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問題 No.1398 調和の魔法陣 (構築)
ユーザー srtubakisrtubaki
提出日時 2021-10-29 22:45:20
言語 C++17
(gcc 12.3.0 + boost 1.83.0)
結果
WA  
実行時間 -
コード長 5,902 bytes
コンパイル時間 4,890 ms
コンパイル使用メモリ 272,112 KB
実行使用メモリ 6,824 KB
最終ジャッジ日時 2024-10-07 12:27:08
合計ジャッジ時間 31,391 ms
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ソースコード

diff #

#pragma region template
#include <bits/stdc++.h>

#include <atcoder/all>

using namespace std;
using namespace atcoder;

// clang-format off
using ll = long long; using vl = vector<ll>; using vvl = vector<vl>;
using ld = long double; using vld = vector<ld>; using vvld = vector<vld>;
using pll = pair<ll, ll>; using vpll = vector<pll>; using vvpll = vector<vpll>;
template <class T> using V = vector<T>; template <class T> using VV = vector<V<T>>;
template <class T> using VVV = vector<VV<T>>;
using vb = vector<bool>;
using vs = vector<string>;
using mll = map<ll, ll>;
using msl = map<string, ll>;
template<class T> using     heap = priority_queue<T>;
template<class T> using min_heap = priority_queue<T, vector<T>, greater<T>>;
constexpr ll inf = 3001001000100100100LL;
constexpr int inf_int = 1000000009;
#define endl '\n'

#define  _overload(_1, _2, _3, name, ...) name
#define   rep(...) _overload(__VA_ARGS__,   _rep,   _rep2,)(__VA_ARGS__)
#define  repc(...) _overload(__VA_ARGS__,  _repc,  _repc2,)(__VA_ARGS__)
#define  repr(...) _overload(__VA_ARGS__,  _repr,  _repr2,)(__VA_ARGS__)
#define reprc(...) _overload(__VA_ARGS__, _reprc, _reprc2,)(__VA_ARGS__)
#define   _rep(i,k,n) for(ll i=(k)  , i##_xxxx=(n); i < i##_xxxx; ++i)
#define  _repc(i,k,n) for(ll i=(k)  , i##_xxxx=(n); i <=i##_xxxx; ++i)
#define  _repr(i,k,n) for(ll i=(n)-1, i##_xxxx=(k); i >=i##_xxxx; --i)
#define _reprc(i,k,n) for(ll i=(n)  , i##_xxxx=(k); i >=i##_xxxx; --i)
#define   _rep2(i,n)   _rep(i,0,n)
#define  _repc2(i,n)  _repc(i,1,n)
#define  _repr2(i,n)  _repr(i,0,n)
#define _reprc2(i,n) _reprc(i,1,n)

#define rall(o) rbegin(o), rend(o)
#define all(o) begin(o), end(o)
template <class C> ll sz(const C& c) { return static_cast<ll>(c.size()); }
template <class T> bool chmax(T& m, const T& v){ if (m < v){ m = v; return true; } return false; }
template <class T> bool chmin(T& m, const T& v){ if (v < m){ m = v; return true; } return false; }
template <class T> T udiv(const T& a, const T& b){ return (a + b - 1) / b; }
template <class T> T rdiv(const T& a, const T& b){ return (a + b / 2) / b; }
template <class T, class S>             string join(const T& v, const S& sep                  ){ stringstream ss; bool f = false; for (const auto& e : v){ if (f) ss << sep; f = true; ss << e;} return ss.str(); }
template <class T, class S, class... U> string join(const T& v, const S& sep, const U& ...args){ stringstream ss; bool f = false; for (const auto& c : v){ if (f) ss << sep; f = true; ss << join(c, args...); } return ss.str(); }
template <class T>            ostream& operator<<(ostream& os, const vector<T>&            seq){ os << '[' << join(seq, ",") << ']'; return os; } template <class T>            ostream& operator<<(ostream& os, const vector<vector<T>>&    seq){ os << '[' << join(seq, ",\n ") << ']'; return os; }
template <class T>            ostream& operator<<(ostream& os, const deque<T>&             seq){ os << '[' << join(seq, ",") << ']'; return os; }
template <class T>            ostream& operator<<(ostream& os, const set<T>&               seq){ os << '{' << join(seq, ",") << '}'; return os; }
template <class T , class TH> ostream& operator<<(ostream& os, const unordered_set<T, TH>& seq){ os << '{' << join(seq, ",") << '}'; return os; }
template <class TK, class TV> ostream& operator<<(ostream& os, const map<TK, TV>&          seq){ os << '{'; bool f = false; for (const auto& e : seq){ if (f) os << ','; f = true; os << e.first << ":" << e.second; } os << '}'; return os; }
template <class T1, class T2> ostream& operator<<(ostream& os, const pair<T1, T2>&          pa){ os << '(' << pa.first << ',' << pa.second << ')'; return os; }

#if LOCAL
#define debug(...) _debug(__VA_ARGS__, __LINE__)
#else
#define debug(...)
#endif
void print() { std::cout << '\n'; }
template <class S>             void  print(const S& a){ std::cout << a << '\n'; }
template <class S>             void _debug(const S& a){ std::cerr << "(L:" << std::setw(3) << a << ")\n"; }
template <class S, class... T> void  print(const S& a, const T&... args){ std::cout << a << ' ';  print(args...); }
template <class S, class... T> void _debug(const S& a, const T&... args){ std::cerr << a << ' '; _debug(args...); }

struct setup_main { setup_main() { std::cin.tie(nullptr); std::ios::sync_with_stdio(false); std::cout << fixed << setprecision(15); } } setup_main_;
// clang-format on
#pragma endregion

void ng() {
    print(-1);
    exit(0);
}

void out(vvl v, ll H, ll W) {
    debug(H, W);
    debug(v);
    vs ans(H, string(W, '0'));

    for (ll ry : {0, 1}) {
        for (ll rx : {0, 1}) {
            for (ll x = rx; x < W; x += 3) {
                for (ll y = ry; y < H; y += 3) {
                    ans[y][x] = v[ry][rx] + '0';
                }
            }
        }
    }
    print(join(ans, '\n'));
    exit(0);
}


void solve(ll W, ll H, ll X) {
    if (H % 3 == 2 and W % 3 == 2) {
        if (X > 4 * 9) ng();

        vl v1(4, 0);
        rep(i, 4) {
            v1[i] = min(9LL, X);
            X -= v1[i];
        }
        if (X > 0) ng();

        vvl v = {{v1[0], v1[1]}, {v1[2], v1[3]}};
        out(v, H, W);
    }

    if (H % 3 == 2 or W % 3 == 2) {
        if (X > 2 * 9) ng();

        vl v1(2, 0);
        rep(i, 2) {
            v1[i] = min(9LL, X);
            X -= v1[i];
        }
        if (X > 0) ng();

        vvl v = {{0, 0}, {0, 0}};
        if (H % 3 == 2) {
            ll rx = 1 - W % 3;
            v[0][rx] = v1[0];
            v[1][rx] = v1[1];
            out(v, H, W);
        } else {
            ll ry = 1 - H % 3;
            v[ry][0] = v1[0];
            v[ry][1] = v1[1];
            out(v, H, W);
        }
    }
    {
        if (X > 9) ng();

        ll rx = 1 - H % 3, ry = 1 - W % 3;
        vvl v = {{0, 0}, {0, 0}};
        v[ry][rx] = X;
        out(v, H, W);
    }
}

int main() {
    ll W, H, X;
    cin >> W >> H >> X;

    solve(W, H, X);
}
0