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問題 No.1736 Princess vs. Dragoness
ユーザー O2MTO2MT
提出日時 2021-11-24 18:48:23
言語 C#
(.NET 8.0.203)
結果
AC  
実行時間 56 ms / 2,000 ms
コード長 4,333 bytes
コンパイル時間 16,761 ms
コンパイル使用メモリ 146,864 KB
実行使用メモリ 162,712 KB
最終ジャッジ日時 2023-09-09 11:31:40
合計ジャッジ時間 21,284 ms
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(参考情報)
judge11 / judge15
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テストケース

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入力 結果 実行時間
実行使用メモリ
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28,616 KB
testcase_01 AC 52 ms
28,876 KB
testcase_02 AC 53 ms
28,796 KB
testcase_03 AC 55 ms
29,132 KB
testcase_04 AC 54 ms
28,820 KB
testcase_05 AC 54 ms
29,212 KB
testcase_06 AC 56 ms
29,440 KB
testcase_07 AC 55 ms
29,564 KB
testcase_08 AC 55 ms
29,180 KB
testcase_09 AC 56 ms
31,136 KB
testcase_10 AC 52 ms
28,676 KB
testcase_11 AC 56 ms
29,404 KB
testcase_12 AC 55 ms
29,232 KB
testcase_13 AC 55 ms
29,556 KB
testcase_14 AC 56 ms
29,572 KB
testcase_15 AC 55 ms
29,132 KB
testcase_16 AC 55 ms
29,400 KB
testcase_17 AC 56 ms
31,384 KB
testcase_18 AC 56 ms
29,496 KB
testcase_19 AC 56 ms
29,316 KB
testcase_20 AC 55 ms
29,080 KB
testcase_21 AC 54 ms
29,200 KB
testcase_22 AC 55 ms
29,440 KB
testcase_23 AC 55 ms
29,020 KB
testcase_24 AC 54 ms
28,920 KB
testcase_25 AC 53 ms
29,132 KB
testcase_26 AC 54 ms
29,180 KB
testcase_27 AC 55 ms
29,128 KB
testcase_28 AC 54 ms
29,384 KB
testcase_29 AC 54 ms
29,228 KB
testcase_30 AC 55 ms
29,500 KB
testcase_31 AC 55 ms
30,948 KB
testcase_32 AC 54 ms
29,084 KB
testcase_33 AC 52 ms
28,648 KB
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28,756 KB
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162,712 KB
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コンパイルメッセージ
  Determining projects to restore...
  Restored /home/judge/data/code/main.csproj (in 136 ms).
.NET 向け Microsoft (R) Build Engine バージョン 17.0.0-preview-21470-01+cb055d28f
Copyright (C) Microsoft Corporation.All rights reserved.

  プレビュー版の .NET を使用しています。https://aka.ms/dotnet-core-preview をご覧ください
  main -> /home/judge/data/code/bin/Release/net6.0/main.dll
  main -> /home/judge/data/code/bin/Release/net6.0/publish/

ソースコード

diff #

using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;

namespace Sample
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            var arr = Console.ReadLine().Split(' ').Select(long.Parse).ToArray();
            var (N, A, B, X, Y) = (arr[0], arr[1], arr[2], arr[3], arr[4]);
            var H = Console.ReadLine().Split(' ').Select(long.Parse).ToList();
            var PQ = new PriorityQueue<long>((int)N);
            H.ForEach(PQ.Push);
            for (int i = 0; i < A && PQ.Count > 0; i++)
            {
                var num = PQ.Pop();
                if (num - X > 0)
                {
                    PQ.Push(num - X);
                }
            }
            for (int i = 0; i < B; i++)
            {
                var YY = Y;
                var list = new List<long>();
                while (YY > 0 && PQ.Count > 0)
                {
                    var num = PQ.Pop();
                    if (num > YY)
                    {
                        list.Add(num - YY);
                    }
                    YY -= num;
                }
                list.ForEach(PQ.Push);
            }
            if (PQ.Count > 0)
            {
                Console.WriteLine("No");
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("Yes");
            }
        }
    }

    class PriorityQueue<T> where T : IComparable<T>
    {
        private readonly T[] _array;
        private readonly IComparer _comparer;
        public int Count { get; private set; } = 0;
        public T Root => _array[0];

        public PriorityQueue(int capacity, IComparer comparer = null)
        {
            _array = new T[capacity];
            _comparer = comparer;
        }


        /// <summary>
        /// 要素を挿入する
        /// </summary>
        ///
        public void Push(T item)
        {
            _array[this.Count] = item;
            Count += 1;

            var n = Count - 1;                  // 末尾(追加した)のノードの番号
            while (n != 0)
            {
                var parent = (n - 1) / 2;       // 親ノードの番号

                if (Compare(_array[n], _array[parent]) > 0)
                {
                    Swap(n, parent);
                    n = parent;
                }
                else
                {
                    break;
                }
            }
        }

        /// <summary>
        /// 優先度の一番高いものを取り出す
        /// </summary>
        public T Pop()
        {
            Swap(0, this.Count - 1);            // 先頭要素を末尾にする
            Count -= 1;

            var parent = 0;                     // 親ノードの番号
            while (true)
            {
                var child = 2 * parent + 1;     // 子ノードの番号
                if (child > Count - 1) break;

                // 値の大きい方の子を選ぶ
                if (child < Count - 1 && Compare(_array[child], _array[child + 1]) < 0) child += 1;

                // 子の方が親より大きければ入れ替える
                if (Compare(_array[parent], _array[child]) < 0)
                {
                    Swap(parent, child);
                    parent = child;
                }
                else
                {
                    break;
                }
            }

            return _array[Count];
        }

        /// <summary>
        /// 大きいものから列挙していく
        /// withPop = falseのときは順番関係なく取り出しもしないが素早く全要素を取得できる 
        /// </summary>
        public IEnumerable<T> GetAllElements(bool withPop = true)
        {
            int count = Count;
            for (int i = 0; i < count; i++)
            {
                if (withPop) yield return Pop();
                else yield return _array[count - i - 1];
            }
        }

        private int Compare(T a, T b)
        {
            if (_comparer == null) return a.CompareTo(b);
            return _comparer.Compare(a, b);
        }

        private void Swap(int a, int b)
        {
            var tmp = _array[a];
            _array[a] = _array[b];
            _array[b] = tmp;
        }
    }
}
0