結果
| 問題 |
No.1983 [Cherry 4th Tune C] 南の島のマーメイド
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| コンテスト | |
| ユーザー |
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| 提出日時 | 2022-06-18 01:17:06 |
| 言語 | C++14 (gcc 13.3.0 + boost 1.87.0) |
| 結果 |
AC
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| 実行時間 | 404 ms / 4,000 ms |
| コード長 | 8,588 bytes |
| コンパイル時間 | 4,578 ms |
| コンパイル使用メモリ | 242,416 KB |
| 実行使用メモリ | 59,300 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2024-10-09 11:50:58 |
| 合計ジャッジ時間 | 15,041 ms |
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ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge5 / judge1 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| other | AC * 41 |
ソースコード
#ifndef HIDDEN_IN_VS // 折りたたみ用
// 警告の抑制
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
// ライブラリの読み込み
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
// 型名の短縮
using ll = long long; // -2^63 ~ 2^63 = 9 * 10^18(int は -2^31 ~ 2^31 = 2 * 10^9)
using pii = pair<int, int>; using pll = pair<ll, ll>; using pil = pair<int, ll>; using pli = pair<ll, int>;
using vi = vector<int>; using vvi = vector<vi>; using vvvi = vector<vvi>;
using vl = vector<ll>; using vvl = vector<vl>; using vvvl = vector<vvl>;
using vb = vector<bool>; using vvb = vector<vb>; using vvvb = vector<vvb>;
using vc = vector<char>; using vvc = vector<vc>; using vvvc = vector<vvc>;
using vd = vector<double>; using vvd = vector<vd>; using vvvd = vector<vvd>;
template <class T> using priority_queue_rev = priority_queue<T, vector<T>, greater<T>>;
using Graph = vvi;
// 定数の定義
const double PI = acos(-1);
const vi DX = { 1, 0, -1, 0 }; // 4 近傍(下,右,上,左)
const vi DY = { 0, 1, 0, -1 };
const int INF = 1001001001; const ll INFL = 4004004004004004004LL;
const double EPS = 1e-12; // 許容誤差に応じて調整
// 入出力高速化
struct fast_io { fast_io() { cin.tie(nullptr); ios::sync_with_stdio(false); cout << fixed << setprecision(18); } } fastIOtmp;
// 汎用マクロの定義
#define all(a) (a).begin(), (a).end()
#define sz(x) ((int)(x).size())
#define lbpos(a, x) (int)distance((a).begin(), std::lower_bound(all(a), x))
#define ubpos(a, x) (int)distance((a).begin(), std::upper_bound(all(a), x))
#define Yes(b) {cout << ((b) ? "Yes\n" : "No\n");}
#define YES(b) {cout << ((b) ? "YES\n" : "NO\n");}
#define rep(i, n) for(int i = 0, i##_len = ll(n); i < i##_len; ++i) // 0 から n-1 まで昇順
#define repi(i, s, t) for(int i = int(s), i##_end = int(t); i <= i##_end; ++i) // s から t まで昇順
#define repir(i, s, t) for(int i = int(s), i##_end = int(t); i >= i##_end; --i) // s から t まで降順
#define repe(v, a) for(const auto& v : (a)) // a の全要素(変更不可能)
#define repea(v, a) for(auto& v : (a)) // a の全要素(変更可能)
#define repb(set, d) for(int set = 0; set < (1 << int(d)); ++set) // d ビット全探索(昇順)
#define repp(a) sort(all(a)); for(bool a##_perm = true; a##_perm; a##_perm = next_permutation(all(a))) // a の順列全て(昇順)
#define smod(n, m) ((((n) % (m)) + (m)) % (m)) // 非負mod
#define uniq(a) {sort(all(a)); (a).erase(unique(all(a)), (a).end());} // 重複除去
#define EXIT(a) {cout << (a) << endl; exit(0);} // 強制終了
// 汎用関数の定義
template <class T> inline ll pow(T n, int k) { ll v = 1; rep(i, k) v *= n; return v; }
template <class T> inline bool chmax(T& M, const T& x) { if (M < x) { M = x; return true; } return false; } // 最大値を更新(更新されたら true を返す)
template <class T> inline bool chmin(T& m, const T& x) { if (m > x) { m = x; return true; } return false; } // 最小値を更新(更新されたら true を返す)
// 演算子オーバーロード
template <class T, class U> inline istream& operator>>(istream& is, pair<T, U>& p) { is >> p.first >> p.second; return is; }
template <class T> inline istream& operator>>(istream& is, vector<T>& v) { repea(x, v) is >> x; return is; }
template <class T> inline vector<T>& operator--(vector<T>& v) { repea(x, v) --x; return v; }
template <class T> inline vector<T>& operator++(vector<T>& v) { repea(x, v) ++x; return v; }
// 手元環境(Visual Studio)
#ifdef _MSC_VER
#include "local.hpp"
// 提出用(gcc)
#else
inline int popcount(int n) { return __builtin_popcount(n); }
inline int popcount(ll n) { return __builtin_popcountll(n); }
inline int lsb(int n) { return n != 0 ? __builtin_ctz(n) : -1; }
inline int lsb(ll n) { return n != 0 ? __builtin_ctzll(n) : -1; }
inline int msb(int n) { return n != 0 ? (31 - __builtin_clz(n)) : -1; }
inline int msb(ll n) { return n != 0 ? (63 - __builtin_clzll(n)) : -1; }
#define gcd __gcd
#define dump(...)
