結果
問題 | No.844 split game |
ユーザー | rokahikou1 |
提出日時 | 2021-06-30 14:59:23 |
言語 | C++14 (gcc 12.3.0 + boost 1.83.0) |
結果 |
AC
|
実行時間 | 65 ms / 2,000 ms |
コード長 | 5,702 bytes |
コンパイル時間 | 1,860 ms |
コンパイル使用メモリ | 177,916 KB |
実行使用メモリ | 13,056 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-06-27 01:13:44 |
合計ジャッジ時間 | 5,952 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge4 / judge5 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
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testcase_00 | AC | 22 ms
6,816 KB |
testcase_01 | AC | 27 ms
11,264 KB |
testcase_02 | AC | 45 ms
7,680 KB |
testcase_03 | AC | 39 ms
10,624 KB |
testcase_04 | AC | 19 ms
6,940 KB |
testcase_05 | AC | 55 ms
11,008 KB |
testcase_06 | AC | 18 ms
6,944 KB |
testcase_07 | AC | 21 ms
9,856 KB |
testcase_08 | AC | 10 ms
6,944 KB |
testcase_09 | AC | 31 ms
6,940 KB |
testcase_10 | AC | 54 ms
9,856 KB |
testcase_11 | AC | 57 ms
12,544 KB |
testcase_12 | AC | 29 ms
6,940 KB |
testcase_13 | AC | 19 ms
6,944 KB |
testcase_14 | AC | 27 ms
9,088 KB |
testcase_15 | AC | 62 ms
13,024 KB |
testcase_16 | AC | 62 ms
12,944 KB |
testcase_17 | AC | 63 ms
13,056 KB |
testcase_18 | AC | 61 ms
12,996 KB |
testcase_19 | AC | 63 ms
13,020 KB |
testcase_20 | AC | 65 ms
12,928 KB |
testcase_21 | AC | 63 ms
13,056 KB |
testcase_22 | AC | 64 ms
12,984 KB |
testcase_23 | AC | 4 ms
6,944 KB |
testcase_24 | AC | 6 ms
6,944 KB |
testcase_25 | AC | 4 ms
6,940 KB |
testcase_26 | AC | 3 ms
6,940 KB |
testcase_27 | AC | 5 ms
6,940 KB |
testcase_28 | AC | 3 ms
6,940 KB |
testcase_29 | AC | 6 ms
6,944 KB |
testcase_30 | AC | 6 ms
6,940 KB |
testcase_31 | AC | 4 ms
6,940 KB |
testcase_32 | AC | 3 ms
6,944 KB |
testcase_33 | AC | 5 ms
6,944 KB |
testcase_34 | AC | 4 ms
6,940 KB |
testcase_35 | AC | 6 ms
6,944 KB |
testcase_36 | AC | 5 ms
6,940 KB |
testcase_37 | AC | 8 ms
6,944 KB |
testcase_38 | AC | 14 ms
6,944 KB |
testcase_39 | AC | 27 ms
6,944 KB |
testcase_40 | AC | 16 ms
7,808 KB |
testcase_41 | AC | 2 ms
6,940 KB |
testcase_42 | AC | 2 ms
6,944 KB |
testcase_43 | AC | 2 ms
6,944 KB |
testcase_44 | AC | 2 ms
6,944 KB |
testcase_45 | AC | 2 ms
6,948 KB |
testcase_46 | AC | 2 ms
6,940 KB |
testcase_47 | AC | 2 ms
6,944 KB |
testcase_48 | AC | 3 ms
6,940 KB |
testcase_49 | AC | 2 ms
6,944 KB |
testcase_50 | AC | 2 ms
6,940 KB |
testcase_51 | AC | 2 ms
6,944 KB |
testcase_52 | AC | 2 ms
6,940 KB |
testcase_53 | AC | 2 ms
6,940 KB |
testcase_54 | AC | 2 ms
6,944 KB |
testcase_55 | AC | 2 ms
6,940 KB |
testcase_56 | AC | 2 ms
6,944 KB |
testcase_57 | AC | 3 ms
6,940 KB |
testcase_58 | AC | 2 ms
6,940 KB |
testcase_59 | AC | 2 ms
6,940 KB |
コンパイルメッセージ
main.cpp: In function 'void solve()': main.cpp:154:18: warning: structured bindings only available with '-std=c++17' or '-std=gnu++17' [-Wc++17-extensions] 154 | for(auto [r, p] : edges[i]) { | ^
ソースコード
#pragma region Macros #include <bits/stdc++.h> #define rep(i, n) for(int(i) = 0; (i) < (n); (i)++) #define rrep(i, n) for(int(i) = (n)-1; (i) >= 0; (i)--) #define FOR(i, m, n) for(int(i) = (m); (i) < (n); (i)++) #define ROF(i, m, n) for(int(i) = (n)-1; (i) >= (m); (i)--) #define ALL(v) (v).begin(), (v).end() #define LLA(v) (v).rbegin(), (v).rend() #define SZ(v) (int)(v).size() #define INT(...) \ int __VA_ARGS__; \ read(__VA_ARGS__) #define LL(...) \ ll __VA_ARGS__; \ read(__VA_ARGS__) #define DOUBLE(...) \ double __VA_ARGS__; \ read(__VA_ARGS__) #define CHAR(...) \ char __VA_ARGS__; \ read(__VA_ARGS__) #define STRING(...) \ string __VA_ARGS__; \ read(__VA_ARGS__) #define VEC(type, name, size) \ vector<type> name(size); \ read(name) #define VEC2(type, name, height, width) \ vector<vector<type>> name(height, vector<type>(width)); \ read(name) #define DVEC(type, name1, name2, size) \ vector<type> name1(size), name2(size); \ read(name1, name2); #define TVEC(type, name1, name2, name3, size) \ vector<type> name1(size), name2(size), name3(size); \ read(name1, name2, name3); using namespace std; using ll = long long; using pii = pair<int, int>; using pll = pair<ll, ll>; const int INF = 1 << 30; const ll LINF = 1LL << 60; const int MOD = 1e9 + 7; const char newl = '\n'; const int dx[] = {1, 0, -1, 0}; const int dy[] = {0, 1, 0, -1}; template <class T> inline bool between(T x, T l, T r) { return l <= x && x < r; } template <class T> inline vector<T> make_vec(size_t a, T val) { return vector<T>(a, val); } template <class... Ts> inline auto make_vec(size_t a, Ts... ts) { return vector<decltype(make_vec(ts...))