結果
| 問題 |
No.1648 Sum of Powers
|
| コンテスト | |
| ユーザー |
|
| 提出日時 | 2021-08-14 15:51:35 |
| 言語 | C++14 (gcc 13.3.0 + boost 1.87.0) |
| 結果 |
RE
|
| 実行時間 | - |
| コード長 | 13,163 bytes |
| コンパイル時間 | 3,840 ms |
| コンパイル使用メモリ | 252,344 KB |
| 実行使用メモリ | 6,824 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2024-10-05 10:40:02 |
| 合計ジャッジ時間 | 13,150 ms |
|
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge5 / judge1 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| sample | AC * 2 |
| other | AC * 27 WA * 6 RE * 23 |
ソースコード
#ifndef HIDDEN_IN_VISUAL_STUDIO // 無意味.折りたたむのが目的.
// 警告の抑制
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
// 使えるライブラリの読み込み
#include <bits/stdc++.h>
#include <functional> // function
using namespace std;
// 型名の短縮
using ll = long long; // -2^63 ~ 2^63 = 9 * 10^18(int は -2^31 ~ 2^31 = 2 * 10^9)
using pii = pair<int, int>; using pll = pair<ll, ll>; using pil = pair<int, ll>; using pli = pair<ll, int>;
using vi = vector<int>; using vvi = vector<vi>; using vvvi = vector<vvi>;
using vll = vector<ll>; using vvll = vector<vll>; using vvvll = vector<vvll>;
using vb = vector<bool>; using vvb = vector<vb>;
using vc = vector<char>; using vvc = vector<vc>;
// 定数の定義
const double PI = 3.14159265359; // 円周率
const double DEG = PI / 180.0; // θ [deg] = θ * DEG [rad]
const vi dx4 = { 1, 0, -1, 0 }; // 4 近傍(下,右,上,左)
const vi dy4 = { 0, 1, 0, -1 };
const vi dx8 = { 1, 1, 0, -1, -1, -1, 0, 1 }; // 8 近傍
const vi dy8 = { 0, 1, 1, 1, 0, -1, -1, -1 };
const ll INFL = (ll)1e18; const int INF = (int)1e9;
const double EPS = 1e-10; // 許容誤差に応じて調整
// 汎用マクロの定義
#define all(a) (a).begin(), (a).end()
#define sz(x) ((int)(x).size())
#define rep(i, n) for(int i = 0, i##_len = int(n); i < i##_len; ++i) // 0 から n-1 まで昇順
#define repi(i, s, t) for(int i = int(s), i##_end = int(t); i <= i##_end; ++i) // s から t まで昇順
#define repir(i, s, t) for(int i = int(s), i##_end = int(t); i >= i##_end; --i) // s から t まで降順
#define repe(v, a) for(const auto& v : (a)) // a の全要素(変更不可能)
#define repea(v, a) for(auto& v : (a)) // a の全要素(変更可能)
#define repb(set, d) for(int set = 0; set < (1 << int(d)); ++set) // d ビット全探索(昇順)
#define repbm(mid, set, d) for(int mid = set; mid < (1 << int(d)); mid = (mid + 1) | set) // set を含む部分集合の全探索(昇順)
#define repbs(sub, set) for (int sub = set, bsub = 1; bsub > 0; bsub = sub, sub = (sub - 1) & set) // set の部分集合の全探索(降順)
#define repbc(set, k, d) for (int set = (1 << k) - 1, lb, nx; set < (1 << n); lb = set & -set, nx = set + lb, set = (((set & ~nx) / lb) >> 1) | nx) // 大きさ k の部分集合の全探索
#define repp(a) sort(all(a)); for(bool a##_perm = true; a##_perm; a##_perm = next_permutation(all(a))) // a の順列全て(昇順)
#define repit(it, a) for(auto it = (a).begin(); it != (a).end(); ++it) // イテレータを回す(昇順)
#define repitr(it, a) for(auto it = (a).rbegin(); it != (a).rend(); ++it) // イテレータを回す(降順)
#define Yes(b) if(b){cout << "Yes" << endl;}else{cout << "No" << endl;}
// 汎用関数の定義
inline ll pow(ll n, int k) { ll v = 1; rep(i, k) v *= n; return v; } // 工夫が必要なほど k が大きかったらどうせオーバーフローするからこれでいい
inline ll pow(int n, int k) { ll v = 1; rep(i, k) v *= n; return v; }
