結果
| 問題 | No.23 技の選択 | 
| コンテスト | |
| ユーザー |  | 
| 提出日時 | 2015-12-16 11:34:01 | 
| 言語 | C++11(廃止可能性あり) (gcc 13.3.0) | 
| 結果 | 
                                AC
                                 
                             | 
| 実行時間 | 2 ms / 5,000 ms | 
| コード長 | 482 bytes | 
| コンパイル時間 | 580 ms | 
| コンパイル使用メモリ | 56,572 KB | 
| 実行使用メモリ | 5,376 KB | 
| 最終ジャッジ日時 | 2024-06-28 16:50:06 | 
| 合計ジャッジ時間 | 1,339 ms | 
| ジャッジサーバーID (参考情報) | judge2 / judge3 | 
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 | 
|---|---|
| other | AC * 33 | 
ソースコード
#include <algorithm>
#include <cstdio>
#include <iostream>
using namespace std;
int h,a,d;
double dp[10001];
//damage分のダメージを与えるために必要な攻撃回数の期待値の最小
double rec(int damage){
  if(damage >= h) return 0;
  if(dp[damage]>=0) return dp[damage];
  return dp[damage] = min( rec(damage+a)+1, rec(damage+d)+1.5  );
}
int main(int argc, char const *argv[]) {
  cin >>h >>a >>d;
  fill(dp,dp+h,-1);
  printf("%lf\n", rec(0));
  return 0;
}
            
            
            
        