, Point& p) { return os << fixed << setprecision(10) << p.real() << " " << p.imag(); } // 点 p を反時計回りに theta 回転 Point rotate(Real theta, const Point& p) { return Point(cos(theta) * p.real() - sin(theta) * p.imag(), sin(theta) * p.real() + cos(theta) * p.imag()); } namespace std { bool operator<(const Point& a, const Point& b) { return a.real() != b.real() ? a.real() < b.real() : a.imag() < b.imag(); } } using Points = vector< Point >; using Polygon = vector< Point >; Real cross(const Point& a, const Point& b) { return real(a) * imag(b) - imag(a) * real(b); } Real dot(const Point& a, const Point& b) { return real(a) * real(b) + imag(a) * imag(b); } // CGL_3_A // 多角形の面積 Real area(const Polygon& p) { Real A = 0; for (int i = 0; i < p.size(); ++i) { A += cross(p[i], p[(i + 1) % p.size()]); }return A * 0.5; } int main() { cin.tie(0); ios::sync_with_stdio(false); int n; cin >> n; Points p(n); rep(i, n) cin >> p[i]; cout << area(p) * 2 << endl; }