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問題 No.1578 A × B × C
ユーザー ピッピピッピ
提出日時 2021-12-21 01:21:34
言語 C++17
(gcc 12.3.0 + boost 1.83.0)
結果
AC  
実行時間 2 ms / 2,000 ms
コード長 2,713 bytes
コンパイル時間 4,296 ms
コンパイル使用メモリ 261,296 KB
実行使用メモリ 5,376 KB
最終ジャッジ日時 2024-09-15 15:30:40
合計ジャッジ時間 5,420 ms
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(参考情報)
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ソースコード

diff #

#include <bits/stdc++.h>
#include <atcoder/all>
using namespace std;
using namespace atcoder;
#define ll int64_t
#define u32 uint32_t
#define u64 uint64_t
constexpr ll inf = 1e17;
constexpr int dx[] = {0, 1, 0, -1, 1, 1, -1, -1};
constexpr int dy[] = {1, 0, -1, 0, 1, -1, 1, -1};
#define pii pair<int,int>
#define pll pair<ll,ll>
#define endl "\n"
#define Auto const auto
#define all(a) a.begin(),a.end()
#define overload(_1,_2,_3,_4,name,...) name
#define _rep1(n) for(int i = 0; i < (n); i++)
#define _rep2(i,n) for(int i = 0; i < (n); i++)
#define _rep3(i,a,b) for(int i = (a); i < (b); i++)
#define _rep4(i,a,b,c) for(int i = (a); i < (b); i += (c))
#define rep(...) overload(__VA_ARGS__,_rep4,_rep3,_rep2,_rep1)(__VA_ARGS__)
#define _rrep1(n) for(int i = (n) - 1; i >= 0; i--)
#define _rrep2(i,n) for(int i = (n) - 1; i >= 0; i--)
#define _rrep3(i,a,b) for(int i = (b) - 1; i >= (a); i--)
#define _rrep4(i,a,b,c) for(int i = (b) - 1; i >= (a); i -= (c))
#define rrep(...) overload(__VA_ARGS__,_rrep4,_rrep3,_rrep2,_rrep1)(__VA_ARGS__)
#define F function
template <class T> inline bool chmin(T& a, T b){ if(a > b){ a = b; return 1; } return 0; }
template <class T> inline bool chmax(T& a, T b){ if(a < b){ a = b; return 1; } return 0; }
struct Edge { int to; ll cost; Edge(int to, ll cost) : to(to), cost(cost) {} };
using Graph = vector<vector<Edge>>;
template<class T> istream& operator>>(istream& is, vector<T>& a){ for(auto& x : a) is >> x; return is; }
template<class T> void operator+=(vector<T>& a, T b){ a.push_back(b); return; }
template<class T> istream& operator>>(istream& is, set<T>& a){ T input; is >> input; a.insert(input); return is; }
template<class T> void operator+=(set<T>& a, T b){ a.insert(b); return; }
struct sorted_impl{
    template<class T> friend vector<T> operator|(vector<T> a, sorted_impl){ sort(all(a)); return a; }
    template<class T> friend void operator|=(vector<T>& a, sorted_impl){ sort(all(a)); }
} sorted;
struct reversed_impl{
    template<class T> friend vector<T> operator|(vector<T> a, reversed_impl){ reverse(all(a)); return a; }
    template<class T> friend void operator|=(vector<T>& a, reversed_impl){ reverse(all(a)); }
} reversed;

ll mow(ll x, ll n){ ll ret = 1; while(n > 0){ if(n & 1) ret = ret * x; x = x * x; n >>= 1; } return ret; }
ll mow(ll x, ll n, ll mod){ ll ret = 1; while(n > 0){ if(n & 1) ret = ret * x % mod; x = x * x % mod; n >>= 1; } return ret; }

void Main(){
    constexpr ll mod = 1000000007;
    ll a, b, c, k;
    cin >> a >> b >> c >> k;
    cout << mow((((a * b) % mod) * c) % mod, mow(2, k, mod - 1), mod) << endl;
}

signed main(){
    cin.tie(0);
    ios::sync_with_stdio(0);
    cout << setprecision(10) << fixed;
    Main();
}
0