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問題 No.1514 Squared Matching
ユーザー ecotteaecottea
提出日時 2022-06-05 04:50:23
言語 C++14
(gcc 12.3.0 + boost 1.83.0)
結果
AC  
実行時間 2,206 ms / 4,000 ms
コード長 8,003 bytes
コンパイル時間 3,509 ms
コンパイル使用メモリ 231,276 KB
実行使用メモリ 394,040 KB
最終ジャッジ日時 2024-09-21 04:03:15
合計ジャッジ時間 40,963 ms
ジャッジサーバーID
(参考情報)
judge3 / judge2
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入力 結果 実行時間
実行使用メモリ
testcase_00 AC 2 ms
5,248 KB
testcase_01 AC 2,206 ms
394,040 KB
testcase_02 AC 2 ms
6,940 KB
testcase_03 AC 2 ms
6,940 KB
testcase_04 AC 2 ms
6,944 KB
testcase_05 AC 2 ms
6,940 KB
testcase_06 AC 19 ms
9,460 KB
testcase_07 AC 335 ms
77,976 KB
testcase_08 AC 2,104 ms
379,784 KB
testcase_09 AC 1,805 ms
332,448 KB
testcase_10 AC 1,941 ms
359,872 KB
testcase_11 AC 2,043 ms
374,952 KB
testcase_12 AC 2,117 ms
385,164 KB
testcase_13 AC 2,127 ms
390,264 KB
testcase_14 AC 2,152 ms
392,252 KB
testcase_15 AC 2,144 ms
393,240 KB
testcase_16 AC 2,147 ms
393,540 KB
testcase_17 AC 2,159 ms
394,036 KB
testcase_18 AC 2,155 ms
393,936 KB
testcase_19 AC 2,189 ms
393,940 KB
testcase_20 AC 2,183 ms
393,940 KB
testcase_21 AC 2,160 ms
393,812 KB
testcase_22 AC 368 ms
81,436 KB
testcase_23 AC 801 ms
159,672 KB
testcase_24 AC 1,255 ms
237,736 KB
testcase_25 AC 1,692 ms
315,968 KB
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ソースコード

diff #

#ifndef HIDDEN_IN_VS // 折りたたみ用

// 警告の抑制
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

// ライブラリの読み込み
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

// 型名の短縮
using ll = long long; // -2^63 ~ 2^63 = 9 * 10^18(int は -2^31 ~ 2^31 = 2 * 10^9)
using pii = pair<int, int>;	using pll = pair<ll, ll>;	using pil = pair<int, ll>;	using pli = pair<ll, int>;
using vi = vector<int>;		using vvi = vector<vi>;		using vvvi = vector<vvi>;
using vl = vector<ll>;		using vvl = vector<vl>;		using vvvl = vector<vvl>;
using vb = vector<bool>;	using vvb = vector<vb>;		using vvvb = vector<vvb>;
using vc = vector<char>;	using vvc = vector<vc>;		using vvvc = vector<vvc>;
using vd = vector<double>;	using vvd = vector<vd>;		using vvvd = vector<vvd>;
template <class T> using priority_queue_rev = priority_queue<T, vector<T>, greater<T>>;
using Graph = vvi;

// 定数の定義
const double PI = acos(-1);
const vi dx4 = { 1, 0, -1, 0 }; // 4 近傍(下,右,上,左)
const vi dy4 = { 0, 1, 0, -1 };
const vi dx8 = { 1, 1, 0, -1, -1, -1, 0, 1 }; // 8 近傍
const vi dy8 = { 0, 1, 1, 1, 0, -1, -1, -1 };
const int INF = 1001001001; const ll INFL = 4004004004004004004LL;
const double EPS = 1e-12; // 許容誤差に応じて調整

// 入出力高速化
struct fast_io { fast_io() { cin.tie(nullptr); ios::sync_with_stdio(false); cout << fixed << setprecision(15); } } fastIOtmp;

