結果
問題 | No.334 門松ゲーム |
ユーザー | koyumeishi |
提出日時 | 2016-01-15 22:49:49 |
言語 | C++11 (gcc 13.3.0) |
結果 |
AC
|
実行時間 | 2 ms / 2,000 ms |
コード長 | 1,810 bytes |
コンパイル時間 | 768 ms |
コンパイル使用メモリ | 96,252 KB |
実行使用メモリ | 5,376 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-09-19 19:20:32 |
合計ジャッジ時間 | 1,272 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge3 / judge4 |
(要ログイン)
ファイルパターン | 結果 |
---|---|
sample | AC * 3 |
other | AC * 13 |
ソースコード
#include <iostream> #include <vector> #include <cstdio> #include <sstream> #include <map> #include <string> #include <algorithm> #include <queue> #include <cmath> #include <functional> #include <set> #include <ctime> #include <random> using namespace std; template<class T> istream& operator >> (istream& is, vector<T>& vec){for(T& val: vec) is >> val; return is;} template<class T> istream& operator , (istream& is, T& val){ return is >> val;} template<class T> ostream& operator << (ostream& os, vector<T>& vec){for(int i=0; i<vec.size(); i++) os << vec[i] << (i==vec.size()-1?"\n":" ");return os;} template<class T> ostream& operator , (ostream& os, T& val){ return os << " " << val;} template<class T> ostream& operator >> (ostream& os, T& val){ return os << " " << val;} bool is_kadomatsu_sequence(vector<int> x){ if(x.size() != 3) return false; if(x[0] < x[1] && x[1] > x[2] && x[2] != x[0]) return true; if(x[0] > x[1] && x[1] < x[2] && x[2] != x[0]) return true; return false; } int main(){ int n; cin >> n; vector<int> k(n); cin >> k; vector<int> ans; vector<int> memo(1<<n, 0); function<int(int,int)> dfs = [&](int s, int t){ if(memo[s] != 0) return memo[s]; vector<int> arr = {}; int val = -t; for(int a=0; a<n; a++){ if(((s>>a)&1) == 0) continue; for(int b=a+1; b<n; b++){ if(((s>>b)&1) == 0) continue; for(int c=b+1; c<n; c++){ if(((s>>c)&1) == 0) continue; if(val == t) break; if(is_kadomatsu_sequence({k[a],k[b],k[c]})){ int tmp = dfs(s^((1<<a)|(1<<b)|(1<<c)), t*-1); if(t == tmp){ val = tmp; arr = {a,b,c}; } } } } } if(s==(1<<n)-1){ ans = arr; } return memo[s] = val; }; dfs((1<<n)-1, 1); if(memo[(1<<n)-1] == 1){ cout << ans; }else{ cout << -1; } return 0; }