結果
| 問題 |
No.274 The Wall
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| コンテスト | |
| ユーザー |
wunderkammer2
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| 提出日時 | 2021-07-26 23:08:34 |
| 言語 | C++17 (gcc 13.3.0 + boost 1.87.0) |
| 結果 |
AC
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| 実行時間 | 357 ms / 2,000 ms |
| コード長 | 4,456 bytes |
| コンパイル時間 | 3,627 ms |
| コンパイル使用メモリ | 182,248 KB |
| 実行使用メモリ | 191,432 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2025-03-17 19:10:34 |
| 合計ジャッジ時間 | 5,373 ms |
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ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge2 / judge4 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| sample | AC * 4 |
| other | AC * 23 |
ソースコード
#include<algorithm> //sort,二分探索,など
#include<bit> //popcount
#include<bitset> //固定長bit集合
#include<cmath> //pow,logなど
#include<complex> //複素数
#include<deque> //両端アクセスのキュー
#include<fstream> //ファイルストリーム(標準入力変更用)
#include<functional> //sortのgreater
#include<iomanip> //setprecision(浮動小数点の出力の誤差)
#include<iostream> //入出力
#include<iterator> //集合演算(積集合,和集合,差集合など)
#include<map> //map(辞書)
#include<numeric> //iota(整数列の生成),gcdとlcm(c++17)
#include<queue> //キュー
#include<set> //集合
#include<stack> //スタック
#include<string> //文字列
#include<unordered_map> //イテレータあるけど順序保持しないmap
#include<unordered_set> //イテレータあるけど順序保持しないset
#include<utility> //pair
#include<vector> //可変長配列
#include<atcoder/all>
using namespace atcoder;
//名前
using namespace std;
//using namespace atcoder;
typedef long long ll;
typedef unsigned long long ull;
typedef long double ld;
typedef map<string, int> msi;
typedef map<string, ll> msll;
typedef pair<int, int> pii;
typedef pair<ll, ll> pllll;
typedef vector<int> vi;
typedef vector<ll> vll;
typedef vector<string> vs;
typedef vector<bool> vb;
typedef vector<vector<int>> vvi;
typedef vector<vector<ll>> vvll;
typedef vector<vector<string>> vvs;
typedef vector<vector<bool>> vvb;
//定数
const ll MOD = 1000000007;
const ll INF = 1000000000000000000;
const double EPS = 1e-10;
const int MAXR = 100000; //10^5:配列の最大のrange
//マクロ
#define rep(i,n) for(int i=0;i<n;i++)
#define reps(i,s,e) for(int i=s;i<e;i++)
#define repse(i,s,e) for(int i=s;i<=e;i++)
#define rrep(i,n) for(int i=n-1;i>=0;i--)
#define all(x) (x).begin(),(x).end()
#define rall(x) (x).rbegin(),(x).rend()
#define in1(x1) cin >> x1
#define in2(x1, x2) cin >> x1 >> x2
#define in3(x1, x2, x3) cin >> x1 >> x2 >> x3
#define in4(x1, x2, x3, x4) cin >> x1 >> x2 >> x3 >> x4
#define in5(x1, x2, x3, x4, x5) cin >> x1 >> x2 >> x3 >> x4 >> x5
#define in6(x1, x2, x3, x4, x5, x6) cin >> x1 >> x2 >> x3 >> x4 >> x5 >> x6
#define inN(x, N) rep(i, N) in1(x[i])
#define outl(x) cout << x << endl
#define out2l(x, y) cout << x << " " << y << endl
#define out3l(x1, x2, x3) cout << x1 << " " << x2 << " " << x3 << endl
#define out4l(x1, x2, x3, x4) cout << x1 << " " << x2 << " " << x3 << " " << x4 << endl
#define outList(x) for(auto y : x) cout << y << " ";cout << endl
//よく使う関数
template<class T> inline bool chmax(T& a, T b) { if (a < b) { a = b; return true; } return false; }
template<class T> inline bool chmin(T& a, T b) { if (a > b) { a = b; return true; } return false; }
inline ll div_ceil(ll a, ll b) { return (a + (b - 1)) / b; }
inline string zeropad(int n, int m) { ostringstream sout; sout << setfill('0') << setw(m) << n; return sout.str(); }
inline int sgn(const double a) { return (a < -EPS ? -1 : (a > EPS ? +1 : 0)); } //a > 0ならば+1, a == 0ならば0, a < 0ならば-1 を返す。 基本的にEPS込みの評価はこれで行う。
template<class T> inline void unique(vector<T>& v) { sort(all(v)); v.erase(unique(all(v)), v.end()); }
//区間交差判定
bool intersected(int l1, int r1, int l2, int r2)
{
return max(l1, l2) <= min(r1, r2);
}
int main()
{
ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(nullptr);
//標準入力をファイルに変更
//std::ifstream in("input.txt");
//std::cin.rdbuf(in.rdbuf());
int N, M;
in2(N, M);
vi L(N), R(N);
rep(i, N) in2(L[i], R[i]);
//i番目の辺を反転しない:false、する:true
two_sat ts(N);
rep(i, N) reps(j, i + 1, N)
{
if (intersected(L[i], R[i], L[j], R[j]))
{
ts.add_clause(i, false, j, false);
}
if (intersected(L[i], R[i], M - 1 - R[j], M - 1 - L[j]))
{
ts.add_clause(i, false, j, true);
}
if (intersected(M - 1 - R[i], M - 1 - L[i], L[j], R[j]))
{
ts.add_clause(i, true, j, false);
}
if (intersected(M - 1 - R[i], M - 1 - L[i], M - 1 - R[j], M - 1 - L[j]))
{
ts.add_clause(i, true, j, true);
}
}
outl((ts.satisfiable() ? "YES" : "NO"));
return 0;
}
wunderkammer2