// 汎用マクロの定義
#define all(a) (a).begin(), (a).end()
#define sz(x) ((int)(x).size())
#define distance (int)distance
#define Yes(b) {cout << ((b) ? "Yes\n" : "No\n");}
#define YES(b) {cout << ((b) ? "YES\n" : "NO\n");}
#define rep(i, n) for(int i = 0, i##_len = int(n); i < i##_len; ++i) // 0 から n-1 まで昇順
#define repi(i, s, t) for(int i = int(s), i##_end = int(t); i <= i##_end; ++i) // s から t まで昇順
#define repir(i, s, t) for(int i = int(s), i##_end = int(t); i >= i##_end; --i) // s から t まで降順
#define repe(v, a) for(const auto& v : (a)) // a の全要素(変更不可能)
#define repea(v, a) for(auto& v : (a)) // a の全要素(変更可能)
#define repb(set, d) for(int set = 0; set < (1 << int(d)); ++set) // d ビット全探索(昇順)
#define repp(a) sort(all(a)); for(bool a##_perm = true; a##_perm; a##_perm = next_permutation(all(a))) // a の順列全て(昇順)
#define smod(n, m) ((((n) % (m)) + (m)) % (m)) // 非負mod
#define uniq(a) {sort(all(a)); (a).erase(unique(all(a)), (a).end());} // 重複除去
#define EXIT(a) {cout << (a) << endl; exit(0);} // 強制終了

// 汎用関数の定義
template <class T> inline ll pow(T n, int k) { ll v = 1; rep(i, k) v *= n; return v; }
template <class T> inline bool chmax(T& M, const T& x) { if (M < x) { M = x; return true; } return false; } // 最大値を更新(更新されたら true を返す)
template <class T> inline bool chmin(T& m, const T& x) { if (m > x) { m = x; return true; } return false; } // 最小値を更新(更新されたら true を返す)

// 演算子オーバーロード
template <class T, class U> inline istream& operator>>(istream& is, pair<T, U>& p) { is >> p.first >> p.second; return is; }
template <class T> inline istream& operator>>(istream& is, vector<T>& v) { repea(x, v) is >> x; return is; }
template <class T> inline vector<T>& operator--(vector<T>& v) { repea(x, v) --x; return v; }
template <class T> inline vector<T>& operator++(vector<T>& v) { repea(x, v) ++x; return v; }

// 手元環境(Visual Studio)
#ifdef _MSC_VER
#include "local.hpp"
// 提出用(gcc)
#else
#define popcount (int)__builtin_popcount
#define popcountll (int)__builtin_popcountll
#define lsb __builtin_ctz
#define lsbll __builtin_ctzll
#define msb(n) (31 - __builtin_clz(n))
#define msbll(n) (63 - __builtin_clzll(n))
#define gcd __gcd
#define dump(...)
#define dumpel(v)
#define input_from_file(f)
#define output_to_file(f)
#endif

#endif // 折りたたみ用


//--------------AtCoder 専用--------------
#include <atcoder/all>
using namespace atcoder;

//using mint = modint1000000007;
using mint = modint998244353;
//using mint = modint; // mint::set_mod(m);

istream& operator>>(istream& is, mint& x) { ll x_; is >> x_; x = x_; return is; }
ostream& operator<<(ostream& os, const mint& x) { os << x.val(); return os; }
using vm = vector<mint>; using vvm = vector<vm>; using vvvm = vector<vvm>;
//----------------------------------------


//【素数の列挙】O(n log(log n))
/*
* n 以下の素数を列挙し,ps に昇順に格納する.
*/
void eratosthenes(int n, vi& ps) {
	// verify : https://algo-method.com/tasks/330

	ps.clear();

	// 素数かどうかを記録しておくためのテーブル
	vb is_prime(n + 1, true);
	is_prime[0] = is_prime[1] = false;

	int i = 2;

	// √n 以下の i の処理
	for (; i <= n / i; i++) {
		if (is_prime[i]) {
			ps.push_back(i);

			for (int j = i * i; j <= n; j += i) {
				is_prime[j] = false;
			}
		}
	}

	// √n より大きい i の処理
	for (; i <= n; i++) {
		if (is_prime[i]) ps.push_back(i);
	}
}


