結果
問題 | No.47 ポケットを叩くとビスケットが2倍 |
ユーザー |
|
提出日時 | 2021-08-08 09:28:02 |
言語 | Perl (5.40.0) |
結果 |
AC
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実行時間 | 9 ms / 5,000 ms |
コード長 | 510 bytes |
コンパイル時間 | 45 ms |
コンパイル使用メモリ | 5,888 KB |
実行使用メモリ | 5,888 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-09-19 05:17:41 |
合計ジャッジ時間 | 1,469 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge1 / judge2 |
(要ログイン)
ファイルパターン | 結果 |
---|---|
sample | AC * 3 |
other | AC * 21 |
コンパイルメッセージ
Main.pl syntax OK
ソースコード
use strict; use warnings; use utf8; my $want_num = <STDIN>; chomp $want_num; my $biscuit = 1; my $i = 0; # ビスケットが2の累乗でないような # "間の数" は今ある数の中から選んでポケットに入れることで調整する # 奇数は奇数個残して偶数をポケットに入れることで調整できる for ( ; $want_num > $biscuit; $i++) { $biscuit = (2 ** $i); } # よくわからないがこれで調整している $i -= 1; if ($i <= 1) { $i = 0; } print $i;