結果
| 問題 |
No.1775 Love Triangle 2
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| コンテスト | |
| ユーザー |
hitonanode
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| 提出日時 | 2021-12-04 18:07:59 |
| 言語 | C++17(clang) (17.0.6 + boost 1.87.0) |
| 結果 |
AC
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| 実行時間 | 50 ms / 8,000 ms |
| コード長 | 8,003 bytes |
| コンパイル時間 | 2,769 ms |
| コンパイル使用メモリ | 136,600 KB |
| 実行使用メモリ | 5,376 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2024-07-07 00:30:30 |
| 合計ジャッジ時間 | 7,915 ms |
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ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge1 / judge4 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| other | AC * 90 |
ソースコード
// O(n^3) weighted-linear-matroid-parity-based solution
#include <algorithm>
#include <cassert>
#include <iostream>
#include <numeric>
#include <tuple>
#include <type_traits>
#include <utility>
#include <vector>
using namespace std;
#include <atcoder/modint>
using mint = atcoder::static_modint<(1 << 30) + 3>;
uint32_t rand_int() {
static uint32_t x = 123456789, y = 362436069, z = 521288629, w = 88675123;
uint32_t t = x ^ (x << 11);
x = y;
y = z;
z = w;
return w = (w ^ (w >> 19)) ^ (t ^ (t >> 8));
}
tuple<int, int, int, int, vector<vector<int>>> read_input() {
int N, M, X, Y, Z;
cin >> N >> M >> X >> Y >> Z;
--X, --Y, --Z;
vector mat(N, vector<int>(N));
for (int i = 0; i < N; ++i) {
for (int j = 0; j < N; ++j) mat[i][j] = (i != j);
}
while (M--) {
int a, b;
cin >> a >> b;
--a, --b;
mat[a][b] = mat[b][a] = 0;
}
vector<vector<int>> to(N);
for (int i = 0; i < N; ++i) {
for (int j = 0; j < N; ++j) {
if (mat[i][j]) to[i].push_back(j);
}
}
return {N, X, Y, Z, to};
}
// Upper Hessenberg reduction of square matrices
// Complexity: O(n^3)
// Reference:
// http://www.phys.uri.edu/nigh/NumRec/bookfpdf/f11-5.pdf
template <class Tp> void hessenberg_reduction(std::vector<std::vector<Tp>> &M) {
assert(M.size() == M[0].size());
const int N = M.size();
for (int r = 0; r < N - 2; r++) {
int piv = -1;
for (int j = r + 1; j < N; ++j) if (M[j][r] != 0) {
piv = j;
break;
}
if (piv < 0) continue;
for (int i = 0; i < N; i++) std::swap(M[r + 1][i], M[piv][i]);
for (int i = 0; i < N; i++) std::swap(M[i][r + 1], M[i][piv]);
const auto rinv = Tp(1) / M[r + 1][r];
for (int i = r + 2; i < N; i++) {
const auto n = M[i][r] * rinv;
for (int j = 0; j < N; j++) M[i][j] -= M[r + 1][j] * n;
for (int j = 0; j < N; j++) M[j][r + 1] += M[j][i] * n;
}
}
}
// Characteristic polynomial of matrix M (|xI - M|)
// Complexity: O(n^3)
// R. Rehman, I. C. Ipsen, "La Budde's Method for Computing Characteristic Polynomials," 2011.
template <class Tp> std::vector<Tp> characteristic_poly(std::vector<std::vector<Tp>> &M) {
hessenberg_reduction(M);
const int N = M.size();
std::vector<std::vector<Tp>> p(N + 1); // p[i + 1] = (Characteristic polynomial of i-th leading principal minor)
p[0] = {1};
for (int i = 0; i < N; i++) {
p[i + 1].assign(i + 2, 0);
for (int j = 0; j < i + 1; j++) p[i + 1][j + 1] += p[i][j];
for (int j = 0; j < i + 1; j++) p[i + 1][j] -= p[i][j] * M[i][i];
Tp betas = 1;
for (int j = i - 1; j >= 0; j--) {
betas *= M[j + 1][j];
Tp hb = -M[j][i] * betas;
for (int k = 0; k < j + 1; k++) p[i + 1][k] += hb * p[j][k];
}
}
return p[N];
}
int main() {
cin.tie(nullptr), ios::sync_with_stdio(false);
auto Graph = read_input();
const int X = get<1>(Graph), Y = get<2>(Graph), Z = get<3>(Graph);
auto to = get<4>(Graph);
const int N = to.size();
const int V = N + 5, r = V * 2 - 8;
// https://drops.dagstuhl.de/opus/volltexte/2016/6832/
// 2.1 の Remark に従って行列を構築
// X を (X, N) に,Y を (Y, N + 1) に,Z を (Z, N + 2) にそれぞれ分裂
// 論文 Fig. 1 の b1, b2 が N + 3, N + 4 に対応
const vector<int> terminal_vs{X, Y, Z, N, N + 1, N + 2, N + 3, N + 4};
auto Label = [&](int i) -> int {
if (i == X or i == N) return 1;
if (i == Y or i == N + 1) return 2;
if (i == Z or i == N + 2) return 3;
if (i == N + 3) return 4;
if (i == N + 4) return 5;
return 0;
};
// 論文通りに実装すると Z は 2(N + 5) * M 行列となるが,all zero な行が 8 つ発生して厄介
// なので,これらを潰して (2N + 2) * M 行列(feasible ならばこれは行フルランク)を構築.
