結果
問題 | No.1610 She Loves Me, She Loves Me Not, ... |
ユーザー | wunderkammer2 |
提出日時 | 2021-07-21 22:18:44 |
言語 | C++17 (gcc 12.3.0 + boost 1.83.0) |
結果 |
AC
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実行時間 | 4 ms / 2,000 ms |
コード長 | 4,313 bytes |
コンパイル時間 | 1,462 ms |
コンパイル使用メモリ | 136,148 KB |
実行使用メモリ | 5,376 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-07-17 19:11:09 |
合計ジャッジ時間 | 2,574 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge5 / judge2 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
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testcase_00 | AC | 1 ms
5,248 KB |
testcase_01 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_02 | AC | 2 ms
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testcase_03 | AC | 2 ms
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testcase_04 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_05 | AC | 3 ms
5,376 KB |
testcase_06 | AC | 4 ms
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testcase_07 | AC | 3 ms
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testcase_08 | AC | 3 ms
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testcase_09 | AC | 3 ms
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testcase_10 | AC | 3 ms
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testcase_11 | AC | 3 ms
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testcase_12 | AC | 4 ms
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testcase_13 | AC | 4 ms
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testcase_16 | AC | 2 ms
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testcase_29 | AC | 2 ms
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testcase_30 | AC | 2 ms
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ソースコード
#include<algorithm> //sort,二分探索,など #include<bit> //popcount #include<bitset> //固定長bit集合 #include<cmath> //pow,logなど #include<complex> //複素数 #include<deque> //両端アクセスのキュー #include<fstream> //ファイルストリーム(標準入力変更用) #include<functional> //sortのgreater #include<iomanip> //setprecision(浮動小数点の出力の誤差) #include<iostream> //入出力 #include<iterator> //集合演算(積集合,和集合,差集合など) #include<map> //map(辞書) #include<numeric> //iota(整数列の生成),gcdとlcm(c++17) #include<queue> //キュー #include<set> //集合 #include<stack> //スタック #include<string> //文字列 #include<unordered_map> //イテレータあるけど順序保持しないmap #include<unordered_set> //イテレータあるけど順序保持しないset #include<utility> //pair #include<vector> //可変長配列 //#include<atcoder\all> //using namespace atcoder; //名前 using namespace std; typedef long long ll; typedef unsigned long long ull; typedef long double ld; typedef map<string, int> msi; typedef map<string, ll> msll; typedef pair<int, int> pii; typedef pair<ll, ll> pllll; typedef vector<int> vi; typedef vector<ll> vll; typedef vector<string> vs; typedef vector<bool> vb; typedef vector<vector<int>> vvi; typedef vector<vector<ll>> vvll; typedef vector<vector<string>> vvs; typedef vector<vector<bool>> vvb; //定数 const ll MOD = 1000000007; const ll INF = 1000000000000000000; const double EPS = 1e-10; const int MAXR = 100000; //10^5:配列の最大のrange //マクロ #define rep(i,n) for(int i=0;i<n;i++) #define reps(i,s,e) for(int i=s;i<e;i++) #define repse(i,s,e) for(int i=s;i<=e;i++) #define rrep(i,n) for(int i=n-1;i>=0;i--) #define all(x) (x).begin(),(x).end() #define rall(x) (x).rbegin(),(x).rend() #define in1(x1) cin >> x1 #define in2(x1, x2) cin >> x1 >> x2 #define in3(x1, x2, x3) cin >> x1 >> x2 >> x3 #define in4(x1, x2, x3, x4) cin >> x1 >> x2 >> x3 >> x4 #define in5(x1, x2, x3, x4, x5) cin >> x1 >> x2 >> x3 >> x4 >> x5 #define in6(x1, x2, x3, x4, x5, x6) cin >> x1 >> x2 >> x3 >> x4 >> x5 >> x6 #define inN(x, N) rep(i, N) in1(x[i]) #define outl(x) cout << x << endl #define out2l(x, y) cout << x << " " << y << endl #define out3l(x1, x2, x3) cout << x1 << " " << x2 << " " << x3 << endl #define out4l(x1, x2, x3, x4) cout << x1 << " " << x2 << " " << x3 << " " << x4 << endl #define outList(x) for(auto y : x) cout << y << " ";cout << endl //よく使う関数 template<class T> inline bool chmax(T& a, T b) { if (a < b) { a = b; return true; } return false; } template<class T> inline bool chmin(T& a, T b) { if (a > b) { a = b; return true; } return false; } inline ll div_ceil(ll a, ll b) { return (a + (b - 1)) / b; } inline string zeropad(int n, int m) { ostringstream sout; sout << setfill('0') << setw(m) << n; return sout.str(); } inline int sgn(const double a) { return (a < -EPS ? -1 : (a > EPS ? +1 : 0)); } //a > 0ならば+1, a == 0ならば0, a < 0ならば-1 を返す。 基本的にEPS込みの評価はこれで行う。 template<class T> inline void unique(vector<T>& v) { sort(all(v)); v.erase(unique(all(v)), v.end()); } int main() { ios::sync_with_stdio(false); cin.tie(nullptr); //標準入力をファイルに変更 //std::ifstream in("input.txt"); //std::cin.rdbuf(in.rdbuf()); int N, M; in2(N, M); vvi G(N); rep(i, M) { int x, y; cin >> x >> y; x--; y--; G[x].push_back(y); G[y].push_back(x); } vi deg(N); rep(i, N) deg[i] = G[i].size(); queue<int> q; rep(i, N) { if (deg[i] == 1) q.push(i); } int count = 0; vb erased(N); while (!q.empty()) { auto x = q.front(); q.pop(); if (deg[x] != 1) continue; erased[x] = true; count++; for (auto y : G[x]) { if (erased[y]) continue; deg[y]--; if (deg[y] == 1) q.push(y); } } if (count % 2 == 1) { outl("Yes"); } else { outl("No"); } return 0; }