>(a, make_vec(ts...)); } void read() {} template <class T> inline void read(T &a) { cin >> a; } template <class T, class S> inline void read(pair<T, S> &p) { read(p.first), read(p.second); } template <class T> inline void read(vector<T> &v) { for(auto &&a : v) read(a); } template <class T, class U> inline void read(vector<T> &a, vector<U> &b) { for(int i = 0; i < a.size(); i++) { read(a[i]); read(b[i]); } } template <class T, class U, class V> inline void read(vector<T> &a, vector<U> &b, vector<V> &c) { for(int i = 0; i < a.size(); i++) { read(a[i]); read(b[i]); read(c[i]); } } template <class Head, class... Tail> inline void read(Head &head, Tail &...tail) { read(head), read(tail...); } template <class T> void write(const T &a) { cout << a << '\n'; } template <class T> void write(const vector<T> &a) { for(int i = 0; i < a.size(); i++) cout << a[i] << (i + 1 == a.size() ? '\n' : ' '); } template <class Head, class... Tail> void write(const Head &head, const Tail &...tail) { cout << head << ' '; write(tail...); } template <class T> void writel(const T &a) { cout << a << '\n'; } template <class T> void writel(const vector<T> &a) { for(int i = 0; i < a.size(); i++) cout << a[i] << '\n'; } template <class Head, class... Tail> void writel(const Head &head, const Tail &...tail) { cout << head << '\n'; write(tail...); } template <class T> auto sum(const vector<T> &a) { return accumulate(ALL(a), T(0)); } template <class T> auto min(const vector<T> &a) { return *min_element(ALL(a)); } template <class T> auto max(const vector<T> &a) { return *max_element(ALL(a)); } template <class T, class U> void msort(vector<T> &a, vector<U> &b) { assert(a.size() == b.size()); vector<pair<T, U>> ab(a.size()); for(int i = 0; i < a.size(); i++) ab[i] = {a[i], b[i]}; sort(ALL(ab)); for(int i = 0; i < a.size(); i++) { a[i] = ab[i].first; b[i] = ab[i].second; } } template <class T, class U, class V> void msort(vector<T> &a, vector<U> &b, vector<V> &c) { assert(a.size() == b.size() && b.size() == c.size()); vector<tuple<T, U, V>> abc(a.size()); for(int i = 0; i < a.size(); i++) abc[i] = {a[i], b[i], c[i]}; sort(ALL(abc)); for(int i = 0; i < a.size(); i++) { a[i] = get<0>(abc[i]); b[i] = get<1>(abc[i]); c[i] = get<2>(abc[i]); } } template <class T, class U> inline bool chmax(T &a, U b) { if(a < b) { a = b; return 1; } return 0; } template <class T, class U> inline bool chmin(T &a, U b) { if(a > b) { a = b; return 1; } return 0; } inline int bsf(int v) { return __builtin_ctz(v); } // 最下位の1が下から何番目か inline int bsf(ll v) { return __builtin_ctzll(v); } inline int bsr(int v) { return 31 - __builtin_clz(v); } // 最上位の1が下から何番目か inline int bsr(ll v) { return 63 - __builtin_clzll(v); } inline int lsb(int v) { return v & -v; } // 最上位の1だけ残す inline ll lsb(ll v) { return v & -v; } inline int msb(int v) { return 1 << bsr(v); } // 最上位の1だけ残す inline ll msb(ll v) { return 1LL << bsr(v); } struct IO { IO() { ios::sync_with_stdio(false); cin.tie(nullptr); cout << fixed << setprecision(10); } } io; #pragma endregion void solve() { INT(n, m, A); vector<vector<pii>> edges(n); rep(i, m) { INT(l, r, p); l--; edges[l].push_back({r, p}); } auto dp = make_vec(n + 1, 2, -LINF); dp[0][1] = 0; for(int i = 0; i < n; i++) { chmax(dp[i + 1][0], max(dp[i][0], dp[i][1])); chmax(dp[i + 1][1], max(dp[i][0], dp[i][1]) - A); for(auto [r, p] : edges[i]) { chmax(dp[r][1], dp[i][1] - A + p); } } write(max(dp[n][0], dp[n][1] + A)); } int main() { // INT(t); int t = 1; while(t--) { solve(); } }