結果
問題 | No.1932 動く点 P / Moving Point P |
ユーザー | milanis48663220 |
提出日時 | 2022-05-06 23:18:06 |
言語 | C++17 (gcc 12.3.0 + boost 1.83.0) |
結果 |
AC
|
実行時間 | 668 ms / 6,000 ms |
コード長 | 3,878 bytes |
コンパイル時間 | 1,269 ms |
コンパイル使用メモリ | 128,028 KB |
実行使用メモリ | 30,976 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-07-06 02:01:05 |
合計ジャッジ時間 | 20,205 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge5 / judge1 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
---|---|---|
testcase_00 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_01 | AC | 222 ms
28,800 KB |
testcase_02 | AC | 132 ms
28,360 KB |
testcase_03 | AC | 325 ms
5,376 KB |
testcase_04 | AC | 374 ms
9,984 KB |
testcase_05 | AC | 452 ms
10,240 KB |
testcase_06 | AC | 67 ms
16,200 KB |
testcase_07 | AC | 668 ms
30,976 KB |
testcase_08 | AC | 661 ms
30,976 KB |
testcase_09 | AC | 577 ms
30,976 KB |
testcase_10 | AC | 601 ms
30,976 KB |
testcase_11 | AC | 590 ms
30,900 KB |
ソースコード
#include <iostream> #include <algorithm> #include <iomanip> #include <vector> #include <queue> #include <deque> #include <set> #include <map> #include <tuple> #include <cmath> #include <numeric> #include <functional> #include <cassert> #include <atcoder/segtree> #define debug_value(x) cerr << "line" << __LINE__ << ":<" << __func__ << ">:" << #x << "=" << x << endl; #define debug(x) cerr << "line" << __LINE__ << ":<" << __func__ << ">:" << x << endl; template<class T> inline bool chmax(T& a, T b) { if (a < b) { a = b; return 1; } return 0; } template<class T> inline bool chmin(T& a, T b) { if (a > b) { a = b; return 1; } return 0; } using namespace std; typedef long long ll; template<typename T> vector<vector<T>> vec2d(int n, int m, T v){ return vector<vector<T>>(n, vector<T>(m, v)); } template<typename T> vector<vector<vector<T>>> vec3d(int n, int m, int k, T v){ return vector<vector<vector<T>>>(n, vector<vector<T>>(m, vector<T>(k, v))); } template<typename T> void print_vector(vector<T> v, char delimiter=' '){ if(v.empty()) { cout << endl; return; } for(int i = 0; i+1 < v.size(); i++) cout << v[i] << delimiter; cout << v.back() << endl; } double deg2rad(double deg){ return deg*M_PI/180.0; } template<typename T, int N, int M> class Matrix { public: array<array<T, M>, N> dat; Matrix(T val) { for(int i = 0; i < N; i++){ for(int j = 0; j < M; j++){ dat[i][j] = val; } } } Matrix(array<array<T, M>, N> dat): dat(dat){ } array<T, M>& operator[](int x) { return dat[x]; } }; template<typename T, int N, int M, int K> Matrix<T, N, K> operator*(Matrix<T, N, M> a, Matrix<T, M, K> b){ Matrix<T, N, K> c(T(0)); for(int i = 0; i < N; i++){ for(int j = 0; j < K; j++){ for(int k = 0; k < M; k++){ c.dat[i][j] += a.dat[i][k]*b.dat[k][j]; } } } return c; } template <typename T, int N, int M> void print_mat(Matrix<T, N, M> a){ for(int i = 0; i < N; i++){ for(int j = 0; j < M; j++){ cout << a.dat[i][j] << ' '; } cout << endl; } } template <typename T, int N, int M> ostream& operator<<(ostream& os, const Matrix<T, N, M>& m){ print_mat<T, N, M>(m); return os; } using M = Matrix<double, 3, 3>; using V = Matrix<double, 3, 1>; M e_(){ M ans(0.0); for(int i = 0; i < 3; i++) ans[i][i] = 1.0; return ans; } M I = e_(); M e(){ return I; } M rot(double t){ M ans(0.0); ans[2][2] = 1; ans[0][0] = cos(t); ans[0][1] = -sin(t); ans[1][0] = sin(t); ans[1][1] = cos(t); return ans; } M move_mat(double p, double q){ M ans(0.0); ans[0][0] = 1; ans[1][1] = 1; ans[2][2] = 1; ans[0][2] = p; ans[1][2] = q; return ans; } M op(M a, M b){ return a*b; } M calc(double t, double p, double q){ return move_mat(p, q)*rot(t)*move_mat(-p, -q); } using Seg = atcoder::segtree<M, op, e>; int main(){ ios::sync_with_stdio(false); cin.tie(0); cout << setprecision(10) << fixed; int n; cin >> n; vector<double> p(n), q(n), r(n); Seg seg(n); for(int i = 0; i < n; i++){ cin >> p[i] >> q[i] >> r[i]; r[i] = deg2rad(r[i]); // cout << calc(r[i], p[i], q[i]) << endl; seg.set(n-i-1, calc(r[i], p[i], q[i])); } int Q; cin >> Q; while(Q--){ int s, t; cin >> s >> t; s--; t--; double x, y; cin >> x >> y; s = n-1-s; t = n-1-t; swap(s, t); M m = seg.prod(s, t+1); // cout << s << ' ' << t << endl; V v(0.0); v[0][0] = x; v[1][0] = y; v[2][0] = 1; V u = m*v; // cout << m << endl; // cout << u << endl; cout << u[0][0] << ' ' << u[1][0] << endl; } }