#define dumpel(v)
#define input_from_file(f)
#define output_to_file(f)
#endif
#endif // 折りたたみ用
//--------------AtCoder 専用--------------
#include <atcoder/all>
using namespace atcoder;
//using mint = modint1000000007;
using mint = modint998244353;
//using mint = modint; // mint::set_mod(m);
istream& operator>>(istream& is, mint& x) { ll x_; is >> x_; x = x_; return is; }
ostream& operator<<(ostream& os, const mint& x) { os << x.val(); return os; }
using vm = vector<mint>; using vvm = vector<vm>; using vvvm = vector<vvm>;
//----------------------------------------
//【グラフの入力】O(|V| + |E|)
/*
* 始点 終点の組からなる入力を受け取り,n 頂点 m 辺のグラフを構成する.
*
* n : グラフの頂点の数
* m : グラフの辺の数
* g : ここにグラフを構築して返す
* undirected : 無向グラフなら true
* one_indexed : 入力が 1-indexed で与えられるなら true
*/
void read_graph(int n, int m, Graph& g, bool undirected = true, bool one_indexed = true) {
g = Graph(n);
rep(i, m) {
int a, b;
cin >> a >> b;
if (one_indexed) { a--; b--; }
g[a].push_back(b);
if (undirected) g[b].push_back(a);
}
}
//【グラフの関節点と橋】O(|V| + |E|)
/*
* 無向グラフ g の関節点のリストを a に,橋のリストを b に格納する.
* 関節点:その頂点を取り除くとグラフの連結成分が 1 つ増える頂点
* 橋:その辺を取り除くとグラフの連結成分が 1 つ増える辺
*
* a[i] : i 番目に見つけた関節点の頂点番号
* b[i] = {s, e} : i 番目に見つけた橋の始点が s,終点への辺が e
*/
template <class E>
void lowlink(const vector<vector<E>>& g, vi* a = nullptr, vector<pair<int, E>>* b = nullptr) {
// 参考 : https://algo-logic.info/articulation-points/
// verify : https://onlinejudge.u-aizu.ac.jp/courses/library/5/GRL/all/GRL_3_A
// verify : https://onlinejudge.u-aizu.ac.jp/courses/library/5/GRL/all/GRL_3_B
int n = sz(g);
if (a != nullptr) a->clear();
if (b != nullptr) b->clear();
// e_cnt[s * n + t] : 頂点 s, t を結ぶ辺の本数
unordered_map<ll, int> e_cnt;
rep(s, n) repe(t, g[s]) e_cnt[(ll)s * n + t]++;
// in[s] : DFS で頂点 s を何番目に探索したか
// low[s] : s から後退辺を高々 1 回用いて到達できる頂点 t についての min in[t]
// (後退辺とは,DFS でなぞられなかった g の辺のことをいう)
vi in(n), low(n); vb seen(n);
int time = 0;
int r; // 暫定的な根
// in, low を定める再帰用の関数
function<void(int, int)> dfs = [&](int s, int p) {
// s を最初に訪れた
in[s] = time++;
low[s] = in[s];
seen[s] = true;
bool ap = false; // 関節点か
int ccnt = 0; // 子の個数
repe(t, g[s]) {
// 親に戻る辺と自己ループは通らない.
// (自己ループは連結性に影響を与えないので無視できる)
if (t == p || t == s) continue;
// t を既に訪れていた場合
if (seen[t]) {
// 後退辺なので in[t] で low[s] を更新する.
chmin(low[s], in[t]);
}
// t をまだ訪れていない場合
else {
// 再帰的になぞりにいく.
dfs(t, s);
// DFS 木の辺なので low[t] で low[s] を更新する.
chmin(low[s], low[t]);
// 橋であれば記録する(多重辺は橋にはなりえない)
if (in[s] < low[t] && e_cnt[(ll)s * n + t] == 1) {
if (b != nullptr) b->push_back({ s, t });
}
// 関節点かどうかの判定用
ap |= (in[s] <= low[t]);
ccnt++;
}
}
// 根の場合の例外処理
if (s == r) ap = (ccnt >= 2);
// 関節点であれば記録する.
if (ap) if (a != nullptr) a->push_back(s);
};
// 適当な点を根(始点)として DFS を行う.
rep(s, n) {
if (seen[s]) continue;
r = s;
dfs(r, -1);
}
}
int main() {
// input_from_file("input.txt");
// output_to_file("output.txt");
//【ヒント AC】
// x → y の移動の途中で G のある二辺連結成分 C に属する辺 u → v を渡ることがあれば,
// C 内に限っても u → v の移動経路は他に少なくとも 1 つ存在する.
// よって x → y の移動中に通っていいのは G の橋のみである.
int n, m, q;
cin >> n >> m >> q;
Graph g;
read_graph(n, m, g);
vector<pair<int, int>> b;
lowlink(g, nullptr, &b);
dsu d(n);
repe(e, b) d.merge(e.first, e.second);
rep(hoge, q) {
int x, y;
cin >> x >> y;
x--; y--;
Yes(d.same(x, y));
}
}