template <class T> inline bool chmax(T& M, const T& x) { if (M < x) { M = x; return true; } return false; } // 最大値を更新(更新されたら true を返す)
template <class T> inline bool chmin(T& m, const T& x) { if (m > x) { m = x; return true; } return false; } // 最小値を更新(更新されたら true を返す)
// 入出力用の >>, << のオーバーロード
template <class T, class U> inline istream& operator>> (istream& is, pair<T, U>& p) { is >> p.first >> p.second; return is; } // pair の入力用
template <class T, class U> inline ostream& operator<< (ostream& os, const pair<T, U>& p) { os << "(" << p.first << "," << p.second << ")"; return os; } // pair の出力用
template <class T, class U, class V> inline istream& operator>> (istream& is, tuple<T, U, V>& t) { is >> get<0>(t) >> get<1>(t) >> get<2>(t); return is; } // tuple の入力用
template <class T, class U, class V> inline ostream& operator<< (ostream& os, const tuple<T, U, V>& t) { os << "(" << get<0>(t) << "," << get<1>(t) << "," << get<2>(t) << ")"; return os; } // tuple の出力用
template <class T, class U, class V, class W> inline istream& operator>> (istream& is, tuple<T, U, V, W>& t) { is >> get<0>(t) >> get<1>(t) >> get<2>(t) >> get<3>(t); return is; } // tuple の入力用
template <class T, class U, class V, class W> inline ostream& operator<< (ostream& os, const tuple<T, U, V, W>& t) { os << "(" << get<0>(t) << "," << get<1>(t) << "," << get<2>(t) << "," << get<3>(t) << ")"; return os; } // tuple の出力用
template <class T> inline istream& operator>> (istream& is, vector<T>& v) { rep(i, sz(v)) is >> v[i]; return is; } // vector の入力用
template <class T> inline ostream& operator<< (ostream& os, const vector<T>& v) { rep(i, sz(v)) os << v[i] << " "; return os; } // vector の出力用
template <class T> inline ostream& operator<< (ostream& os, const set<T>& s) { repe(x, s) os << x << " "; return os; } // set の出力用
// 手元環境(Visual Studio)
#ifdef _MSC_VER
#define popcount (int)__popcnt // 全ビットにおける 1 の個数
#define popcountll (int)__popcnt64
inline int ctz(unsigned int n) { unsigned long i; _BitScanForward(&i, n); return i; } // 下位ビットに並ぶ 0 の個数
ll gcd(ll a, ll b) { return b ? gcd(b, a % b) : a; } // 最大公約数
#define dump(x) cerr << "[DEBUG] " << endl << x << endl; // デバッグ出力用
#define dumpel(v) cerr << "[DEBUG]" << endl; for (const auto& x : v) {cout << x << endl;}
// 提出用(GCC)
#else
#define popcount (int)__builtin_popcount
#define popcountll (int)__builtin_popcountll
#define ctz __builtin_ctz
#define gcd __gcd
#define dump(x)
#define dumpel(v)
#endif
#endif // 無意味.折りたたむのが目的.
//-----------------AtCoder 専用-----------------
#include <atcoder/all>
using namespace atcoder;
// mint で使いたい法によってここを切り替える
//using mint = modint1000000007;
using mint = modint998244353;
//using mint = modint; // mint::set_mod(10000); // mint の法の指定
istream& operator>> (istream& is, mint& x) { ll tmp; is >> tmp; x = tmp; return is; } // mint の入力用
ostream& operator<< (ostream& os, const mint& x) { os << x.val(); return os; } // mint の出力用
using vm = vector<mint>; using vvm = vector<vm>; using vvvm = vector<vvm>;
//----------------------------------------------
//【行列】
/*
* 行列を表す構造体
*
* Matrix(m, n) : O(m n)
* m * n 零行列で初期化する.
