結果
問題 | No.1576 織姫と彦星 |
ユーザー | kagasantwi |
提出日時 | 2021-06-19 15:34:52 |
言語 | C++14 (gcc 12.3.0 + boost 1.83.0) |
結果 |
AC
|
実行時間 | 5 ms / 2,000 ms |
コード長 | 1,798 bytes |
コンパイル時間 | 726 ms |
コンパイル使用メモリ | 76,252 KB |
実行使用メモリ | 6,944 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-06-22 22:05:47 |
合計ジャッジ時間 | 2,065 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge5 / judge2 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
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testcase_00 | AC | 2 ms
6,812 KB |
testcase_01 | AC | 2 ms
6,944 KB |
testcase_02 | AC | 2 ms
6,940 KB |
testcase_03 | AC | 2 ms
6,940 KB |
testcase_04 | AC | 1 ms
6,944 KB |
testcase_05 | AC | 2 ms
6,940 KB |
testcase_06 | AC | 1 ms
6,944 KB |
testcase_07 | AC | 2 ms
6,940 KB |
testcase_08 | AC | 2 ms
6,940 KB |
testcase_09 | AC | 2 ms
6,940 KB |
testcase_10 | AC | 4 ms
6,944 KB |
testcase_11 | AC | 2 ms
6,944 KB |
testcase_12 | AC | 3 ms
6,940 KB |
testcase_13 | AC | 3 ms
6,940 KB |
testcase_14 | AC | 3 ms
6,940 KB |
testcase_15 | AC | 3 ms
6,944 KB |
testcase_16 | AC | 3 ms
6,940 KB |
testcase_17 | AC | 3 ms
6,944 KB |
testcase_18 | AC | 2 ms
6,940 KB |
testcase_19 | AC | 2 ms
6,944 KB |
testcase_20 | AC | 2 ms
6,940 KB |
testcase_21 | AC | 2 ms
6,940 KB |
testcase_22 | AC | 2 ms
6,940 KB |
testcase_23 | AC | 2 ms
6,944 KB |
testcase_24 | AC | 2 ms
6,940 KB |
testcase_25 | AC | 3 ms
6,940 KB |
testcase_26 | AC | 2 ms
6,944 KB |
testcase_27 | AC | 1 ms
6,944 KB |
testcase_28 | AC | 3 ms
6,940 KB |
testcase_29 | AC | 3 ms
6,940 KB |
testcase_30 | AC | 1 ms
6,944 KB |
testcase_31 | AC | 2 ms
6,944 KB |
testcase_32 | AC | 2 ms
6,940 KB |
testcase_33 | AC | 4 ms
6,940 KB |
testcase_34 | AC | 1 ms
6,940 KB |
testcase_35 | AC | 3 ms
6,944 KB |
testcase_36 | AC | 2 ms
6,940 KB |
testcase_37 | AC | 4 ms
6,944 KB |
testcase_38 | AC | 3 ms
6,940 KB |
testcase_39 | AC | 3 ms
6,940 KB |
testcase_40 | AC | 2 ms
6,940 KB |
testcase_41 | AC | 2 ms
6,940 KB |
testcase_42 | AC | 2 ms
6,940 KB |
testcase_43 | AC | 2 ms
6,944 KB |
testcase_44 | AC | 5 ms
6,944 KB |
testcase_45 | AC | 2 ms
6,940 KB |
testcase_46 | AC | 4 ms
6,944 KB |
testcase_47 | AC | 2 ms
6,944 KB |
testcase_48 | AC | 3 ms
6,944 KB |
testcase_49 | AC | 2 ms
6,940 KB |
testcase_50 | AC | 2 ms
6,944 KB |
testcase_51 | AC | 1 ms
6,944 KB |
testcase_52 | AC | 2 ms
6,940 KB |
testcase_53 | AC | 3 ms
6,944 KB |
testcase_54 | AC | 3 ms
6,944 KB |
testcase_55 | AC | 3 ms
6,940 KB |
testcase_56 | AC | 3 ms
6,944 KB |
testcase_57 | AC | 2 ms
6,940 KB |
testcase_58 | AC | 2 ms
6,944 KB |
ソースコード
#include <iostream> #include <vector> #include <queue> using namespace std; /** * 方針 * 石をノードとした無向グラフとして考える。 * ハミング距離が1以下の石の間に重み1のエッジを張る。 * start, end間の最短距離を求める。 */ int main(){ // ローカルではテストケースを1回の実行で全部試す for (int N; cin >> N;) { // 石はstart, end, NのN+2種類 vector<int>stone(N + 2); // startの石から何種類使ってその石に辿り着けたか。辿り着けない場合は-1。 vector<int>score(N + 2, -1); // 石の性質を入力 cin >> stone[0] >> stone[1]; for(int i = 2; i < N + 2; i++)cin >> stone[i]; // 幅優先探索用キュー queue<int>Q; // 幅優先探索の初期状態 score[0] = 0; Q.push(0); // 幅優先探索 while(!Q.empty()){ int index = Q.front(); Q.pop(); // 未利用の石を調べる for (int i = 0; i < N + 2; i++) { // 繋げられない場合はcontinue if (__builtin_popcount(stone[index] ^ stone[i]) > 1) continue; // 利用済みの場合はcontinue if (score[i] >= 0) continue; // 利用する石のscoreを更新してキューに追加 score[i] = score[index] + 1; Q.push(i); } } // 出力 if (score[1] >= 0) { // end側の石は答えに含めない cout << score[1] - 1 << endl; } else { cout << -1 << endl; } } return 0; }