結果
| 問題 |
No.47 ポケットを叩くとビスケットが2倍
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| コンテスト | |
| ユーザー |
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| 提出日時 | 2021-08-08 09:27:04 |
| 言語 | Perl (5.40.0) |
| 結果 |
WA
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| 実行時間 | - |
| コード長 | 540 bytes |
| コンパイル時間 | 45 ms |
| コンパイル使用メモリ | 6,688 KB |
| 実行使用メモリ | 6,948 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2024-09-19 05:17:01 |
| 合計ジャッジ時間 | 881 ms |
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ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge4 / judge1 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| sample | WA * 3 |
| other | AC * 1 WA * 20 |
コンパイルメッセージ
Main.pl syntax OK
ソースコード
use strict;
use warnings;
use utf8;
my $want_num = <STDIN>;
chomp $want_num;
my $biscuit = 1;
my $i = 0;
# ビスケットが2の累乗でないような
# "間の数" は今ある数の中から選んでポケットに入れることで調整する
# 奇数は奇数個残して偶数をポケットに入れることで調整できる
for ( ; $want_num > $biscuit; $i++) {
$biscuit = (2 ** $i);
print "bis = $biscuit\n";
}
# よくわからないがこれで調整している
$i -= 1;
if ($i <= 1) {
$i = 0;
}
print $i;