*
* Matrix(n) : O(n^2)
* n * n 単位行列で初期化する.
*
* Matrix(a) : O(m n)
* 配列 a の要素で初期化する.
*
* A + B : O(m n)
* m * n 行列 A, B の和を返す.+= も使用可.
*
* A - B : O(m n)
* m * n 行列 A, B の差を返す.-= も使用可.
*
* c * A / A * c : O(m n)
* m * n 行列 A とスカラー c のスカラー積を返す.*= も使用可.
*
* A * v : O(m n)
* m * n 行列 A と n 次元列ベクトル v の積を返す.
*
* v * A : O(m n)
* m 次元行ベクトル v と m * n 行列 A の積を返す.
*
* A * B : O(l m n)
* l * m 行列 A と m * n 行列 B の積を返す.
*
* pow(d) : O(n^3 log d)
* 自身を d 乗した行列を返す.
*/
template <class T>
struct Matrix {
int m, n; // 行列のサイズ(m 行 n 列)
vector<vector<T>> v; // 行列の成分
// コンストラクタ(初期化なし)
Matrix() {}
// コンストラクタ(零行列で初期化)
Matrix(const int& m_tmp, const int& n_tmp) : m(m_tmp), n(n_tmp), v(m_tmp, vector<T>(n_tmp)) {}
// コンストラクタ(単位行列で初期化)
Matrix(const int& n_tmp) : m(n_tmp), n(n_tmp), v(n_tmp, vector<T>(n_tmp)) {
rep(i, n) {
v[i][i] = 1;
}
}
// コンストラクタ(二次元配列で初期化)
Matrix(const vector<vector<T>>& a) : m(sz(a)), n(sz(a[0])), v(a) {}
// コピーコンストラクタ
Matrix(const Matrix& old) = default;
// 代入
Matrix& operator=(const Matrix& other) = default;
// 入力
friend istream& operator>>(istream& is, Matrix& mat) {
rep(i, mat.m) {
rep(j, mat.n) {
is >> mat.v[i][j];
}
}
return is;
}
// 出力
friend ostream& operator<<(ostream& os, const Matrix& mat) {
rep(i, mat.m) {
rep(j, mat.n) {
os << mat.v[i][j] << ' ';
}
os << endl;
}
return os;
}
// 比較
bool operator==(const Matrix& other) const {
return m == other.m && n == other.n && v == other.v;
}
// 加算
Matrix operator+(const Matrix& other) const {
Matrix res(m, n);
rep(i, m) {
rep(j, n) {
res.v[i][j] = v[i][j] + other.v[i][j];
}
}
return res;
}
Matrix& operator+=(const Matrix& other) {
rep(i, m) {
rep(j, n) {
v[i][j] += other.v[i][j];
}
}
return *this;
}
// 減算
Matrix operator-(const Matrix& other) const {
Matrix res(m, n);
rep(i, m) {
rep(j, n) {
res.v[i][j] = v[i][j] - other.v[i][j];
}
}
return res;
}
Matrix& operator-=(const Matrix& other) {
rep(i, m) {
rep(j, n) {
v[i][j] -= other.v[i][j];
}
}
return *this;
}
// 右からのスカラー倍
Matrix operator*(const T& sc) const {
Matrix res(m, n);
rep(i, m) {
rep(j, n) {
res.v[i][j] = v[i][j] * sc;
}
}
return res;
}
Matrix& operator*=(const T& sc) {
rep(i, m) {
rep(j, n) {
v[i][j] *= sc;
}
}
return *this;
}
// 行列ベクトル積 : O(m n)
vector<T> operator*(const vector<T>& vec) const {
vector<T> res(m);
rep(i, m) {
rep(j, n) {
res[i] += v[i][j] * vec[j];
}
}
return res;
}
// 積:O(n^3)
Matrix operator*(const Matrix& other) const {
Matrix res(m, other.n);
rep(i, res.m) {
rep(j, res.n) {
rep(k, n) {
res.v[i][j] += v[i][k] * other.v[k][j];
}
}
}
return res;
}
Matrix& operator*=(const Matrix& other) {
*this = *this * other;
return *this;
}
// 累乗:O(n^3 log d)
Matrix pow(ll d) const {
Matrix res(n), pow2 = *this;
while (d > 0) {
if ((d & 1) != 0) {
res *= pow2;
}
pow2 *= pow2;
d /= 2;
}
return res;
}
};
// 左からのスカラー倍 : O(m n)
template <class T>
inline Matrix<T> operator*(const T& sc, Matrix<T>& mat) {
return mat * sc;
}
// ベクトル行列積 : O(m n)
template <class T>
inline vector<T> operator*(const vector<T>& vec, Matrix<T>& mat) {
int m = mat.m;
int n = mat.n;
vector<T> res(n);
rep(i, m) {
rep(j, n) {
res[j] += vec[i] * mat.v[i][j];
}
}
return res;
}
//【逆行列】O(n^3)
/*
* 正方行列 mat の逆行列が存在すればそれを mat_inv に格納する.
