結果
| 問題 |
No.47 ポケットを叩くとビスケットが2倍
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| ユーザー |
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| 提出日時 | 2022-05-30 13:50:06 |
| 言語 | Java (openjdk 23) |
| 結果 |
AC
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| 実行時間 | 243 ms / 5,000 ms |
| コード長 | 683 bytes |
| コンパイル時間 | 2,628 ms |
| コンパイル使用メモリ | 78,212 KB |
| 実行使用メモリ | 54,572 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2024-09-21 00:50:06 |
| 合計ジャッジ時間 | 7,051 ms |
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ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge1 / judge4 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| sample | AC * 3 |
| other | AC * 21 |
ソースコード
import java.util.*;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// TODO 自動生成されたメソッド・スタブ
Scanner sc = new Scanner(System.in);
//食べたいビスケットの数
long N = sc.nextLong();
//現在のビスケットの数
long bscts = 1;
//たたく回数
int cnt = 0;
while(true) {
//食べたい枚数になったら終了
if(N == bscts) {
break;
}
//ポケットに入れビスケットの枚数を求める
for(long i = bscts; i > 0; i--) {
long num = bscts - i + i * 2;
if(num <= N) {
bscts = bscts - i + i * 2;
cnt++;
break;
}
}
}
System.out.println(cnt);
}
}