結果

問題 No.1424 Ultrapalindrome
ユーザー ecotteaecottea
提出日時 2021-08-27 15:30:40
言語 C++14
(gcc 12.3.0 + boost 1.83.0)
結果
AC  
実行時間 76 ms / 2,000 ms
コード長 9,307 bytes
コンパイル時間 4,232 ms
コンパイル使用メモリ 235,448 KB
実行使用メモリ 9,984 KB
最終ジャッジ日時 2024-04-30 18:27:08
合計ジャッジ時間 6,702 ms
ジャッジサーバーID
(参考情報)
judge3 / judge4
このコードへのチャレンジ
(要ログイン)

テストケース

テストケース表示
入力 結果 実行時間
実行使用メモリ
testcase_00 AC 2 ms
6,812 KB
testcase_01 AC 2 ms
6,820 KB
testcase_02 AC 2 ms
6,812 KB
testcase_03 AC 2 ms
6,816 KB
testcase_04 AC 2 ms
6,944 KB
testcase_05 AC 2 ms
6,944 KB
testcase_06 AC 2 ms
6,940 KB
testcase_07 AC 2 ms
6,944 KB
testcase_08 AC 2 ms
6,940 KB
testcase_09 AC 68 ms
8,320 KB
testcase_10 AC 67 ms
8,320 KB
testcase_11 AC 45 ms
7,040 KB
testcase_12 AC 63 ms
8,064 KB
testcase_13 AC 16 ms
6,944 KB
testcase_14 AC 52 ms
7,168 KB
testcase_15 AC 2 ms
6,940 KB
testcase_16 AC 40 ms
6,940 KB
testcase_17 AC 48 ms
7,040 KB
testcase_18 AC 32 ms
6,940 KB
testcase_19 AC 46 ms
7,040 KB
testcase_20 AC 12 ms
6,940 KB
testcase_21 AC 37 ms
6,940 KB
testcase_22 AC 23 ms
6,944 KB
testcase_23 AC 6 ms
6,940 KB
testcase_24 AC 10 ms
6,944 KB
testcase_25 AC 10 ms
6,940 KB
testcase_26 AC 55 ms
7,680 KB
testcase_27 AC 76 ms
9,984 KB
testcase_28 AC 68 ms
9,472 KB
testcase_29 AC 66 ms
9,472 KB
testcase_30 AC 54 ms
9,980 KB
testcase_31 AC 66 ms
9,976 KB
権限があれば一括ダウンロードができます
コンパイルメッセージ
main.cpp: In function 'int main()':
main.cpp:195:29: warning: 'end' may be used uninitialized [-Wmaybe-uninitialized]
  195 |         breadth_first_search(g, end, dist);
      |         ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~^~~~~~~~~~~~~~
main.cpp:186:13: note: 'end' was declared here
  186 |         int end;
      |             ^~~

ソースコード

diff #

#ifndef HIDDEN_IN_VISUAL_STUDIO // 無意味.折りたたむのが目的.

// 警告の抑制
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

// 使えるライブラリの読み込み
#include <bits/stdc++.h>
#include <functional> // function
#include <fstream> // ifstream
using namespace std;

// 型名の短縮
using ll = long long; // -2^63 ~ 2^63 = 9 * 10^18(int は -2^31 ~ 2^31 = 2 * 10^9)
using pii = pair<int, int>;	using pll = pair<ll, ll>;	using pil = pair<int, ll>;	using pli = pair<ll, int>;
using vi = vector<int>;		using vvi = vector<vi>;		using vvvi = vector<vvi>;
using vl = vector<ll>;		using vvl = vector<vl>;		using vvvl = vector<vvl>;
using vb = vector<bool>;	using vvb = vector<vb>;		using vvvb = vector<vvb>;
using vc = vector<char>;	using vvc = vector<vc>;		using vvvc = vector<vvc>;
using vd = vector<double>;	using vvd = vector<vd>;		using vvvd = vector<vvd>;
template <class T> using priority_queue_rev = priority_queue<T, vector<T>, greater<T>>;
using Graph = vvi;

// 定数の定義
const double PI = 3.14159265359;
const double DEG = PI / 180.; // θ [deg] = θ * DEG [rad]
const vi dx4 = { 1, 0, -1, 0 }; // 4 近傍(下,右,上,左)
const vi dy4 = { 0, 1, 0, -1 };
const vi dx8 = { 1, 1, 0, -1, -1, -1, 0, 1 }; // 8 近傍
const vi dy8 = { 0, 1, 1, 1, 0, -1, -1, -1 };
const ll INFL = (ll)3e18;	const int INF = (int)1e9;
const double EPS = 1e-10; // 許容誤差に応じて調整

