結果
| 問題 | No.1624 三角形の反射 | 
| コンテスト | |
| ユーザー | 👑 | 
| 提出日時 | 2021-07-23 21:50:22 | 
| 言語 | C (gcc 13.3.0) | 
| 結果 | 
                                AC
                                 
                             | 
| 実行時間 | 1 ms / 2,000 ms | 
| コード長 | 538 bytes | 
| コンパイル時間 | 997 ms | 
| コンパイル使用メモリ | 29,312 KB | 
| 実行使用メモリ | 6,944 KB | 
| 最終ジャッジ日時 | 2024-07-02 09:50:52 | 
| 合計ジャッジ時間 | 1,736 ms | 
| ジャッジサーバーID (参考情報) | judge1 / judge5 | 
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 | 
|---|---|
| sample | AC * 3 | 
| other | AC * 22 | 
ソースコード
#include <stdio.h>
int gcd(int a, int b)
{
	if (a == 0) return b;
	else return gcd(b % a, a);
}
int main()
{
	char A[10];
	scanf("%s", A);
	
	int x = 1000, y = 0, i, g;
	for (i = 0; A[i] != 0; i++) if (A[i] != '.') y = y * 10 + A[i] - '0';
	g = gcd(x, y);
	x /= g;
	y /= g;
	if (y % 2 == 0) {
		if (x % 2 == 0) printf("A ");
		else printf("B ");
	} else {
		if (x % 2 == 0) printf("C ");
		else printf("A ");
	}
	printf("%d\n", x - 1 + y - 1 + ((x > y)? x - 1: y - 1) + ((x % 2 == 1 && y % 2 == 1)? 1: 0));
	fflush(stdout);
	return 0;
}
            
            
            
        