結果
問題 | No.4 おもりと天秤 |
ユーザー | mannshi222 |
提出日時 | 2022-03-29 21:23:33 |
言語 | C++17 (gcc 12.3.0 + boost 1.83.0) |
結果 |
TLE
|
実行時間 | - |
コード長 | 1,086 bytes |
コンパイル時間 | 986 ms |
コンパイル使用メモリ | 86,288 KB |
実行使用メモリ | 10,496 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-11-08 19:56:33 |
合計ジャッジ時間 | 7,826 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge3 / judge4 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
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testcase_00 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_01 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_02 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_03 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_04 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_05 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_06 | AC | 1 ms
5,248 KB |
testcase_07 | AC | 1 ms
5,248 KB |
testcase_08 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_09 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_10 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_11 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_12 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_13 | AC | 1 ms
5,248 KB |
testcase_14 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_15 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_16 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_17 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_18 | TLE | - |
testcase_19 | -- | - |
testcase_20 | -- | - |
testcase_21 | -- | - |
testcase_22 | -- | - |
ソースコード
#include <iostream> #include <vector> #include <stack> #include <algorithm> using namespace std; int main() { int N; cin >> N; vector<int> W(N); for(int i = 0 ; i < N; i++ ){ cin >> W[i]; } sort( W.begin(), W.end() ); int half = 0; for( auto x: W ) { half += x; } if( half%2 == 1 ) { cout << "impossible" << endl; return 0; } half = half / 2; // cout << "half " << half << endl; stack<int> s; int sum =0; int i = 0; while( 1 ) { if( i >= N ) { if( s.empty() ) { cout << "impossible" << endl; return 0; } i = s.top(); sum -= W[i]; i++; s.pop(); } if( half == sum + W[i] ) { cout << "possible" << endl; while( s.empty() ) { cout << s.top() << endl; s.pop(); } return 0; } else if( half > sum + W[i] ) { sum += W[i]; s.push( i ); i++; } else if( half < sum + W[i] ) { if( s.empty() ) { cout << "impossible" << endl; return 0; } i = s.top(); sum -= W[i]; // cout << "W " << i << " " << W[i] << endl; s.pop(); // i = s.top(); i+=1; } } return 0; }