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問題 No.1768 The frog in the well knows the great ocean.
ユーザー unyon_maru65536unyon_maru65536
提出日時 2021-11-26 23:25:53
言語 C++17
(gcc 12.3.0 + boost 1.83.0)
結果
AC  
実行時間 210 ms / 3,000 ms
コード長 16,427 bytes
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最終ジャッジ日時 2024-06-29 19:04:34
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5,376 KB
testcase_03 AC 7 ms
5,376 KB
testcase_04 AC 7 ms
5,376 KB
testcase_05 AC 8 ms
5,376 KB
testcase_06 AC 163 ms
10,156 KB
testcase_07 AC 177 ms
14,908 KB
testcase_08 AC 152 ms
13,496 KB
testcase_09 AC 155 ms
10,012 KB
testcase_10 AC 168 ms
15,268 KB
testcase_11 AC 192 ms
15,756 KB
testcase_12 AC 191 ms
15,756 KB
testcase_13 AC 185 ms
15,756 KB
testcase_14 AC 190 ms
15,752 KB
testcase_15 AC 192 ms
15,756 KB
testcase_16 AC 204 ms
28,184 KB
testcase_17 AC 205 ms
28,192 KB
testcase_18 AC 203 ms
28,192 KB
testcase_19 AC 210 ms
28,172 KB
testcase_20 AC 206 ms
28,176 KB
testcase_21 AC 2 ms
5,376 KB
testcase_22 AC 2 ms
5,376 KB
testcase_23 AC 4 ms
5,376 KB
testcase_24 AC 115 ms
5,376 KB
testcase_25 AC 150 ms
27,704 KB
testcase_26 AC 170 ms
27,868 KB
testcase_27 AC 2 ms
5,376 KB
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ソースコード

diff #

#ifdef LOCAL
#define _GLIBCXX_DEBUG
#endif
 
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
#if __has_include(<atcoder/all>)
#include <atcoder/all>
using namespace atcoder;
#endif
 
#pragma region Macros
// rep macro
#define foa(v, a) for(auto &v : a)
#define REPname(a, b, c, d, e, ...) e
#define REP(...) REPname(__VA_ARGS__, REP3, REP2, REP1, REP0)(__VA_ARGS__)
#define REP0(x) for(int i = 0; i < (x); ++i)
#define REP1(i, x) for(int i = 0; i < (x); ++i)
#define REP2(i, l, r) for(int i = (l); i < (r); ++i)
#define REP3(i, l, r, c) for(int i = (l); i < (r); i += (c))
#define REPSname(a, b, c, ...) c
#define REPS(...) REPSname(__VA_ARGS__, REPS1, REPS0)(__VA_ARGS__)
#define REPS0(x) for(int i = 1; i <= (x); ++i)
#define REPS1(i, x) for(int i = 1; i <= (x); ++i)
#define RREPname(a, b, c, d, e, ...) e
#define RREP(...) RREPname(__VA_ARGS__, RREP3, RREP2, RREP1, RREP0)(__VA_ARGS__)
#define RREP0(x) for(int i = (x)-1; i >= 0; --i)
#define RREP1(i, x) for(int i = (x)-1; i >= 0; --i)
#define RREP2(i, l, r) for(int i = (r)-1; i >= (l); --i)
#define RREP3(i, l, r, c) for(int i = (r)-1; i >= (l); i -= (c))
#define RREPSname(a, b, c, ...) c
#define RREPS(...) RREPSname(__VA_ARGS__, RREPS1, RREPS0)(__VA_ARGS__)
#define RREPS0(x) for(int i = (x); i >= 1; --i)
#define RREPS1(i, x) for(int i = (x); i >= 1; --i)
 
// name macro
#define fi first
#define se second
#define pb push_back
#define eb emplace_back
#define SZ(x) ((int)(x).size())
#define all(x) (x).begin(), (x).end()
#define rall(x) (x).rbegin(), (x).rend()
#define popcnt(x) __builtin_popcountll(x)
template <class T = int>
using V = std::vector<T>;
template <class T = int>
using VV = std::vector<std::vector<T>>;
template <class T = int>
using VVV = std::vector<std::vector<std::vector<T>>>;
template <class T>
using pqup = std::priority_queue<T, std::vector<T>, std::greater<T>>;
using ll = long long;
using ld = long double;
using int128 = __int128_t;
using pii = std::pair<int, int>;
using pll = std::pair<long long, long long>;
using Tp = tuple<ll,ll,ll>;
 
