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問題 No.1739 Princess vs. Dragoness (& AoE)
ユーザー O2MTO2MT
提出日時 2021-11-24 19:20:52
言語 C#
(.NET 7.0.402)
結果
AC  
実行時間 2,249 ms / 3,000 ms
コード長 5,008 bytes
コンパイル時間 9,192 ms
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最終ジャッジ日時 2023-09-09 12:07:35
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(参考情報)
judge12 / judge14
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入力 結果 実行時間
実行使用メモリ
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29,056 KB
testcase_01 AC 60 ms
29,184 KB
testcase_02 AC 57 ms
29,060 KB
testcase_03 AC 56 ms
29,028 KB
testcase_04 AC 1,407 ms
55,440 KB
testcase_05 AC 2,249 ms
59,724 KB
testcase_06 AC 212 ms
53,756 KB
testcase_07 AC 57 ms
29,248 KB
testcase_08 AC 667 ms
42,100 KB
testcase_09 AC 811 ms
50,556 KB
testcase_10 AC 702 ms
43,624 KB
testcase_11 AC 416 ms
40,352 KB
testcase_12 AC 65 ms
35,608 KB
testcase_13 AC 844 ms
46,808 KB
testcase_14 AC 1,474 ms
53,072 KB
testcase_15 AC 1,247 ms
50,216 KB
testcase_16 AC 1,051 ms
41,696 KB
testcase_17 AC 626 ms
42,936 KB
testcase_18 AC 1,104 ms
45,068 KB
testcase_19 AC 186 ms
43,792 KB
testcase_20 AC 303 ms
39,024 KB
testcase_21 AC 545 ms
50,104 KB
testcase_22 AC 1,188 ms
51,080 KB
testcase_23 AC 1,245 ms
50,128 KB
testcase_24 AC 2,197 ms
57,476 KB
testcase_25 AC 1,940 ms
60,264 KB
testcase_26 AC 1,407 ms
51,904 KB
testcase_27 AC 2,134 ms
57,340 KB
testcase_28 AC 1,458 ms
55,448 KB
testcase_29 AC 2,183 ms
59,308 KB
testcase_30 AC 1,552 ms
55,608 KB
testcase_31 AC 1,607 ms
58,516 KB
testcase_32 AC 2,213 ms
58,044 KB
testcase_33 AC 60 ms
28,988 KB
testcase_34 AC 60 ms
29,292 KB
testcase_35 AC 59 ms
29,012 KB
testcase_36 AC 61 ms
29,048 KB
testcase_37 AC 60 ms
29,188 KB
testcase_38 AC 61 ms
29,652 KB
testcase_39 AC 64 ms
29,888 KB
testcase_40 AC 61 ms
29,540 KB
testcase_41 AC 63 ms
29,620 KB
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コンパイルメッセージ
  Determining projects to restore...
  Restored /home/judge/data/code/main.csproj (in 130 ms).
.NET 向け Microsoft (R) Build Engine バージョン 17.0.0-preview-21470-01+cb055d28f
Copyright (C) Microsoft Corporation.All rights reserved.

  プレビュー版の .NET を使用しています。https://aka.ms/dotnet-core-preview をご覧ください
  main -> /home/judge/data/code/bin/Release/net6.0/main.dll
  main -> /home/judge/data/code/bin/Release/net6.0/publish/

ソースコード

diff #

using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;

namespace Sample
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            var arr = Console.ReadLine().Split(' ').Select(long.Parse).ToArray();
            var (N, A, B, X, Y) = (arr[0], arr[1], arr[2], arr[3], arr[4]);
            var H = Console.ReadLine().Split(' ').Select(long.Parse).ToList();
            

            // 汎用的な二分探索のテンプレ
            long binary_search(List<long> H)
            {
                long ng = -1;
                long ok = (long)Math.Pow(10, 18);

                /* ok と ng のどちらが大きいかわからないことを考慮 */
                while (Math.Abs(ok - ng) > 1)
                {
                    long mid = (ok + ng) / 2;

                    if (isClearedAllMonsters(H, mid)) ok = mid;
                    else ng = mid;
                }
                return ok;
            }


            bool isClearedAllMonsters(List<long> H, long k)
            {
                var PQ = new PriorityQueue<long>((int)N);
                foreach (var h in H)
                {
                    if (h - k > 0) PQ.Push(h - k);
                }
                if (PQ.Count == 0)
                {
                    return true;
                }
                for (int i = 0; i < A && PQ.Count > 0; i++)
                {
                    var num = PQ.Pop();
                    if (num - X > 0)
                    {
                        PQ.Push(num - X);
                    }
                }

                var list = PQ.GetAllElements().ToList();
                long allHP = 0;
                list.ForEach(x => allHP += x);
                
                if (B * Y >= allHP)
                {
                    return true;
                }
                else
                {
                    return false;
                }
            }

            var ans = binary_search(H);
            Console.WriteLine(ans);
        }
    }

    class PriorityQueue<T> where T : IComparable<T>
    {
        private readonly T[] _array;
        private readonly IComparer _comparer;
        public int Count { get; private set; } = 0;
        public T Root => _array[0];

        public PriorityQueue(int capacity, IComparer comparer = null)
        {
            _array = new T[capacity];
            _comparer = comparer;
        }


        /// <summary>
        /// 要素を挿入する
        /// </summary>
        ///
        public void Push(T item)
        {
            _array[this.Count] = item;
            Count += 1;

            var n = Count - 1;                  // 末尾(追加した)のノードの番号
            while (n != 0)
            {
                var parent = (n - 1) / 2;       // 親ノードの番号

                if (Compare(_array[n], _array[parent]) > 0)
                {
                    Swap(n, parent);
                    n = parent;
                }
                else
                {
                    break;
                }
            }
        }

        /// <summary>
        /// 優先度の一番高いものを取り出す
        /// </summary>
        public T Pop()
        {
            Swap(0, this.Count - 1);            // 先頭要素を末尾にする
            Count -= 1;

            var parent = 0;                     // 親ノードの番号
            while (true)
            {
                var child = 2 * parent + 1;     // 子ノードの番号
                if (child > Count - 1) break;

                // 値の大きい方の子を選ぶ
                if (child < Count - 1 && Compare(_array[child], _array[child + 1]) < 0) child += 1;

                // 子の方が親より大きければ入れ替える
                if (Compare(_array[parent], _array[child]) < 0)
                {
                    Swap(parent, child);
                    parent = child;
                }
                else
                {
                    break;
                }
            }

            return _array[Count];
        }

        /// <summary>
        /// 大きいものから列挙していく
        /// withPop = falseのときは順番関係なく取り出しもしないが素早く全要素を取得できる 
        /// </summary>
        public IEnumerable<T> GetAllElements(bool withPop = true)
        {
            int count = Count;
            for (int i = 0; i < count; i++)
            {
                if (withPop) yield return Pop();
                else yield return _array[count - i - 1];
            }
        }

        private int Compare(T a, T b)
        {
            if (_comparer == null) return a.CompareTo(b);
            return _comparer.Compare(a, b);
        }

        private void Swap(int a, int b)
        {
            var tmp = _array[a];
            _array[a] = _array[b];
            _array[b] = tmp;
        }
    }
}
0