結果
| 問題 |
No.1624 三角形の反射
|
| コンテスト | |
| ユーザー |
👑 |
| 提出日時 | 2021-07-23 21:50:22 |
| 言語 | C (gcc 13.3.0) |
| 結果 |
AC
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| 実行時間 | 1 ms / 2,000 ms |
| コード長 | 538 bytes |
| コンパイル時間 | 997 ms |
| コンパイル使用メモリ | 29,312 KB |
| 実行使用メモリ | 6,944 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2024-07-02 09:50:52 |
| 合計ジャッジ時間 | 1,736 ms |
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ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge1 / judge5 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| sample | AC * 3 |
| other | AC * 22 |
ソースコード
#include <stdio.h>
int gcd(int a, int b)
{
if (a == 0) return b;
else return gcd(b % a, a);
}
int main()
{
char A[10];
scanf("%s", A);
int x = 1000, y = 0, i, g;
for (i = 0; A[i] != 0; i++) if (A[i] != '.') y = y * 10 + A[i] - '0';
g = gcd(x, y);
x /= g;
y /= g;
if (y % 2 == 0) {
if (x % 2 == 0) printf("A ");
else printf("B ");
} else {
if (x % 2 == 0) printf("C ");
else printf("A ");
}
printf("%d\n", x - 1 + y - 1 + ((x > y)? x - 1: y - 1) + ((x % 2 == 1 && y % 2 == 1)? 1: 0));
fflush(stdout);
return 0;
}