// input macro
template <class T, class U>
std::istream &operator>>(std::istream &is, std::pair<T, U> &p) {
	is >> p.first >> p.second;
	return is;
}
template <class T>
std::istream &operator>>(std::istream &is, std::vector<T> &v) {
	for(T &i : v) is >> i;
	return is;
}
std::istream &operator>>(std::istream &is, __int128_t &a) {
	std::string s;
	is >> s;
	__int128_t ret = 0;
	for(int i = 0; i < s.length(); i++)
		if('0' <= s[i] and s[i] <= '9')
			ret = 10 * ret + s[i] - '0';
	a = ret * (s[0] == '-' ? -1 : 1);
	return is;
}
namespace scanner {
void scan(int &a) { std::cin >> a; }
void scan(long long &a) { std::cin >> a; }
void scan(std::string &a) { std::cin >> a; }
void scan(char &a) { std::cin >> a; }
void scan(char a[]) { std::scanf("%s", a); }
void scan(double &a) { std::cin >> a; }
void scan(long double &a) { std::cin >> a; }
template <class T, class U>
void scan(std::pair<T, U> &p) { std::cin >> p; }
template <class T>
void scan(std::vector<T> &a) { std::cin >> a; }
void INPUT() {}
template <class Head, class... Tail>
void INPUT(Head &head, Tail &... tail) {
	scan(head);
	INPUT(tail...);
}
}  // namespace scanner
#define VEC(type, name, size)     \
	std::vector<type> name(size); \
	scanner::INPUT(name)
#define VVEC(type, name, h, w)                                    \
	std::vector<std::vector<type>> name(h, std::vector<type>(w)); \
	scanner::INPUT(name)
#define INT(...)     \
	int __VA_ARGS__; \
	scanner::INPUT(__VA_ARGS__)
#define LL(...)            \
	long long __VA_ARGS__; \
	scanner::INPUT(__VA_ARGS__)
#define STR(...)             \
	std::string __VA_ARGS__; \
	scanner::INPUT(__VA_ARGS__)
#define CHAR(...)     \
	char __VA_ARGS__; \
	scanner::INPUT(__VA_ARGS__)
#define DOUBLE(...)     \
	double __VA_ARGS__; \
	scanner::INPUT(__VA_ARGS__)
#define LD(...)              \
	long double __VA_ARGS__; \
	scanner::INPUT(__VA_ARGS__)
 
// output-macro
template <class T, class U>
std::ostream &operator<<(std::ostream &os, const std::pair<T, U> &p) {
	os << p.first << " " << p.second;
	return os;
}
template <class T>
std::ostream &operator<<(std::ostream &os, const std::vector<T> &a) {
	for(int i = 0; i < int(a.size()); ++i) {
		if(i) os << " ";
		os << a[i];
	}
	return os;
}
std::ostream &operator<<(std::ostream &dest, __int128_t &value) {
	std::ostream::sentry s(dest);
	if(s) {
		__uint128_t tmp = value < 0 ? -value : value;
		char buffer[128];
		char *d = std::end(buffer);
		do {
			--d;
			*d = "0123456789"[tmp % 10];
			tmp /= 10;
		} while(tmp != 0);
		if(value < 0) {
			--d;
			*d = '-';
		}
		int len = std::end(buffer) - d;
		if(dest.rdbuf()->sputn(d, len) != len) {
			dest.setstate(std::ios_base::badbit);
		}
	}
	return dest;
}
template <class T>
void print(const T a) { std::cout << a << '\n'; }
template <class Head, class... Tail>
void print(Head H, Tail... T) {
	std::cout << H << ' ';
	print(T...);
}
template <class T>
void printel(const T a) { std::cout << a << '\n'; }
template <class T>
void printel(const std::vector<T> &a) {
	for(const auto &v : a)
		std::cout << v << '\n';
}
template <class Head, class... Tail>
void printel(Head H, Tail... T) {
	std::cout << H << '\n';
	printel(T...);
}
void Yes(const bool b = true) { std::cout << (b ? "Yes\n" : "No\n"); }
void No() { std::cout << "No\n"; }
void YES(const bool b = true) { std::cout << (b ? "YES\n" : "NO\n"); }
void NO() { std::cout << "No\n"; }
void err(const bool b = true) {
	if(b) {
		std::cout << "-1\n", exit(0);
	}
}
 
