結果
| 問題 | No.235 めぐるはめぐる (5) | 
| コンテスト | |
| ユーザー |  maine_honzuki | 
| 提出日時 | 2021-04-30 14:16:50 | 
| 言語 | C++17 (gcc 13.3.0 + boost 1.87.0) | 
| 結果 | 
                                AC
                                 
                             | 
| 実行時間 | 1,742 ms / 10,000 ms | 
| コード長 | 3,609 bytes | 
| コンパイル時間 | 4,796 ms | 
| コンパイル使用メモリ | 267,644 KB | 
| 最終ジャッジ日時 | 2025-01-21 02:22:18 | 
| ジャッジサーバーID (参考情報) | judge3 / judge5 | 
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 | 
|---|---|
| other | AC * 3 | 
ソースコード
//https://ncode.syosetu.com/n4830bu/235/
#include "atcoder/all"
using namespace atcoder;
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct HeavyLightDecomposition {
    vector<vector<int>> G;
    vector<int> sz, idx, head, par;
    HeavyLightDecomposition(vector<vector<int>>& G) : G(G), sz(G.size()), idx(G.size()), head(G.size()), par(G.size()) { build(); }
    int dfs_sz(int now, int p) {
        par[now] = p;
        sz[now] = 1;
        if (G[now].size() && G[now][0] == p)
            swap(G[now][0], G[now].back());
        for (auto&& nxt : G[now]) {
            if (nxt == p)
                continue;
            sz[now] += dfs_sz(nxt, now);
            if (sz[G[now][0]] < sz[nxt])
                swap(G[now][0], nxt);
        }
        return sz[now];
    }
    void dfs_hld(int now, int p, int& t) {
        idx[now] = t++;
        for (auto&& nxt : G[now]) {
            if (nxt == p)
                continue;
            head[nxt] = (G[now][0] == nxt ? head[now] : nxt);
            dfs_hld(nxt, now, t);
        }
    }
    void build() {
        dfs_sz(0, -1);
        dfs_hld(0, -1, *make_unique<int>(0));
    }
    template <typename T, typename F, typename G>
    T prod(int u, int v, const T& e, const F& f, const G& g) {
        T l = e, r = e;
        while (true) {
            if (idx[u] > idx[v]) {
                swap(u, v);
                swap(l, r);
            }
            if (head[u] == head[v])
                break;
            l = f(g(idx[head[v]], idx[v] + 1), l);
            v = par[head[v]];
        }
        return f(f(g(idx[u], idx[v] + 1), l), r);
    }
    template <typename Q>
    void apply(int u, int v, const Q& q) {
        while (true) {
            if (idx[u] > idx[v])
                swap(u, v);
            if (head[u] == head[v])
                break;
            q(idx[head[v]], idx[v] + 1);
            v = par[head[v]];
        }
        q(idx[u], idx[v] + 1);
    }
};
using Mint = modint1000000007;
struct book {
    Mint cost, infl;
};
book op(book a, book b) {
    return {a.cost + b.cost, a.infl + b.infl};
}
book e() { return {Mint{0}, Mint{0}}; }
book mapping(Mint f, book a) { return {a.cost + f * a.infl, a.infl}; }
Mint composition(Mint f, Mint g) { return f + g; }
Mint id() { return Mint{0}; }
int main() {
    int N;
    vector<int> S, C;
    vector<vector<int>> G;
    cin >> N;
    S.resize(N);
    for (auto&& x : S) {
        cin >> x;
    }
    C.resize(N);
    for (auto&& x : C) {
        cin >> x;
    }
    G.resize(N);
    for (int i = 0; i < N - 1; i++) {
        int a, b;
        cin >> a >> b;
        a--;
        b--;
        G[a].emplace_back(b);
        G[b].emplace_back(a);
    }
    HeavyLightDecomposition hld(G);
    vector<book> initial(N);
    for (int i = 0; i < N; i++) {
        initial[hld.idx[i]] = {S[i], C[i]};
    }
    lazy_segtree<book, op, e, Mint, mapping, composition, id> seg(initial);
    int Q;
    cin >> Q;
    while (Q--) {
        int query;
        cin >> query;
        if (query == 0) {
            int X, Y, Z;
            cin >> X >> Y >> Z;
            X--;
            Y--;
            hld.apply(X, Y, [&](int u, int v) {
                seg.apply(u, v, Mint{Z});
            });
        } else {
            int X, Y;
            cin >> X >> Y;
            X--;
            Y--;
            cout << (hld.prod(X, Y,
                         Mint{0},
                         [](Mint a, Mint b) { return a + b; },
                         [&](int u, int v) { return seg.prod(u, v).cost; }))
                        .val()
                 << endl;
        }
    }
}
            
            
            
        