// 潰した行を飛ばした index を取得する関数
auto truncate = [&](int i) -> int {
int red = 0;
for (auto l : terminal_vs) {
if (l * 2 < i) ++red;
}
return i - red;
};
// Z の各列ベクトルを生成
// 各列はスパースなので,ノンゼロな要素番号とその値のペアの列を返す
auto gen_edge_vec = [&](int i, int j) -> pair<vector<pair<int, mint>>, vector<pair<int, mint>>> {
vector<pair<int, mint>> bret, cret;
if (Label(i)) {
bret.emplace_back(truncate(i * 2 + 1), -Label(i));
} else {
bret.emplace_back(truncate(i * 2), 1);
}
if (Label(j)) {
bret.emplace_back(truncate(j * 2 + 1), Label(j));
} else {
bret.emplace_back(truncate(j * 2), -1);
}
cret.emplace_back(truncate(i * 2 + 1), 1);
cret.emplace_back(truncate(j * 2 + 1), -1);
return {bret, cret};
};
to.resize(N + 3);
for (auto i : to[X]) {
to[N].push_back(i);
to[i].push_back(N);
}
for (auto i : to[Y]) {
to[N + 1].push_back(i);
to[i].push_back(N + 1);
}
for (auto i : to[Z]) {
to[N + 2].push_back(i);
to[i].push_back(N + 2);
}
// 論文通りに辺を張る
vector<tuple<vector<pair<int, mint>>, vector<pair<int, mint>>, int>> bcws;
for (int i = 0; i < N + 3; ++i) {
for (int j : to[i]) {
if (i > j) continue;
auto [b, c] = gen_edge_vec(i, j);
bcws.emplace_back(b, c, 1);
}
if (!Label(i)) {
auto [b, c] = gen_edge_vec(i, N + 3);
bcws.emplace_back(b, c, 0);
}
}
{
auto [b, c] = gen_edge_vec(N + 3, N + 4);
bcws.emplace_back(b, c, 0);
}
// M(x) = mat0 + mat1 * x
vector mat0(r, vector<mint>(r));
vector mat1(r, vector<mint>(r));
for (const auto &[b, c, w] : bcws) {
mint x = rand_int() % mint::mod();
mint y = rand_int() % mint::mod();
for (auto [i, bi] : b) {
for (auto [j, cj] : c) {
auto v = bi * cj * x;
if (w == 0) {
mat0[i][j] += v;
mat0[j][i] -= v;
mat1[i][j] += v * y;
mat1[j][i] -= v * y;
}
if (w == 1) {
mat1[i][j] += v;
mat1[j][i] -= v;
}
}
}
}
// det(x mat1 + mat0) を x の多項式として求めたい
// mat1 を掃き出して det(\lambda I - A) の形に帰着させる
for (int i = 0; i < r; ++i) {
int piv = -1;
for (int h = i; h < r; ++h) {
if (mat1[h][i] != 0) piv = h;
}
if (piv < 0) {
cout << "-1\n";
return 0;
}
assert(piv >= i);
swap(mat0[i], mat0[piv]);
swap(mat1[i], mat1[piv]);
if (i != piv) {
for (int w = 0; w < r; ++w) {
mat0[i][w] *= -1;
mat1[i][w] *= -1;
}
}
mint inv = mat1[i][i].inv();
for (int w = 0; w < r; ++w) {
mat0[i][w] *= inv;
mat1[i][w] *= inv;
}
for (int h = 0; h < r; ++h) {
if (h == i) continue;
if (mat1[h][i] == 0) continue;
const mint coeff = mat1[h][i];
for (int w = 0; w < r; ++w) {
mat1[h][w] -= coeff * mat1[i][w];
mat0[h][w] -= coeff * mat0[i][w];
}
}
}
for(auto &v : mat0) for (auto &x : v) x = -x;
auto det_poly = characteristic_poly<mint>(mat0);
int ret = 0;
while (ret < int(det_poly.size()) and det_poly[ret] == 0) ++ret;
if (ret < int(det_poly.size())) {
cout << ret / 2 << '\n';
} else {
cout << "-1\n";
}
}
hitonanode