結果
問題 | No.334 門松ゲーム |
ユーザー | hanorver |
提出日時 | 2016-02-03 14:22:23 |
言語 | C++11 (gcc 11.4.0) |
結果 |
AC
|
実行時間 | 6 ms / 2,000 ms |
コード長 | 3,187 bytes |
コンパイル時間 | 669 ms |
コンパイル使用メモリ | 70,508 KB |
実行使用メモリ | 5,376 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-09-21 20:07:51 |
合計ジャッジ時間 | 1,336 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge4 / judge2 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
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testcase_00 | AC | 1 ms
5,248 KB |
testcase_01 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_02 | AC | 3 ms
5,376 KB |
testcase_03 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_04 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_05 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_06 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_07 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_08 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_09 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_10 | AC | 3 ms
5,376 KB |
testcase_11 | AC | 3 ms
5,376 KB |
testcase_12 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_13 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_14 | AC | 6 ms
5,376 KB |
testcase_15 | AC | 2 ms
5,376 KB |
ソースコード
#include<iostream> #include<vector> #include<algorithm> #define PLAYER 0 #define OPPONENT 1 bool kadomatsu[12][12][12]; void makeKadomatsu(std::vector<int> v){ for(int i = 0;i < v.size() - 2; ++i){ for(int j = i + 1; j < v.size() - 1; ++j){ for(int k = j + 1; k < v.size(); ++k){ if(v[i] == v[k] || v[j] == v[k] || v[i] == v[j]){ kadomatsu[i][j][k] = false; }else if((v[i] < v[j] && v[k] < v[j]) || (v[i] > v[j] && v[j] < v[k])){ kadomatsu[i][j][k] = true; }else{ kadomatsu[i][j][k] = false; } } } } } bool remaining_kadomatsu_array(std::vector<int> v){ if(v.size() - std::count(v.begin(), v.end(), 0) < 3) return false; for(int i = 0; i < v.size() - 2; ++i){ for(int j = i + 1; j < v.size() - 1; ++j){ for(int k = j + 1; k < v.size(); ++k){ if(kadomatsu[i][j][k] == true) return true; } } } return false; } bool dfs(std::vector<int> v, int turn){ // if turn is even -> player's turn. if(remaining_kadomatsu_array(v) == false){ if(turn == PLAYER){ return false; }else{ return true; } } std::vector<bool> result; for(int i = 0; i < v.size() - 2; ++i){ if(v[i] == 0) continue; // 使用済みならパス int a = v[i]; v[i] = 0; for(int j = i + 1; j < v.size() - 1; ++j){ if(v[j] == 0) continue; // 使用済みならパス int b = v[j]; v[j] = 0; for(int k = j + 1; k < v.size(); ++k){ if(kadomatsu[i][j][k] == false) continue; // 門松列を作れない if(v[k] == 0) continue; // 使用済みならパス int c = v[k]; v[k] = 0; result.push_back(dfs(v, 1 - turn)); v[k] = c; // 自分のターンで、勝てる方法がある if(turn == PLAYER && result.back() == true) return true; } v[j] = b; } v[i] = a; } if(turn == OPPONENT && std::count(result.begin(), result.end(), true) == result.size()){ // 相手のターンだが相手が何をしようが自分が勝つ場合 return true; }else{ return false; } } int main(){ int n; std::cin >> n; std::vector<int> v(n); for(int i = 0; i < n; ++i){ std::cin >> v[i]; } makeKadomatsu(v); for(int i = 0; i < n - 2; ++i){ int a = v[i]; for(int j = i + 1; j < n - 1; ++j){ int b = v[j]; for(int k = j + 1; k < n; ++k){ if(kadomatsu[i][j][k] == false) continue; int c = v[k]; v[i] = v[j] = v[k] = 0; if(dfs(v, 1) == true){ std::cout << i << " " << j << " " << k << std::endl; return 0; } v[k] = c; } v[j] = b; } v[i] = a; } std::cout << -1 << std::endl; return 0; }