結果
問題 | No.2018 X-Y-X |
ユーザー | ecottea |
提出日時 | 2022-07-23 00:27:45 |
言語 | C++14 (gcc 12.3.0 + boost 1.83.0) |
結果 |
WA
|
実行時間 | - |
コード長 | 6,699 bytes |
コンパイル時間 | 3,570 ms |
コンパイル使用メモリ | 230,576 KB |
実行使用メモリ | 7,312 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-07-04 09:23:56 |
合計ジャッジ時間 | 4,771 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge3 / judge1 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
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testcase_00 | AC | 1 ms
5,248 KB |
testcase_01 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_02 | WA | - |
testcase_03 | WA | - |
testcase_04 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_05 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_06 | AC | 6 ms
5,760 KB |
testcase_07 | AC | 6 ms
5,888 KB |
testcase_08 | AC | 7 ms
6,808 KB |
testcase_09 | AC | 6 ms
6,808 KB |
testcase_10 | AC | 4 ms
5,636 KB |
testcase_11 | AC | 6 ms
5,660 KB |
testcase_12 | AC | 6 ms
6,120 KB |
testcase_13 | AC | 7 ms
5,760 KB |
testcase_14 | AC | 7 ms
5,760 KB |
testcase_15 | AC | 7 ms
6,144 KB |
testcase_16 | AC | 4 ms
5,376 KB |
testcase_17 | AC | 6 ms
6,016 KB |
testcase_18 | AC | 5 ms
5,376 KB |
testcase_19 | AC | 5 ms
5,760 KB |
testcase_20 | AC | 8 ms
6,500 KB |
testcase_21 | AC | 5 ms
5,376 KB |
testcase_22 | AC | 5 ms
5,376 KB |
testcase_23 | AC | 4 ms
5,376 KB |
testcase_24 | AC | 9 ms
7,312 KB |
testcase_25 | AC | 9 ms
6,320 KB |
testcase_26 | AC | 8 ms
6,800 KB |
testcase_27 | AC | 4 ms
5,376 KB |
testcase_28 | AC | 3 ms
5,376 KB |
testcase_29 | AC | 3 ms
5,376 KB |
testcase_30 | AC | 6 ms
5,376 KB |
testcase_31 | AC | 6 ms
5,376 KB |
testcase_32 | AC | 7 ms
5,760 KB |
ソースコード
#ifndef HIDDEN_IN_VS // 折りたたみ用 // 警告の抑制 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS // ライブラリの読み込み #include <bits/stdc++.h> using namespace std; // 型名の短縮 using ll = long long; // -2^63 ~ 2^63 = 9 * 10^18(int は -2^31 ~ 2^31 = 2 * 10^9) using pii = pair<int, int>; using pll = pair<ll, ll>; using pil = pair<int, ll>; using pli = pair<ll, int>; using vi = vector<int>; using vvi = vector<vi>; using vvvi = vector<vvi>; using vl = vector<ll>; using vvl = vector<vl>; using vvvl = vector<vvl>; using vb = vector<bool>; using vvb = vector<vb>; using vvvb = vector<vvb>; using vc = vector<char>; using vvc = vector<vc>; using vvvc = vector<vvc>; using vd = vector<double>; using vvd = vector<vd>; using vvvd = vector<vvd>; template <class T> using priority_queue_rev = priority_queue<T, vector<T>, greater<T>>; using Graph = vvi; // 定数の定義 const double PI = acos(-1); const vi DX = { 1, 0, -1, 0 }; // 4 近傍(下,右,上,左) const vi DY = { 0, 1, 0, -1 }; int INF = 1001001001; ll INFL = 4004004004004004004LL; double EPS = 1e-16; // 入出力高速化 struct fast_io { fast_io() { cin.tie(nullptr); ios::sync_with_stdio(false); cout << fixed << setprecision(18); } } fastIOtmp; // 汎用マクロの定義 #define all(a) (a).begin(), (a).end() #define sz(x) ((int)(x).size()) #define lbpos(a, x) (int)distance((a).begin(), std::lower_bound(all(a), x)) #define ubpos(a, x) (int)distance((a).begin(), std::upper_bound(all(a), x)) #define Yes(b) {cout << ((b) ? "Yes\n" : "No\n");} #define rep(i, n) for(int i = 0, i##_len = int(n); i < i##_len; ++i) // 0 から n-1 まで昇順 #define repi(i, s, t) for(int i = int(s), i##_end = int(t); i <= i##_end; ++i) // s から t まで昇順 #define repir(i, s, t) for(int i = int(s), i##_end = int(t); i >= i##_end; --i) // s から t まで降順 #define repe(v, a) for(const auto& v : (a)) // a の全要素(変更不可能) #define repea(v, a) for(auto& v : (a)) // a の全要素(変更可能) #define repb(set, d) for(int set = 0; set < (1 << int(d)); ++set) // d ビット全探索(昇順) #define repp(a) sort(all(a)); for(bool a##_perm = true; a##_perm; a##_perm = next_permutation(all(a))) // a