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問題 No.1958 Bit Game
ユーザー tnakao0123
提出日時 2022-05-28 00:12:41
言語 C++14
(gcc 13.3.0 + boost 1.87.0)
結果
AC  
実行時間 73 ms / 2,000 ms
コード長 2,830 bytes
コンパイル時間 489 ms
コンパイル使用メモリ 46,408 KB
実行使用メモリ 5,376 KB
最終ジャッジ日時 2024-09-20 17:39:29
合計ジャッジ時間 3,803 ms
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/* -*- coding: utf-8 -*-
*
* 1958.cc: No.1958 Bit Game - yukicoder
*/
#include<cstdio>
#include<algorithm>
using namespace std;
/* constant */
const int MAX_N = 200000;
const int BN = 18;
const int MAX_X = 1 << BN;
const int MAX_Y = 1 << BN;
const int MOD = 998244353;
/* typedef */
template<const int MOD>
struct MI {
int v;
MI(): v() {}
MI(int _v): v(_v % MOD) {}
MI(long long _v): v(_v % MOD) {}
MI operator+(const MI m) const { return MI(v + m.v); }
MI operator-(const MI m) const { return MI(v + MOD - m.v); }
MI operator*(const MI m) const { return MI((long long)v * m.v); }
MI &operator+=(const MI m) { return (*this = *this + m); }
MI &operator-=(const MI m) { return (*this = *this - m); }
MI &operator*=(const MI m) { return (*this = *this * m); }
MI pow(int n) const { // a^n % MOD
MI pm = 1, a = *this;
while (n > 0) {
if (n & 1) pm *= a;
a *= a;
n >>= 1;
}
return pm;
}
MI inv() const { return pow(MOD - 2); }
MI operator/(const MI m) const { return *this * m.inv(); }
MI &operator/=(const MI m) { return (*this = *this / m); }
};
typedef MI<MOD> mi;
template <typename T>
struct Vec {
T v[2];
Vec() {}
Vec(T a, T b) { v[0] = a, v[1] = b; }
};
template <typename T>
struct Mat {
T v[2][2];
Mat(): v() {}
Mat(T a, T b, T c, T d) {
v[0][0] = a, v[0][1] = b, v[1][0] = c, v[1][1] = d;
}
void init() { v[0][0] = v[0][1] = v[1][0] = v[1][1] = 0; }
void unit() { v[0][0] = v[1][1] = 1, v[0][1] = v[1][0] = 0; }
Mat operator*(const Mat &m) const {
return Mat(v[0][0] * m.v[0][0] + v[0][1] * m.v[1][0],
v[0][0] * m.v[0][1] + v[0][1] * m.v[1][1],
v[1][0] * m.v[0][0] + v[1][1] * m.v[1][0],
v[1][0] * m.v[0][1] + v[1][1] * m.v[1][1]);
}
Vec<T> operator*(const Vec<T> &w) const {
return Vec<T>(v[0][0] * w.v[0] + v[0][1] * w.v[1],
v[0][0] * w.v[0] + v[0][1] * w.v[1]);
}
Mat pow(int e) const {
Mat mp; mp.unit();
Mat ma = *this;
while (e > 0) {
if (e & 1) mp = mp * ma;
ma = ma * ma;
e >>= 1;
}
return mp;
}
};
typedef Vec<mi> vec;
typedef Mat<mi> mat;
/* global variables */
int as[MAX_X], bs[MAX_Y];
/* subroutines */
int bitcnt(int m, int v[], int k) {
int c = 0;
for (int i = 0; i < m; i++) c += (v[i] >> k) & 1;
return c;
}
/* main */
int main() {
int n, x, y;
scanf("%d%d%d", &n, &x, &y);
for (int i = 0; i < x; i++) scanf("%d", as + i);
for (int i = 0; i < y; i++) scanf("%d", bs + i);
mi sum = 0;
for (int i = 0, bi = 1; i < BN; i++, bi <<= 1) {
int ac1 = bitcnt(x, as, i), ac0 = x - ac1;
int bc1 = bitcnt(y, bs, i), bc0 = y - bc1;
mat ma(ac0, 0, ac1, x);
mat mb(y, bc0, 0, bc1);
mi v = (mb * ma).pow(n).v[1][0];
sum += v * bi;
}
printf("%d\n", sum.v);
return 0;
}
הההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההה
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