//debug macro
namespace debugger {
template <class T>
void view(const std::vector<T> &a) {
	std::cerr << "{ ";
	for(const auto &v : a) {
		std::cerr << v << ", ";
	}
	std::cerr << "\b\b }";
}
template <class T>
void view(const std::vector<std::vector<T>> &a) {
	std::cerr << "{\n";
	for(const auto &v : a) {
		std::cerr << "\t";
		view(v);
		std::cerr << "\n";
	}
	std::cerr << "}";
}
template <class T, class U>
void view(const std::vector<std::pair<T, U>> &a) {
	std::cerr << "{\n";
	for(const auto &p : a) std::cerr << "\t(" << p.first << ", " << p.second << ")\n";
	std::cerr << "}";
}
template <class T, class U>
void view(const std::map<T, U> &m) {
	std::cerr << "{\n";
	for(const auto &p : m) std::cerr << "\t[" << p.first << "] : " << p.second << "\n";
	std::cerr << "}";
}
template <class T, class U>
void view(const std::pair<T, U> &p) { std::cerr << "(" << p.first << ", " << p.second << ")"; }
template <class T>
void view(const std::set<T> &s) {
	std::cerr << "{ ";
	for(auto &v : s) {
		view(v);
		std::cerr << ", ";
	}
	std::cerr << "\b\b }";
}
 
template <class T>
void view(const T &e) { std::cerr << e; }
}  // namespace debugger
#ifdef LOCAL
void debug_out() {}
template <typename Head, typename... Tail>
void debug_out(Head H, Tail... T) {
	debugger::view(H);
	std::cerr << ", ";
	debug_out(T...);
}
#define debug(...)                                                \
	do {                                                          \
		std::cerr << __LINE__ << " [" << #__VA_ARGS__ << "] : ["; \
		debug_out(__VA_ARGS__);                                   \
		std::cerr << "\b\b]\n";                                   \
	} while(false)
#else
#define debug(...) (void(0))
#endif
 
// vector macro
template <class T>
int lb(const std::vector<T> &a, const T x) { return std::distance((a).begin(), std::lower_bound((a).begin(), (a).end(), (x))); }
template <class T>
int ub(const std::vector<T> &a, const T x) { return std::distance((a).begin(), std::upper_bound((a).begin(), (a).end(), (x))); }
template <class T>
void UNIQUE(std::vector<T> &a) {
	std::sort(a.begin(), a.end());
	a.erase(std::unique(a.begin(), a.end()), a.end());
}
template <class T>
std::vector<T> press(std::vector<T> &a) {
	auto res = a;
	UNIQUE(res);
	for(auto &v : a)
		v = lb(res, v);
	return res;
}
#define SORTname(a, b, c, ...) c
#define SORT(...) SORTname(__VA_ARGS__, SORT1, SORT0, ...)(__VA_ARGS__)
#define SORT0(a) std::sort((a).begin(), (a).end())
#define SORT1(a, c) std::sort((a).begin(), (a).end(), [](const auto x, const auto y) { return x c y; })
template <class T>
void ADD(std::vector<T> &a, const T x) {
	for(auto &v : a) v += x;
}
template <class T>
void SUB(std::vector<T> &a, const T x = 1) {
	for(auto &v : a) v -= x;
}
template <class T>
void MUL(std::vector<T> &a, const T x) {
	for(auto &v : a) v *= x;
}
template <class T>
void DIV(std::vector<T> &a, const T x) {
	for(auto &v : a) v /= x;
}
 
// math macro
template <class T, class U>
inline bool chmin(T &a, const U &b) { return a > b ? a = b, true : false; }
template <class T, class U>
inline bool chmax(T &a, const U &b) { return a < b ? a = b, true : false; }
template <class T>
T divup(T x, T y) { return (x + y - 1) / y; }
template <class T>
T POW(T a, long long n) {
	T ret = 1;
	while(n) {
		if(n & 1) ret *= a;
		a *= a;
		n >>= 1;
	}
	return ret;
}

template<typename T>
T ADD(T a, T b){
	T res;
	return __builtin_add_overflow(a, b, &res) ? numeric_limits<T>::max() : res;
}

template<typename T>
T MUL(T a, T b){
	T res;
	return __builtin_mul_overflow(a, b, &res) ? numeric_limits<T>::max() : res;
}