* また存在する場合は true,存在しない場合は false を返す.
*/
template <class T>
bool inverse_matrix(Matrix<T>& mat, Matrix<T>& mat_inv) {
int m = mat.m;
// 元の行列 mat と単位行列を繋げた拡大行列を作る.
Matrix<T> aug(m, 2 * m);
rep(i, m) {
rep(j, m) {
aug.v[i][j] = mat.v[i][j];
aug.v[i][m + j] = (i == j ? T(1) : T(0));
}
}
int n = 2 * m;
auto& v = aug.v;
// 拡大行列に対して行基本変形を行い,左側を単位行列にすることを目指す.
// 直前に見つけたピボットの位置
int pi = -1, pj = -1;
// 注目位置を (i, j)(i 行目かつ j 列目)とする.
int i = 0, j = 0;
while (i < m && j < n) {
// 同じ列の下方の行から非 0 成分を見つける.
int k = i;
while (k < m && v[k][j] == 0) {
k++;
}
// 見つからなかったら注目位置を右に移す.
if (k == m) {
j++;
continue;
}
// 見つかったら i 行目とその行を入れ替える.
pi = i;
pj = j;
swap(v[i], v[k]);
// v[i][j] が 1 になるよう行全体を v[i][j] で割る
T div = v[i][j];
repi(t, j, n - 1) {
v[i][t] /= div;
}
// v[i][j] と同じ列の成分が全て 0 になるよう i 行目を定数倍して減じる.
rep(k, m) {
// i 行目だけは引かない.
if (k == i) {
continue;
}
T mul = v[k][j];
repi(t, j, n - 1) {
v[k][t] -= v[i][t] * mul;
}
}
// 注目位置を右下に移す.
i++;
j++;
}
// mat が単位行列になっていれば,最後に発見したピボットの位置は (n-1, n-1).
// そうなっていなければ mat は正則ではないので false を返す.
if (pi != m - 1 || pj != m - 1) {
return false;
}
// 拡大行列の右半分が mat の逆行列なのでコピーする.
mat_inv = Matrix<T>(m, m);
rep(i, m) {
rep(j, m) {
mat_inv.v[i][j] = aug.v[i][m + j];
}
}
return true;
}
int main() {
cout << fixed << setprecision(15); // 小数点以下の桁数の指定
ll a, b, p, q;
cin >> a >> b >> p >> q;
int m = (int)ceil(sqrt(mint::mod()));
Matrix<mint> mat({ {a, -b}, {1, 0} });
vm v({ a, 2 });
map<pii, int> loga;
loga[{ v[0].val(), v[1].val() }] = 0;
repi(i, 1, m - 1) {
v = mat * v;
loga[{ v[0].val(), v[1].val() }] = i;
}
Matrix<mint> mat_inv;
inverse_matrix(mat, mat_inv);
auto r = mat_inv.pow(m);
vm u({ p, q });
rep(i, m) {
if (loga.count({ u[0].val(), u[1].val() })) {
cout << m * i + loga[{ u[0].val(), u[1].val() }] + 1 << endl;
return 0;
}
u = r * u;
}
}