結果

問題 No.47 ポケットを叩くとビスケットが2倍
コンテスト
ユーザー eagle
提出日時 2022-05-30 13:42:53
言語 Java
(openjdk 25.0.2)
コンパイル:
javac -encoding UTF8 _filename_
実行:
java -ea -Xmx700m -Xss256M -DONLINE_JUDGE=true _class_
結果
TLE  
実行時間 -
コード長 647 bytes
記録
記録タグの例:
初AC ショートコード 純ショートコード 純主流ショートコード 最速実行時間
コンパイル時間 1,641 ms
コンパイル使用メモリ 82,004 KB
実行使用メモリ 56,028 KB
最終ジャッジ日時 2026-04-09 09:06:49
合計ジャッジ時間 14,452 ms
ジャッジサーバーID
(参考情報)
judge2_0 / judge3_0
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ファイルパターン 結果
sample -- * 3
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ソースコード

diff #
raw source code

import java.util.*;

public class Main {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO 自動生成されたメソッド・スタブ
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		//食べたいビスケットの数
		int N = sc.nextInt();
		//現在のビスケットの数
		int bscts = 1;
		//たたく回数
		int cnt = 0;
		while(true) {
			//食べたい枚数になったら終了
			if(N == bscts) {
				break;
			}
			//ポケットに入れビスケットの枚数を求める
			for(int i = bscts; i > 0; i--) {
				if(i * 2 <= N) {
					bscts = bscts - i + i * 2;
					cnt++;
					break;
				}
			}
		}
		System.out.println(cnt);
	}
}
0