// modpow
long long POW(long long a, long long n, const int mod) {
	long long ret = 1;
	while(n) {
		if(n & 1) (ret *= a) %= mod;
		(a *= a) %= mod;
		n >>= 1;
	}
	return ret;
}
 
// others
struct fast_io {
	fast_io() {
		ios::sync_with_stdio(false);
		cin.tie(nullptr);
		cout << fixed << setprecision(15);
	}
} fast_io_;

#pragma endregion

using R = long double;
constexpr R EPS=1E-11;

// r の(誤差付きの)符号に従って, -1, 0, 1 を返す.
int sgn(const R& r){ return (r > EPS) - (r < -EPS); }
// a, b の(誤差付きの)大小比較の結果に従って, -1, 0, 1 を返す.
int sgn(const R& a, const R &b){ return sgn(a-b); }
// a > 0 は sgn(a) > 0
// a < b は sgn(a, b) < 0
// a >= b は sgn(a, b) >= 0
// のように書く.
// return s * 10^n

//https://atcoder.jp/contests/abc191/submissions/20028529
long long x10(const string& s, size_t n) {
    if (s.front() == '-') return -x10(s.substr(1), n);
    auto pos = s.find('.');
    if (pos == string::npos) return stoll(s + string(n, '0'));
    return stoll(s.substr(0, pos) + s.substr(pos + 1) + string(n + pos + 1 - s.size(), '0'));
}
 
long long ceildiv(long long a, long long b) {
    if (b < 0) a = -a, b = -b;
    if (a >= 0) return (a + b - 1) / b;
    else return a / b;
}
 
long long floordiv(long long a, long long b) {
    if (b < 0) a = -a, b = -b;
    if (a >= 0) return a / b;
    else return (a - b + 1) / b;
}
 
long long floorsqrt(long long x) {
    assert(x >= 0);
    long long ok = 0;
    long long ng = 1;
    while (ng * ng <= x) ng <<= 1;
    while (ng - ok > 1) {
        long long mid = (ng + ok) >> 1;
        if (mid * mid <= x) ok = mid;
        else ng = mid;
    }
    return ok;
}

inline int topbit(unsigned long long x){
	return x?63-__builtin_clzll(x):-1;
}

inline int popcount(unsigned long long x){
	return __builtin_popcountll(x);
}

inline int parity(unsigned long long x){//popcount%2
	return __builtin_parity(x);
}

const int inf = 1e9;
const ll INF = 1e18;

struct SegmentTree_mn {
private:
    int n;
    vector<ll> node;

public:
    // 元配列 v をセグメント木で表現する
    SegmentTree_mn(vector<ll> v) {
        // 最下段のノード数は元配列のサイズ以上になる最小の 2 冪 -> これを n とおく
        // セグメント木全体で必要なノード数は 2n-1 個である
        int sz = v.size();
        n = 1; while(n < sz) n *= 2;
        node.resize(2*n-1, INF);

        // 最下段に値を入れたあとに、下の段から順番に値を入れる
        // 値を入れるには、自分の子の 2 値を参照すれば良い
        for(int i=0; i<sz; i++) node[i+n-1] = v[i];
        for(int i=n-2; i>=0; i--) node[i] = min(node[2*i+1], node[2*i+2]);
    }
    void update(int x, ll val) {
        // 最下段のノードにアクセスする
        x += (n - 1);
        
        // 最下段のノードを更新したら、あとは親に上って更新していく
        node[x] = val;
        while(x > 0) {
            x = (x - 1) / 2;
            node[x] = min(node[2*x+1], node[2*x+2]);
        }
    }
    // 要求区間 [a, b) 中の要素の最小値を答える
    // k := 自分がいるノードのインデックス
    // 対象区間は [l, r) にあたる

    ll getmin(int a, int b, int k=0, int l=0, int r=-1) {
        // 最初に呼び出されたときの対象区間は [0, n)
        if(r < 0) r = n;

        // 要求区間と対象区間が交わらない -> 適当に返す
        if(r <= a || b <= l) return INF;