// 汎用マクロの定義
#define all(a) (a).begin(), (a).end()
#define sz(x) ((int)(x).size())
#define Yes(b) {cout << ((b) ? "Yes" : "No") << endl;}
#define rep(i, n) for(int i = 0, i##_len = int(n); i < i##_len; ++i) // 0 から n-1 まで昇順
#define repi(i, s, t) for(int i = int(s), i##_end = int(t); i <= i##_end; ++i) // s から t まで昇順
#define repir(i, s, t) for(int i = int(s), i##_end = int(t); i >= i##_end; --i) // s から t まで降順
#define repe(v, a) for(const auto& v : (a)) // a の全要素(変更不可能)
#define repea(v, a) for(auto& v : (a)) // a の全要素(変更可能)
#define repb(set, d) for(int set = 0; set < (1 << int(d)); ++set) // d ビット全探索(昇順)
#define repbm(mid, set, d) for(int mid = set; mid < (1 << int(d)); mid = (mid + 1) | set) // set を含む部分集合の全探索(昇順)
#define repbs(sub, set) for (int sub = set, bsub = 1; bsub > 0; bsub = sub, sub = (sub - 1) & set) // set の部分集合の全探索(降順)
#define repbc(set, k, d) for (int set = (1 << k) - 1, lb, nx; set < (1 << n); lb = set & -set, nx = set + lb, set = (((set & ~nx) / lb) >> 1) | nx) // 大きさ k の部分集合の全探索
#define repp(a) sort(all(a)); for(bool a##_perm = true; a##_perm; a##_perm = next_permutation(all(a))) // a の順列全て(昇順)
#define repit(it, a) for(auto it = (a).begin(); it != (a).end(); ++it) // イテレータを回す(昇順)
#define repitr(it, a) for(auto it = (a).rbegin(); it != (a).rend(); ++it) // イテレータを回す(降順)

// 汎用関数の定義
inline ll pow(ll n, int k) { ll v = 1; rep(i, k) v *= n; return v; }
inline ll pow(int n, int k) { ll v = 1; rep(i, k) v *= n; return v; }
template <class T> inline bool chmax(T& M, const T& x) { if (M < x) { M = x; return true; } return false; } // 最大値を更新(更新されたら true を返す)
template <class T> inline bool chmin(T& m, const T& x) { if (m > x) { m = x; return true; } return false; } // 最小値を更新(更新されたら true を返す)

// 入出力用の >>, << のオーバーロード
template <class T, class U> inline istream& operator>> (istream& is, pair<T, U>& p) { is >> p.first >> p.second; return is; }
template <class T, class U> inline ostream& operator<< (ostream& os, const pair<T, U>& p) { os << "(" << p.first << "," << p.second << ")"; return os; }
template <class T, class U, class V> inline istream& operator>> (istream& is, tuple<T, U, V>& t) { is >> get<0>(t) >> get<1>(t) >> get<2>(t); return is; }
template <class T, class U, class V> inline ostream& operator<< (ostream& os, const tuple<T, U, V>& t) { os << "(" << get<0>(t) << "," << get<1>(t) << "," << get<2>(t) << ")"; return os; }
template <class T, class U, class V, class W> inline istream& operator>> (istream& is, tuple<T, U, V, W>& t) { is >> get<0>(t) >> get<1>(t) >> get<2>(t) >> get<3>(t); return is; }
template <class T, class U, class V, class W> inline ostream& operator<< (ostream& os, const tuple<T, U, V, W>& t) { os << "(" << get<0>(t) << "," << get<1>(t) << "," << get<2>(t) << "," << get<3>(t) << ")"; return os; }
template <class T> inline istream& operator>> (istream& is, vector<T>& v) { repea(x, v) is >> x; return is; }
template <class T> inline ostream& operator<< (ostream& os, const vector<T>& v) { repe(x, v) os << x << " "; return os; }
template <class T> inline ostream& operator<< (ostream& os, const set<T>& s) { repe(x, s) os << x << " "; return os; }
template <class T> inline ostream& operator<< (ostream& os, const unordered_set<T>& s) { repe(x, s) os << x << " "; return os; }
template <class T, class U> inline ostream& operator<< (ostream& os, const map<T, U>& m) { repe(p, m) os << p << " "; return os; }