の順列全て(昇順) #define smod(n, m) ((((n) % (m)) + (m)) % (m)) // 非負mod #define uniq(a) {sort(all(a)); (a).erase(unique(all(a)), (a).end());} // 重複除去 #define EXIT(a) {cout << (a) << endl; exit(0);} // 強制終了 // 汎用関数の定義 template <class T> inline ll pow(T n, int k) { ll v = 1; rep(i, k) v *= n; return v; } template <class T> inline bool chmax(T& M, const T& x) { if (M < x) { M = x; return true; } return false; } // 最大値を更新(更新されたら true を返す) template <class T> inline bool chmin(T& m, const T& x) { if (m > x) { m = x; return true; } return false; } // 最小値を更新(更新されたら true を返す) // 演算子オーバーロード template <class T, class U> inline istream& operator>>(istream& is, pair<T, U>& p) { is >> p.first >> p.second; return is; } template <class T> inline istream& operator>>(istream& is, vector<T>& v) { repea(x, v) is >> x; return is; } template <class T> inline vector<T>& operator--(vector<T>& v) { repea(x, v) --x; return v; } template <class T> inline vector<T>& operator++(vector<T>& v) { repea(x, v) ++x; return v; } // 手元環境(Visual Studio) #ifdef _MSC_VER #include "local.hpp" // 提出用(gcc) #else inline int popcount(int n) { return __builtin_popcount(n); } inline int popcount(ll n) { return __builtin_popcountll(n); } inline int lsb(int n) { return n != 0 ? __builtin_ctz(n) : -1; } inline int lsb(ll n) { return n != 0 ? __builtin_ctzll(n) : -1; } inline int msb(int n) { return n != 0 ? (31 - __builtin_clz(n)) : -1; } inline int msb(ll n) { return n != 0 ? (63 - __builtin_clzll(n)) : -1; } #define gcd __gcd #define dump(...) #define dumpel(v) #define input_from_file(f) #define output_to_file(f) #define Assert(b) { if (!(b)) while (1) cout << "OLE"; } #endif #endif // 折りたたみ用 //--------------AtCoder 専用-------------- #include <atcoder/all> using namespace atcoder; //using mint = modint1000000007; using mint = modint998244353; //using mint = modint; // mint::set_mod(m); istream& operator>>(istream& is, mint& x) { ll x_; is >> x_; x = x_; return is; } ostream& operator<<(ostream& os, const mint& x) { os << x.val(); return os; } using vm = vector<mint>; using vvm = vector<vm>; using vvvm = vector<vvm>; //---------------------------------------- //【最小 swap 回数】O(n) /* * ビット列 s[0..n) に対し,隣接要素の swap を繰り返すことで t[0..n) に変化させるときの * swap の最小回数を返す(不可能なら INFL) */ ll swap_distance(const string& s, const string& t, char one = '1') { int n = sz(s); if (sz(t) != n) return INFL; // a[i] : s[0..n) における i 番目の 1 の位置 // b[i] : t[0..n) における i 番目の 1 の位置 vi a, b; rep(i, n) { if (s[i] == one) a.push_back(i); if (t[i] == one) b.push_back(i); } int m = sz(a); if (sz(b) != m) return INFL; ll res = 0; // 1 同士の swap をしても無駄なので,1 を左から順に対応させていくのが最善 rep(j, m) res += abs(a[j] - b[j]); return res; } int main() { // input_from_file("input.txt"); // output_to_file("output.txt"); //【解説 AC】 // i = 2, 3 (mod 4) のとこだけ +1 して F2 で考えることで // a[i] += a[i-1] + a[i+1] // になることには気づいていたが,さらに書き換えられた. // // 先の式の右辺が // a[i-1] + a[i+1] // = a[i-1] + 2 a[i] + a[i+1] (二項係数を意識して気付こう) // = (a[i-1] + a[i]) + (a[i] + a[i+1]) // と書き直せることに注目すると, // A[i] = a[i] + a[i+1] // とおけば // {A[i-1], A[i]} += A[i-1] + A[i] // となり,3 項間の遷移式から 2 項間の遷移式になってくれる. // // さらに具体的に見ると, // (0, 0) += 0 + 0 -> (0, 0) // (0, 1) += 0 + 1 -> (1, 0) // (1, 0) += 1 + 0 -> (0, 1) // (1, 1) += 1 + 1 -> (1, 1) // となっており,この遷移は単なる隣接 swap であることが分かる. int n; string s, t; cin >> n >> s >> t; if (s[0] != s[0] || s[n - 1] != s[n - 1]) EXIT(-1); vi a(n), b(n); rep(i, n) { a[i] = s[i] - 'A'; b[i] = t[i] - 'A'; if (i % 4 >= 2) { a[i] = 1 - a[i]; b[i] = 1 - b[i]; } } string A, B; rep(i, n - 1) { A.push_back('0' + (a[i] + a[i + 1]) % 2); B.push_back('0' + (b[i] + b[i + 1]) % 2); } ll res = swap_distance(A, B); if (res == INFL) res = -1; cout << res << endl; }