結果
問題 | No.1842 Decimal Point |
ユーザー | ecottea |
提出日時 | 2022-02-19 00:34:48 |
言語 | C++14 (gcc 12.3.0 + boost 1.83.0) |
結果 |
AC
|
実行時間 | 186 ms / 2,000 ms |
コード長 | 15,131 bytes |
コンパイル時間 | 4,091 ms |
コンパイル使用メモリ | 236,268 KB |
実行使用メモリ | 6,944 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-06-29 10:05:55 |
合計ジャッジ時間 | 4,676 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge3 / judge5 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
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testcase_00 | AC | 2 ms
6,816 KB |
testcase_01 | AC | 55 ms
6,944 KB |
testcase_02 | AC | 186 ms
6,940 KB |
testcase_03 | AC | 128 ms
6,944 KB |
testcase_04 | AC | 111 ms
6,940 KB |
ソースコード
#ifndef HIDDEN_IN_VISUAL_STUDIO // 折りたたみ用 // 警告の抑制 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS // ライブラリの読み込み #include <bits/stdc++.h> using namespace std; // 型名の短縮 using ll = long long; // -2^63 ~ 2^63 = 9 * 10^18(int は -2^31 ~ 2^31 = 2 * 10^9) using pii = pair<int, int>; using pll = pair<ll, ll>; using pil = pair<int, ll>; using pli = pair<ll, int>; using vi = vector<int>; using vvi = vector<vi>; using vvvi = vector<vvi>; using vl = vector<ll>; using vvl = vector<vl>; using vvvl = vector<vvl>; using vb = vector<bool>; using vvb = vector<vb>; using vvvb = vector<vvb>; using vc = vector<char>; using vvc = vector<vc>; using vvvc = vector<vvc>; using vd = vector<double>; using vvd = vector<vd>; using vvvd = vector<vvd>; template <class T> using priority_queue_rev = priority_queue<T, vector<T>, greater<T>>; using Graph = vvi; // 定数の定義 const double PI = 3.1415926535897932384626433832795; const double DEG = PI / 180.; // θ [deg] = θ * DEG [rad] const vi dx4 = { 1, 0, -1, 0 }; // 4 近傍(下,右,上,左) const vi dy4 = { 0, 1, 0, -1 }; const vi dx8 = { 1, 1, 0, -1, -1, -1, 0, 1 }; // 8 近傍 const vi dy8 = { 0, 1, 1, 1, 0, -1, -1, -1 }; const int INF = 1001001001; const ll INFL = 2002002002002002002LL; const double EPS = 1e-10; // 許容誤差に応じて調整 // 入出力高速化 struct fast_io { fast_io() { cin.tie(nullptr); ios::sync_with_stdio(false); cout << fixed << setprecision(15); } } fastIOtmp; // 汎用マクロの定義 #define all(a) (a).begin(), (a).end() #define sz(x) ((int)(x).size()) #define distance (int)distance #define Yes(b) {cout << ((b) ? "Yes\n" : "No\n");} #define rep(i, n) for(int i = 0, i##_len = int(n); i < i##_len; ++i) // 0 から n-1 まで昇順 #define repi(i, s, t) for(int i = int(s), i##_end = int(t); i <= i##_end; ++i) // s から t まで昇順 #define repir(i, s, t) for(int i = int(s), i##_end = int(t); i >= i##_end; --i) // s から t まで降順 #define repe(v, a) for(const auto& v : (a)) // a の全要素(変更不可能) #define repea(v, a) for(auto& v : (a)) // a の全要素(変更可能) #define repb(set, d) for(int set = 0; set < (1 << int(d)); ++set) // d ビット全探索(昇順) #define repp(a) sort(all(a)); for(bool a##_perm = true; a##_perm; a##_perm = next_permutation(all(a))) // a の順列全て(昇順) #define repit(it, a) for(auto it = (a).begin(); it != (a).end(); ++it) // イテレータを回す(昇順) #define repitr(it, a) for(auto it = (a).rbegin(); it != (a).rend(); ++it) // イテレータを回す(降順) #define smod(n, m) ((((n) % (m)) + (m)) % (m)) // 非負mod #define uniq(a) {sort(all(a)); (a).erase(unique(all(a)), (a).end());} // 重複除去 // 汎用関数の定義 template <class T> inline ll pow(T n, int k) { ll v = 1; rep(i, k) v *= n; return v; } template <class T> inline bool chmax(T& M, const T& x) { if (M < x) { M = x; return true; } return false; } // 最大値を更新(更新されたら true を返す) template <class T> inline bool chmin(T& m, const T& x) { if (m > x) { m = x; return true; } return false; } // 最小値を更新(更新されたら true を返す) // 演算子オーバーロード template <class T, class U> inline istream& operator>> (istream& is, pair<T, U>& p) { is >> p.first >> p.second; return is; } template <class T, class U> inline ostream& operator<< (ostream& os, const pair<T, U>& p) { os << "(" << p.first << "," << p.second << ")"; return os; } template <class T, class U, class V> inline istream& operator>> (istream& is, tuple<T, U, V>& t) { is >> get<0>(t) >> get<1>(t) >> get<2>(t); return is; } template <class T, class U, class V> inline ostream& operator<< (ostream& os, const tuple<T, U, V>& t) { os << "(" << get<0>(t) << "," << get<1>(t) << "," << get<2>(t) << ")"; return os; } template <class T, class U, class V, class W> inline istream& operator>> (istream& is, tuple<T, U, V, W>& t) { is >> get<0>(t) >> get<1>(t) >> get<2>(t) >> get<3>(t); return is; } template <class T, class U, class V, class W> inline ostream& operator<< (ostream& os, const tuple<T, U, V, W>& t) { os << "(" << get<0>(t) << "," << get<1>(t) << "," << get<2>(t) << "," << get<3>(t) << ")"; return os; } template <class T> inline istream& operator>> (istream& is, vector<T>& v) { repea(x, v) is >> x; return is; } template <class T> inline ostream& operator<< (ostream& os, const vector<T>& v) { repe(x, v) os << x << " "; return os; } template <class T> inline ostream& operator<< (ostream& os, const list<T>& v) { repe(x, v) os << x << " "; return os; } template <class T> inline ostream& operator<< (ostream& os, const set<T>& s) { repe(x, s) os << x << " "; return os; } template <class T> inline ostream& operator<< (ostream& os, const set<T, greater<T>>& s) { repe(x, s) os << x << " "; return os; } template <class T> inline ostream& operator<< (ostream& os, const unordered_set<T>& s) { repe(x, s) os << x << " "; return os; } template <class T, class U> inline ostream& operator<< (ostream& os, const map<T, U>& m) { repe(p, m) os << p << " "; return os; } template <class T, class U> inline ostream& operator<< (ostream& os, const unordered_map<T, U>& m) { repe(p, m) os << p << " "; return os; } template <class T> inline ostream& operator<< (ostream& os, stack<T> s) { while (!s.empty()) { os << s.top() << " "; s.pop(); } return os; } template <class T> inline ostream& operator<< (ostream& os, queue<T> q) { while (!q.empty()) { os << q.front() << " "; q.pop(); } return os; } template <class T> inline ostream& operator<< (ostream& os, deque<T> q) { while (!q.empty()) { os << q.front() << " "; q.pop_front(); } return os; } template <class T> inline ostream& operator<< (ostream& os, priority_queue<T> q) { while (!q.empty()) { os << q.top() << " "; q.pop(); } return os; } template <class T> inline ostream& operator<< (ostream& os, priority_queue_rev<T> q) { while (!q.empty()) { os << q.top() << " "; q.pop(); } return os; } template <class T> inline vector<T>& operator--(vector<T>& v) { rep(_i_, sz(v)) --v[_i_]; return v; } template <class T> inline vector<T>& operator++(vector<T>& v) { rep(_i_, sz(v)) ++v[_i_]; return v; } // 手元環境(Visual Studio) #ifdef _MSC_VER #define popcount (int)__popcnt // 全ビット中の 1 の個数 #define popcountll (int)__popcnt64 inline int lsb(unsigned int n) { unsigned long i; _BitScanForward(&i, n); return i; } // 最下位ビットの位置(0-indexed) inline int lsbll(unsigned long long n) { unsigned long i; _BitScanForward64(&i, n); return i; } inline int msb(unsigned int n) { unsigned long i; _BitScanReverse(&i, n); return i; } // 最上位ビットの位置(0-indexed) inline int msbll(unsigned long long n) { unsigned long i; _BitScanReverse64(&i, n); return i; } template <class T> T gcd(T a, T b) { return b ? gcd(b, a % b) : a; } #define dump(x) cout << "\033[1;36m" << (x) << "\033[0m" << endl; #define dumps(x) cout << "\033[1;36m" << (x) << "\033[0m "; #define dumpel(a) { int _i_ = -1; cout << "\033[1;36m"; repe(x, a) {cout << ++_i_ << ": " << x << endl;} cout << "\n\033[0m"; } #define input_from_file(f) ifstream isTMP(f); cin.rdbuf(isTMP.rdbuf()); #define output_to_file(f) ofstream osTMP(f); cout.rdbuf(osTMP.rdbuf()); // 提出用(gcc) #else #define popcount (int)__builtin_popcount #define popcountll (int)__builtin_popcountll #define lsb __builtin_ctz #define lsbll __builtin_ctzll #define msb(n) (31 - __builtin_clz(n)) #define msbll(n) (63 - __builtin_clzll(n)) #define gcd __gcd #define dump(x) #define dumps(x) #define dumpel(v) #define input_from_file(f) #define output_to_file(f) #endif #endif // 折りたたみ用 //-----------------AtCoder 専用----------------- #include <atcoder/all> using namespace atcoder; //using mint = modint1000000007; //using mint = modint998244353; using mint = modint; // mint::set_mod(m); istream& operator>> (istream& is, mint& x) { ll x_; is >> x_; x = x_; return is; } ostream& operator<< (ostream& os, const mint& x) { os << x.val(); return os; } using vm = vector<mint>; using vvm = vector<vm>; using vvvm = vector<vvm>; template <class S, S(*op)(S, S), S(*e)()>ostream& operator<<(ostream& os, segtree<S, op, e> seg) { int n = seg.max_right(0, [](S x) {return true; }); rep(i, n) os << seg.get(i) << " "; return os; } template <class S, S(*op)(S, S), S(*e)(), class F, S(*mp)(F, S), F(*cp)(F, F), F(*id)()>ostream& operator<<(ostream& os, lazy_segtree<S, op, e, F, mp, cp, id> seg) { int n = seg.max_right(0, [](S x) {return true; }); rep(i, n) os << seg.get(i) << " "; return os; } ostream& operator<<(ostream& os, dsu d) { repe(g, d.groups()) { repe(v, g) { os << v << " "; } os << endl; } return os; }; //---------------------------------------------- // 本番の AC コード #ifdef _MSC_VER #define __int128 ll // デバッグ用 #endif void AC() { // input_from_file("input.txt"); // output_to_file("output.txt"); int t; cin >> t; rep(hoge, t) { ll a_, b_, c_; cin >> a_ >> b_ >> c_; __int128 a = a_, b = b_, c = c_; while (b % 10 == 0) { b /= 10; c--; } while (b % 5 == 0) { b /= 5; a *= 2; c--; } while (b % 2 == 0) { b /= 2; a *= 5; // b が 2 べきのときオーバーフローしていた c--; } __int128 res = -1; if (c <= 0) { __int128 nc = -c; __int128 q = a / b; rep(hoge, nc) q /= 10; res = q % 10; } else { mint::set_mod((int)b); __int128 r = (a * mint(10).pow(c)).val(); mint::set_mod(10); res = (mint(-r) / b).val(); } cout << (ll)res << "\n"; } } //【有限体 F_p 上の計算(64 bit)】 /* * 有限体 F_p 上ので様々な計算を行う. * * 制約 : p は素数,コンパイラは gcc */ #ifdef _MSC_VER #define __int128 ll // デバッグ用 #endif struct mll { __int128 v; static __int128 MOD; // コンストラクタ mll() : v(0) {}; mll(const mll& a) = default; mll(const int& a) : v(safe_mod(a)) {}; mll(const ll& a) : v(safe_mod(a)) {}; // 代入 mll& operator=(const mll& a) { v = a.v; return *this; } mll& operator=(const int& a) { v = safe_mod(a); return *this; } mll& operator=(const ll& a) { v = safe_mod(a); return *this; } // 入出力 friend istream& operator>> (istream& is, mll& x) { ll tmp; is >> tmp; x.v = safe_mod(tmp); return is; } friend ostream& operator<< (ostream& os, const mll& x) { os << (ll)x.v; return os; } // 非負 mod template <class T> static __int128 safe_mod(T a) { return ((a % MOD) + MOD) % MOD; } // 比較 bool operator==(const mll& b) const { return v == b.v; } bool operator==(const int& b) const { return v == safe_mod(b); } bool operator==(const ll& b) const { return v == safe_mod(b); } friend bool operator==(const int& a, const mll& b) { return b == a; } friend bool operator==(const ll& a, const mll& b) { return b == a; } // 演算 mll& operator+=(const mll& b) { v = safe_mod(v + b.v); return *this; } mll& operator-=(const