結果
問題 | No.1949 足し算するだけのパズルゲーム(2) |
ユーザー | masayamatu |
提出日時 | 2022-06-18 10:16:00 |
言語 | C# (.NET 8.0.203) |
結果 |
AC
|
実行時間 | 2,043 ms / 3,000 ms |
コード長 | 4,975 bytes |
コンパイル時間 | 11,723 ms |
コンパイル使用メモリ | 169,652 KB |
実行使用メモリ | 221,956 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-10-09 21:39:37 |
合計ジャッジ時間 | 21,984 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge5 / judge3 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
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testcase_00 | AC | 58 ms
30,464 KB |
testcase_01 | AC | 59 ms
30,592 KB |
testcase_02 | AC | 59 ms
30,592 KB |
testcase_03 | AC | 58 ms
30,848 KB |
testcase_04 | AC | 58 ms
30,592 KB |
testcase_05 | AC | 59 ms
30,464 KB |
testcase_06 | AC | 58 ms
30,848 KB |
testcase_07 | AC | 926 ms
61,696 KB |
testcase_08 | AC | 114 ms
54,528 KB |
testcase_09 | AC | 297 ms
63,660 KB |
testcase_10 | AC | 298 ms
63,572 KB |
testcase_11 | AC | 299 ms
62,848 KB |
testcase_12 | AC | 290 ms
62,720 KB |
testcase_13 | AC | 340 ms
62,208 KB |
testcase_14 | AC | 668 ms
63,616 KB |
testcase_15 | AC | 657 ms
63,676 KB |
testcase_16 | AC | 100 ms
46,720 KB |
testcase_17 | AC | 2,043 ms
63,360 KB |
testcase_18 | AC | 99 ms
46,592 KB |
testcase_19 | AC | 59 ms
30,572 KB |
testcase_20 | AC | 59 ms
30,720 KB |
testcase_21 | AC | 58 ms
31,104 KB |
testcase_22 | AC | 946 ms
62,592 KB |
testcase_23 | AC | 59 ms
30,848 KB |
testcase_24 | AC | 216 ms
62,336 KB |
testcase_25 | AC | 1,050 ms
221,956 KB |
コンパイルメッセージ
復元対象のプロジェクトを決定しています... /home/judge/data/code/main.csproj を復元しました (136 ms)。 MSBuild のバージョン 17.9.6+a4ecab324 (.NET) main -> /home/judge/data/code/bin/Release/net8.0/main.dll main -> /home/judge/data/code/bin/Release/net8.0/publish/
ソースコード
using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Numerics; using System.Text; //using static CompLib.CompLib; //using DataStructure; namespace atcoder { class Program { const int intMax = 1000000000; const long longMax = 2000000000000000000; static void Main(string[] args) { var HWYX = Console.ReadLine().Trim().Split().Select(int.Parse).ToArray(); int H = HWYX[0]; int W = HWYX[1]; int Y = HWYX[2] - 1; int X = HWYX[3] - 1; var A = new long[H, W]; for (int i = 0; i < H; i++) { var read = Console.ReadLine().Trim().Split().Select(int.Parse).ToArray(); for (int j = 0; j < W; j++) { A[i, j] = read[j]; } } var pq = new PriorityQueue<Point>(25000000, Comparer<Point>.Create((x, y) => y.CompareTo(x))); pq.Push(new Point(Y, X, A[Y, X])); var move = new (int, int)[4] { (1, 0), (-1, 0), (0, 1), (0, -1) }; var visited = new bool[H, W]; long attack = A[Y, X]; while (pq.Count > 0) { Point now = pq.Pop(); if (now.y != Y || now.x != X) { if (attack <= now.cost) { Console.WriteLine("No"); return; } else { attack += now.cost; } } foreach (var i in move) { int ny = now.y + i.Item1; int nx = now.x + i.Item2; if (ny >= 0 && ny < H && nx >= 0 && nx < W && !visited[ny, nx]) { visited[ny, nx] = true; pq.Push(new Point(ny, nx, A[ny, nx])); } } } Console.WriteLine("Yes"); } } public struct Point : IComparable<Point> { public int y; public int x; public long cost; public Point(int y, int x, long cost) { this.y = y; this.x = x; this.cost = cost; } public int CompareTo(Point other) => cost.CompareTo(other.cost); } public class PriorityQueue<T> where T : IComparable<T> { private readonly T[] _array; private readonly IComparer _comparer; public int Count {get; private set;} = 0; public T Root => _array[0]; public PriorityQueue(int capacity, IComparer comparer = null) { _array = new T[capacity]; _comparer = comparer; } //要素追加 public void Push(T item) { _array[this.Count] = item; Count += 1; var n = Count - 1; while(n != 0) { var parent = (n - 1) / 2; if(Compare(_array[n], _array[parent]) > 0) { Swap(n, parent); n = parent; } else { break; } } } //優先度の一番高いものの取り出し public T Pop() { Swap(0, this.Count - 1); Count -= 1; var parent = 0; while(true) { var chiled = 2 * parent + 1; if(chiled > Count - 1) break; if(chiled < Count - 1 && Compare(_array[chiled], _array[chiled + 1]) < 0) chiled += 1; if(Compare(_array[parent], _array[chiled]) < 0) { Swap(parent, chiled); parent = chiled; } else { break; } } return _array[Count]; } //すべての値を取り出し //引数1:True Pop(), False 値を取り出だけ public IEnumerable<T> GetAllElements(bool withPop = true) { int count = Count; for(int i = 0; i < count; i++) { if(withPop) yield return Pop(); else yield return _array[count - i - 1]; } } // 引数同士を比較 private int Compare(T a, T b) { if(_comparer == null) return a.CompareTo(b); return _comparer.Compare(a, b); } //引数2箇所の入れ替え private void Swap(int a, int b) { var temp = _array[a]; _array[a] = _array[b]; _array[b] = temp; } } }