//【約数変換,LCM 畳込み】
/*
* Divisor_transform<T>(int n) : O(n log(log n))
*   n までの素数を持って初期化する.
*
* divisor_zeta(vT& a) : O(n log(log n))
*   A[j] = Σ_(i | j) a[i] なる A に上書きする.
*  (約数ゼータ変換,倍数への累積和)
*
* divisor_mobius(vT& A) : O(n log(log n))
*   A[j] = Σ_(i | j) a[i] なる a に上書きする.
*  (約数メビウス変換,約数への差分)
*
* vT lcm_convolution(vT a, vT b) : O(n log(log n))
*   c[k] = Σ_(lcm(i, j) = k) a[i] b[j] なる c を返す.
*   ただし c[n] を含めそれ以降は切り捨てる.
*
* 制約:1-indexed とし,a[0], b[0] は使用しない.
*
* 利用:【素数の列挙】
*/
template <typename T> struct Divisor_transform {
	// 参考 : https://qiita.com/convexineq/items/afc84dfb9ee4ec4a67d5
	// verify : https://judge.yosupo.jp/problem/lcm_convolution

	vi ps; // 素数のリスト

	Divisor_transform() {}
	Divisor_transform(int n) { eratosthenes(n, ps); }

	void divisor_zeta(vector<T>& f) {
		// 具体例:
		//	A[1] = a[1]
		//	A[2] = a[1] + a[2]
		//	A[3] = a[1]        + a[3]
		//	A[4] = a[1] + a[2]        + a[4]
		//	A[5] = a[1]                      + a[5]
		//	A[6] = a[1] + a[2] + a[3]               + a[6]
		//	A[7] = a[1]                                    + a[7]
		//	A[8] = a[1] + a[2]        + a[4]                      + a[8]

		int n = sz(f);

		// 各素因数ごとに下からの累積和をとる
		repe(p, ps) {
			repi(i, 1, (n - 1) / p) f[p * i] += f[i];
		}
	}

	void divisor_mobius(vector<T>& f) {
		int n = sz(f);

		// 各素因数ごとに上からの差分をとる
		repe(p, ps) {
			repir(i, (n - 1) / p, 1) f[p * i] -= f[i];
		}
	}

	vector<T> lcm_convolution(vector<T> a, vector<T> b) {
		int n = sz(a);

		// 各素因数の max をとったものが lcm なので max 畳込みを行う.
		divisor_zeta(a); divisor_zeta(b);
		rep(i, n) a[i] *= b[i];
		divisor_mobius(a);
		return a;
	}
};


//【メービウス関数 μ(n)】O(n log(log n))
/*
* i = [1..n] についてメービウス関数 μ(i) の値を mu[i] に格納する.
*
* 利用:【約数変換,LCM 畳込み】
*/
void mobius_mu(int n, vi& mu) {
	// 参考 : https://maspypy.com/%E6%95%B0%E5%AD%A6-%E7%95%B3%E3%81%BF%E8%BE%BC%E3%81%BF%E5%85%A5%E9%96%80%EF%BC%9Adirichlet%E7%A9%8D%E3%81%A8%E3%82%BC%E3%83%BC%E3%82%BF%E5%A4%89%E6%8F%9B%E3%83%BB%E3%83%A1%E3%83%93%E3%82%A6

	mu = vi(n + 1, 0);
	mu[1] = 1;

	Divisor_transform<int> dt(n);
	dt.divisor_mobius(mu);
}


int main() {
//	input_from_file("input.txt");
//	output_to_file("output.txt");

	int n;
	cin >> n;

	vi mu;
	mobius_mu(n, mu);
	dump(mu);

	vi acc(n + 2);
	repi(i, 1, 10000) {
		if (i * i > n) break;
		acc[i * i] = 1;
	}
	dump(acc);

	rep(i, n + 1) acc[i + 1] += acc[i];
	dump(acc);

	ll res = 0;
	repi(i, 1, n) {
		if (mu[i] != 0) {
			res += acc[n / i] * acc[n / i];
		}
		dump(i, res);
	}

	cout << res << endl;
}
0