結果
| 問題 | No.1583 Building Blocks | 
| コンテスト | |
| ユーザー |  kwm_t | 
| 提出日時 | 2021-07-03 16:34:02 | 
| 言語 | C++14 (gcc 13.3.0 + boost 1.87.0) | 
| 結果 | 
                                AC
                                 
                             | 
| 実行時間 | 9 ms / 2,000 ms | 
| コード長 | 1,505 bytes | 
| コンパイル時間 | 2,003 ms | 
| コンパイル使用メモリ | 176,440 KB | 
| 実行使用メモリ | 11,008 KB | 
| 最終ジャッジ日時 | 2024-09-14 02:51:50 | 
| 合計ジャッジ時間 | 3,120 ms | 
| ジャッジサーバーID (参考情報) | judge6 / judge5 | 
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 | 
|---|---|
| sample | AC * 3 | 
| other | AC * 43 | 
ソースコード
#include "bits/stdc++.h"
//#include "atcoder/all"
using namespace std;
//using namespace atcoder;
//using mint = modint1000000007;
//const int mod = 1000000007;
//using mint = modint998244353;
//const int mod = 998244353;
//const int INF = 1e9;
const long long LINF = 1e18;
//const bool debug = false;
#define rep(i, n) for (int i = 0; i < (n); ++i)
#define rep2(i,l,r)for(int i=(l);i<(r);++i)
#define rrep(i, n) for (int i = (n-1); i >= 0; --i)
#define rrep2(i,l,r)for(int i=(r-1);i>=(l);--i)
#define all(x) (x).begin(),(x).end()
#define allR(x) (x).rbegin(),(x).rend()
#define endl "\n"
#define P pair<long long,long long>
template<typename A, typename B> inline bool chmax(A & a, const B & b) { if (a < b) { a = b; return true; } return false; }
template<typename A, typename B> inline bool chmin(A & a, const B & b) { if (a > b) { a = b; return true; } return false; }
bool comp(const P& lh, const P& rh) {
	return lh.first + lh.second < rh.first + rh.second;
}
int main() {
	ios::sync_with_stdio(false);
	cin.tie(nullptr);
	int n; cin >> n;
	vector<P>p(n);
	rep(i, n) cin >> p[i].first >> p[i].second;
	sort(all(p), comp);
	vector<vector<long long>> dp(n + 1, vector<long long>(n + 1, LINF));
	dp[0][0] = 0;
	rep(i, n) {
		rep(j, n) {
			if (LINF == dp[i][j])continue;
			chmin(dp[i + 1][j], dp[i][j]);
			if (dp[i][j] <= p[i].second) {
				chmin(dp[i + 1][j + 1], dp[i][j] + p[i].first);
			}
		}
	}
	rrep(i, n + 1) {
		if (LINF != dp[n][i]) {
			cout << i << endl;
			return 0;
		}
	}
	return 0;
}
            
            
            
        