        // 要求区間が対象区間を完全に被覆 -> 対象区間を答えの計算に使う
        if(a <= l && r <= b) return node[k];

        // 要求区間が対象区間の一部を被覆 -> 子について探索を行う
        // 左側の子を vl ・ 右側の子を vr としている
        // 新しい対象区間は、現在の対象区間を半分に割ったもの
        ll vl = getmin(a, b, 2*k+1, l, (l+r)/2);
        ll vr = getmin(a, b, 2*k+2, (l+r)/2, r);
        return min(vl, vr);
    }
};

struct SegmentTree_mx {
private:
    int n;
    vector<ll> node;

public:
    // 元配列 v をセグメント木で表現する
    SegmentTree_mx(vector<ll> v) {
        // 最下段のノード数は元配列のサイズ以上になる最小の 2 冪 -> これを n とおく
        // セグメント木全体で必要なノード数は 2n-1 個である
        int sz = v.size();
        n = 1; while(n < sz) n *= 2;
        node.resize(2*n-1, 0);

        // 最下段に値を入れたあとに、下の段から順番に値を入れる
        // 値を入れるには、自分の子の 2 値を参照すれば良い
        for(int i=0; i<sz; i++) node[i+n-1] = v[i];
        for(int i=n-2; i>=0; i--) node[i] = max(node[2*i+1], node[2*i+2]);
    }
    void update(int x, ll val) {
        // 最下段のノードにアクセスする
        x += (n - 1);
        
        // 最下段のノードを更新したら、あとは親に上って更新していく
        node[x] = val;
        while(x > 0) {
            x = (x - 1) / 2;
            node[x] = max(node[2*x+1], node[2*x+2]);
        }
    }
    // 要求区間 [a, b) 中の要素の最小値を答える
    // k := 自分がいるノードのインデックス
    // 対象区間は [l, r) にあたる

    ll getmax(int a, int b, int k=0, int l=0, int r=-1) {
        // 最初に呼び出されたときの対象区間は [0, n)
        if(r < 0) r = n;

        // 要求区間と対象区間が交わらない -> 適当に返す
        if(r <= a || b <= l) return 0;

        // 要求区間が対象区間を完全に被覆 -> 対象区間を答えの計算に使う
        if(a <= l && r <= b) return node[k];

        // 要求区間が対象区間の一部を被覆 -> 子について探索を行う
        // 左側の子を vl ・ 右側の子を vr としている
        // 新しい対象区間は、現在の対象区間を半分に割ったもの
        ll vl = getmax(a, b, 2*k+1, l, (l+r)/2);
        ll vr = getmax(a, b, 2*k+2, (l+r)/2, r);
        return max(vl, vr);
    }
};

void main_() {
    LL(N);
    VEC(ll,A,N);
    VEC(ll,B,N);
    VV<ll> pos(N);
    V<pll> C(N);
    REP(i,N){
        A[i]--;
        pos[A[i]].push_back(i);
        B[i]--;
        C[i].fi = B[i];
        C[i].se = i;
    }
    SegmentTree_mn seg1 = SegmentTree_mn(B);
    SegmentTree_mx seg2 = SegmentTree_mx(A);
    sort(all(C));
    bool ans = true;
    REP(i,N){
        if(A[C[i].se] != C[i].fi){
            bool ok = false;
            auto it = upper_bound(pos[C[i].fi].begin(),pos[C[i].fi].end(),C[i].se) - pos[C[i].fi].begin();
            if(it != pos[C[i].fi].size()){
                ll mn = seg1.getmin(C[i].se,pos[C[i].fi][it]+1);
                ll mx = seg2.getmax(C[i].se,pos[C[i].fi][it]+1);
                if(mn >= C[i].fi && mx <= C[i].fi)ok = true;
            }
            if(it != 0){
                it--;
                ll mn = seg1.getmin(pos[C[i].fi][it],C[i].se+1);
                ll mx = seg2.getmax(pos[C[i].fi][it],C[i].se+1);
                if(mn >= C[i].fi && mx <= C[i].fi)ok = true;
            }
            if(!ok)ans = false;
        }
    }
    if(ans)cout << "Yes" << endl;
    else cout << "No" << endl;
}
 
int main() {
	int t = 1;
	cin >> t;
	while(t--) main_();
	return 0;
}
0