mll& b) { v = safe_mod(v - b.v); return *this; } mll& operator*=(const mll& b) { v = safe_mod(v * b.v); return *this; } mll& operator/=(const mll& b) { *this *= b.inv(); return *this; } mll operator+(const mll& b) const { mll a = *this; return a += b; } mll operator-(const mll& b) const { mll a = *this; return a -= b; } mll operator*(const mll& b) const { mll a = *this; return a *= b; } mll operator/(const mll& b) const { mll a = *this; return a /= b; } mll operator-() const { mll a = *this; return a *= -1; } // int との演算 mll& operator+=(const int& b) { v = safe_mod(v + b); return *this; } mll& operator-=(const int& b) { v = safe_mod(v - b); return *this; } mll& operator*=(const int& b) { v = safe_mod(v * b); return *this; } mll& operator/=(const int& b) { *this *= mll(b).inv(); return *this; } mll operator+(const int& b) const { mll a = *this; return a += b; } mll operator-(const int& b) const { mll a = *this; return a -= b; } mll operator*(const int& b) const { mll a = *this; return a *= b; } mll operator/(const int& b) const { mll a = *this; return a /= b; } friend mll operator+(const int& a, const mll& b) { return b + a; } friend mll operator-(const int& a, const mll& b) { return -(b - a); } friend mll operator*(const int& a, const mll& b) { return b * a; } friend mll operator/(const int& a, const mll& b) { return mll(a) * b.inv(); } // ll との演算 mll& operator+=(const ll& b) { v = safe_mod(v + b); return *this; } mll& operator-=(const ll& b) { v = safe_mod(v - b); return *this; } mll& operator*=(const ll& b) { v = safe_mod(v * b); return *this; } mll& operator/=(const ll& b) { *this *= mll(b).inv(); return *this; } mll operator+(const ll& b) const { mll a = *this; return a += b; } mll operator-(const ll& b) const { mll a = *this; return a -= b; } mll operator*(const ll& b) const { mll a = *this; return a *= b; } mll operator/(const ll& b) const { mll a = *this; return a /= b; } friend mll operator+(const ll& a, const mll& b) { return b + a; } friend mll operator-(const ll& a, const mll& b) { return -(b - a); } friend mll operator*(const ll& a, const mll& b) { return b * a; } friend mll operator/(const ll& a, const mll& b) { return mll(a) * b.inv(); } // 累乗 mll pow(ll d) const { mll res(1), pow2 = *this; while (d > 0) { if (d & 1) res *= pow2; pow2 *= pow2; d /= 2; } return res; } // 逆元 mll inv() const { return pow(MOD - 2); } // 法の設定,確認 static void set_mod(ll MOD_) { assert(MOD_ > 0); MOD = MOD_; } static ll mod() { return (ll)MOD; } // 値の確認 ll val() const { return (ll)safe_mod(v); } }; __int128 mll::MOD; //【小数第 n 位の数】 /* * num / dnm の b 進法での小数第 n 位の数を返す. * * 制約:dnm * b <= 2 * 10^9 + 1000 */ int real_digit(int num, int dnm, ll n, int b = 10) { //【方法】 // 整数問題に帰着することを目指して変形する. // // num / dnm の小数第 n 位の数は,num * b^n / dnm の 1 の位の数に等しい. // num * b^n を dnm で割った余りを r とおくと,求める数 x は // x = ((num * b^n - r) / dnm) (mod b) // と表される.両辺および法を dnm 倍し,両辺に r を加えることで // dnm x + r = num * b^n (mod (dnm b)) // を得る. // // x は桁の数より 0 <= x < b ⇔ 0 <= x <= b - 1 である. // また r は dnm で割った余りより 0 <= r < dnm である. // 両者より左辺は // 0 <= dnm x + r < dnm (b - 1) + dnm = dnm b // と評価できるから, // y = num * b^n mod (dnm b) // とおくと, // x = (y - r) / dnm = y / dnm - r / dnm // である.0 <= r < dnm であったから,これはより簡潔に // x = floor(y / dnm) // と表される. //modint::set_mod(dnm * b); //modint y = num * modint(b).pow(n); mll::set_mod((ll)dnm * b); mll y = num * mll(b).pow(n); int res = y.val() / dnm; return res; } int main() { // input_from_file("input.txt"); // output_to_file("output.txt"); int t; cin >> t; rep(hoge, t) { int a, b, c; cin >> a >> b >> c; cout << real_digit(a, b, c) << "\n"; } }