結果
問題 | No.3076 eLepHAnTpAoOM |
ユーザー | ramdos |
提出日時 | 2021-04-01 20:32:55 |
言語 | C++14 (gcc 12.3.0 + boost 1.83.0) |
結果 |
WA
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実行時間 | - |
コード長 | 3,432 bytes |
コンパイル時間 | 7,563 ms |
コンパイル使用メモリ | 421,696 KB |
実行使用メモリ | 6,948 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-05-10 06:37:51 |
合計ジャッジ時間 | 8,322 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge4 / judge3 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
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ソースコード
#pragma region おまじないα ver1 .06 //#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS //#pragma warning(disable : 4996) //#define int long long; // using mint = modint1000000007; // using mint = modint998244353; #pragma region 変化しないおまじない #pragma region includeと高速化 // VSで用いる場合randomなどを利用可能にすべし #include "bits/stdc++.h" #if __has_include(<atcoder/all>) // ACLを利用可能にする #include <atcoder/all> using namespace atcoder; #endif #if __has_include(<boost/multiprecision/cpp_dec_float.hpp>) //多倍長演算系 #include <boost/multiprecision/cpp_dec_float.hpp> #include <boost/multiprecision/cpp_int.hpp> namespace mp = boost::multiprecision; using sd = mp::cpp_dec_float_100; using sll = mp::cpp_int; #endif //書いておくだけで若干動作が早くなる。QCFium法として知られている。 #pragma GCC target("avx2") #pragma GCC optimize("O3") #pragma GCC optimize("unroll-loops") #pragma GCC target("sse,sse2,sse3,ssse3,sse4,popcnt,abm,mmx,avx,tune=native") #pragma endregion #pragma region 別名系 //短縮、便利系 typedef long long ll; #define all(x) (x).begin(), (x).end() // sortなどの引数を省略 #define max3(x, y, z) max(x, max(y, z)) // 3変数min #define min3(x, y, z) min(x, min(y, z)) // 3変数max #define chmin(m, v) m = min((m), (v)) //最小値を更新 #define chmax(m, v) m = max((m), (v)) //最大値を更新 // repと愉快な仲間たち #define rep(i, n) repi(i, 0, n) // 0-N rep #define reps(i, n) repi(i, 1, n + 1) // 1-N #define repi(i, a, b) for (ll i = ll(a); i < ll(b); i++) // a-b //省略系、あまり使わない #define P pair<ll, ll> // typedefだと予測が効かないっぽい? #define mp make_pair #define mt make_tuple #define pb push_back #define eb emplace_back //デバッグ出力 #ifdef _MSC_FULL_VER //手元なら #define dout cout #define debug() if (true) #define check(x) std::cout << "★" << #x << "の値:" << (x) << endl #define pass(x) std::cout << "☆" << x << endl #else #define dout \ if (false) cout #define debug() if (false) #define check(x) \ if (false) cout << "★" << #x << "の値:" << (x) << endl #define pass(x) \ if (false) cout << "☆" << x << endl #endif using namespace std; #pragma endregion #pragma region 関数系 //距離関数(ときどき使うよね) double dist(double x1, double y1, double x2, double y2) { return sqrt((x1 - x2) * (x1 - x2) + (y1 - y2) * (y1 - y2)); } ll idist(ll x1, ll y1, ll x2, ll y2) { return (x1 - x2) * (x1 - x2) + (y1 - y2) * (y1 - y2); } //桁和 ll digitsum(ll N) { while (N >= 10) { int tmp = 0; while (N > 0) { tmp += (N % 10); N /= 10; } N = tmp; } return N; } // string to ll ll s2l(string s) { std::istringstream ss; ss = std::istringstream(s); ll ans; ss >> ans; return ans; } // ll to string string l2s(ll l) { std::ostringstream oss; oss << l; return oss.str(); } #pragma endregion #pragma region 初期実行 struct qwqw { qwqw() { //初期実行コード //高速入出力(printfと混ぜないこと) cin.tie(0); std::cout.tie(0); ios::sync_with_stdio(0); //小数関連 std::cout << fixed << setprecision(20); }; } aaaaaaa; #pragma endregion #pragma endregion #pragma endregion int main() { double a, b; cin >> a >> b; cout << 8.245 + 6.807 * a + 7.073 * b; }