結果
| 問題 | No.63 ポッキーゲーム |
| コンテスト | |
| ユーザー |
|
| 提出日時 | 2022-05-26 15:32:20 |
| 言語 | Java (openjdk 26.0.2.1 + ACL) |
| 結果 |
AC
不安定
|
| 実行時間 | 260 ms / 5,000 ms |
| + 404µs | |
| コード長 | 536 bytes |
| 記録 | |
| コンパイル時間 | 1,431 ms |
| コンパイル使用メモリ | 83,788 KB |
| 実行使用メモリ | 44,892 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2026-08-31 20:29:28 |
| 合計ジャッジ時間 | 4,866 ms |
|
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge3_1 / judge2_1 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| other | AC * 22 |
ソースコード
import java.util.Scanner;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// TODO 自動生成されたメソッド・スタブ
Scanner sc = new Scanner(System.in);
//ポッキーの長さ
int L = sc.nextInt();
//二人が食べる距離
int K = sc.nextInt();
//ユウちゃんが食べるポッキーの長さ
int ans = 0;
//ポッキーの残りの長さ
int pocky = L;
while(true) {
if(pocky - K * 2 <= 0) {
break;
}
pocky -= K * 2;
ans += K;
}
System.out.println(ans);
}
}