// 手元環境(Visual Studio)
#ifdef _MSC_VER
#define popcount (int)__popcnt // 全ビットにおける 1 の個数
#define popcountll (int)__popcnt64
inline int lsb(unsigned int n) { unsigned long i; _BitScanForward(&i, n); return i; } // 最下位ビットの位置(0-indexed)
inline int msb(unsigned int n) { unsigned long i; _BitScanReverse(&i, n); return i; } // 最上位ビットの位置(0-indexed)
ll gcd(ll a, ll b) { return b ? gcd(b, a % b) : a; }
#define dump(x) cerr << "[DEBUG]\n" << x << endl; // デバッグ出力用
#define dumpel(v) cerr << "[DEBUG]\n"; repe(x, v) {cerr << x << endl;}
#define dumpeli(v) cerr << "[DEBUG]\n"; rep(i, sz(v)) {cerr << i << ": " << v[i] << endl;}
// 提出用(GCC)
#else
#define popcount (int)__builtin_popcount
#define popcountll (int)__builtin_popcountll
#define lsb __builtin_ctz
#define msb(n) (31 - __builtin_clz(n))
#define gcd __gcd
#define dump(x) 
#define dumpel(v) 
#define dumpeli(v)
#endif

#endif // 無意味.折りたたむのが目的.


//-----------------AtCoder 専用-----------------
#include <atcoder/all>
using namespace atcoder;

using mint = modint1000000007;
//using mint = modint998244353;
//using mint = modint; // mint::set_mod(m);

istream& operator>> (istream& is, mint& x) { ll tmp; is >> tmp; x = tmp; return is; }
ostream& operator<< (ostream& os, const mint& x) { os << x.val(); return os; }
using vm = vector<mint>;	using vvm = vector<vm>;		using vvvm = vector<vvm>;
//----------------------------------------------


//【グラフの入力】O(|E|)
/*
* 入力を受け取り n 頂点 m 辺のグラフを構成する.
*
* n : グラフの頂点の数
* m : グラフの辺の数
* g : ここにグラフを構築して返す
* directed : 有向グラフなら true
* one_indexed : 入力が 1-indexed で与えられるなら true
*/
void read_graph(int n, int m, Graph& g,
	bool directed = false, bool one_indexed = true) {
	g = Graph(n);
	rep(i, m) {
		int a, b;
		cin >> a >> b;

		if (one_indexed) {
			a--;
			b--;
		}

		g[a].push_back(b);
		if (!directed) {
			g[b].push_back(a);
		}
	}
}


//【幅優先探索】O(|E|)
/*
* グラフ g に対し,始点を start として幅優先探索を行い,
* start から各頂点 i への最短経路長を dist[i] に格納する.
* i が start から到達不能な頂点の場合は dist[i] = -1 となる.
*/
void breadth_first_search(Graph& g, int start, vi& dist) {
	int n = sz(g);
	dist = vi(n, -1); // スタートからの最短距離を保持するテーブル
	dist[start] = 0;
	queue<int> que; // 次に探索する頂点を入れておくキュー
	que.push(start);

	while (!que.empty()) {
		// 未探索の頂点を 1 つ得る.
		auto s = que.front();
		que.pop();

		for (auto t : g[s]) {
			if (dist[t] != -1) {
				// 発見済みの頂点なので何もしない.
				continue;
			}

			// スタートからの最短距離を確定する.
			// 幅優先探索なので,最短だという保証がある.
			dist[t] = dist[s] + 1;

			// 未探索の頂点として t を追加する.
			que.push(t);
		}
	}
}


int main() {
	cout << fixed << setprecision(15); // 小数点以下の桁数の指定

	int n;
	cin >> n;

	Graph g;
	read_graph(n, n - 1, g);

	//【解法】
	// 全頂点に文字 a を配置するのが最善なので構造だけに注目する.
	// 端点間距離が全て等しければ良いが,それは手の長いウニグラフである.

	int end;
	rep(i, n) {
		if (sz(g[i]) == 1) {
			end = i;
			break;
		}
	}

	vi dist;
	breadth_first_search(g, end, dist);
	dump(dist);

	vi hist(n);
	rep(i, n) {
		hist[dist[i]]++;
	}
	dump(hist);

	int type = 0, ctr;
	rep(i, n) {
		if (type == 0) {
			if (hist[i] > 1) {
				ctr = i - 1;
				type = 1;
			}
			else if (hist[i] == 0) {
				Yes(0);
				return 0;
			}
		}
		else if (type == 1) {
			if (hist[i] == 0) {
				if (i != 2 * ctr + 1) {
					Yes(0);
					return 0;
				}
				type = 2;
			}
			else if (hist[i] != hist[i - 1]) {
				Yes(0);
				return 0;
			}
		}
		else {
			if (hist[i] != 0) {
				Yes(0);
				return 0;
			}
		}
	}
	Yes(1);
}
0