結果
問題 | No.2122 黄金比で擬似乱数生成 |
ユーザー | 👑 p-adic |
提出日時 | 2022-08-03 21:39:01 |
言語 | C++14 (gcc 12.3.0 + boost 1.83.0) |
結果 |
AC
|
実行時間 | 6 ms / 2,000 ms |
コード長 | 3,728 bytes |
コンパイル時間 | 626 ms |
コンパイル使用メモリ | 70,516 KB |
実行使用メモリ | 5,376 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-07-18 22:05:34 |
合計ジャッジ時間 | 1,432 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge5 / judge3 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
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testcase_00 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_01 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_02 | AC | 1 ms
5,376 KB |
testcase_03 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_04 | AC | 1 ms
5,376 KB |
testcase_05 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_06 | AC | 1 ms
5,376 KB |
testcase_07 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_08 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_09 | AC | 1 ms
5,376 KB |
testcase_10 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_11 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_12 | AC | 3 ms
5,376 KB |
testcase_13 | AC | 3 ms
5,376 KB |
testcase_14 | AC | 1 ms
5,376 KB |
testcase_15 | AC | 1 ms
5,376 KB |
testcase_16 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_17 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_18 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_19 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_20 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_21 | AC | 1 ms
5,376 KB |
testcase_22 | AC | 5 ms
5,376 KB |
testcase_23 | AC | 6 ms
5,376 KB |
testcase_24 | AC | 6 ms
5,376 KB |
testcase_25 | AC | 6 ms
5,376 KB |
ソースコード
#include <iostream> #include <list> #include <string> #include <stdio.h> #include <stdint.h> using namespace std; using ll = long long; #define MODULO 10000 void Solve(); int main() { Solve(); return 0; } list<ll> AdicExp( ll& power ); void Shuffle( ll& n , const list<ll>& adic_exp ); void ShuffleMemorise( ll& n , const list<ll>& adic_exp , const ll& I ); void Solve() { string S; ll P; ll I; cin >> S; cin >> P; cin >> I; ll answer = stoll( S ); if( P == 0 ){ if( I != 0 ){ answer = 0; } } else { // 素数pと正整数dに対するGL( 2 , p ^ d )の位数 // = ( p ^ d - p ^ ( d - 1 ) ) ^ 2 * ( p ^ d ) ^ 2 + p ^ ( d - 1 ) * ( p ^ d - p ^ ( d - 1 ) ) ^ 2 * p ^ d // = p ^ ( 4 * d - 2 ) * ( p - 1 ) ^ 2 + p ^ ( 4 * d - 3 ) * ( p - 1 ) ^ 2 // = p ^ ( 4 * d - 3 ) * ( p - 1 ) ^ 2 * ( p + 1 ) // GL( 2 , 2 ^ 4 )の位数 = 2 ^ ( 4 * 4 - 3 ) * ( 2 - 1 ) ^ 2 * ( 2 + 1 ) = 2 ^ 13 * 3 // GL( 2 , 5 ^ 4 )の位数 = 5 ^ ( 4 * 4 - 3 ) * ( 5 - 1 ) ^ 2 * ( 5 + 1 ) = 5 ^ 13 * 4 ^ 2 * 6 = 2 ^ 5 * 3 * 5 ^ 13 // lcm( GL( 2 , 2 ^ 4 )の位数 , GL( 2 , 5 ^ 4 )の位数 ) = 2 ^ 13 * 3 * 5 ^ 13 = 3 * 10 ^ 13; ll power = ( P - 1 ) % 30000000000000; const list<ll> adic_exp = AdicExp( power ); if( I < MODULO ){ for( ll i = 0 ; i < I ; i++ ){ Shuffle( answer , adic_exp ); } } else { ShuffleMemorise( answer , adic_exp , I ); } } const string answer_str = to_string( MODULO + answer ).substr( 1 ); cout << answer_str << endl; return; } list<ll> AdicExp( ll& power ) { list<ll> a{}; while( power != 0 ){ a.push_back( power % 2 ); power /= 2; } return a; } void Shuffle( ll& n , const list<ll>& adic_exp ) { if( n == 0 ){ return; } ll M00 = 1 , M01 = 0; ll M10 = 0 , M11 = 1; ll P00 = n , P01 = 1; ll P10 = 1 , P11 = 0; for( auto itr = adic_exp.begin() , end = adic_exp.end() ; itr != end ; itr++ ){ if( *itr == 1 ){ const ll N00 = M00 , N01 = M01; const ll N10 = M10 , N11 = M11; M00 = ( P00 * N00 + P01 * N10 ) % MODULO , M01 = ( P00 * N01 + P01 * N11 ) % MODULO; M10 = ( P10 * N00 + P11 * N10 ) % MODULO , M11 = ( P10 * N01 + P11 * N11 ) % MODULO; } const ll Q00 = P00 , Q01 = P01; const ll Q10 = P10 , Q11 = P11; P00 = ( Q00 * Q00 + Q01 * Q10 ) % MODULO , P01 = ( ( Q00 + Q11 ) * Q01 ) % MODULO; P10 = ( Q10 * ( Q00 + Q11 ) ) % MODULO , P11 = ( Q10 * Q01 + Q11 * Q11 ) % MODULO; } if( adic_exp.empty() ? true : adic_exp.front() == 0 ){ if( M00 == 0 ){ M00 = MODULO - 1; } else { M00 -= 1; } } n = M00; return; } void ShuffleMemorise( ll& n , const list<ll>& adic_exp , const ll& I ) { list<ll> answer_memory{}; for( ll i = 0 ; i <= MODULO ; i++ ){ answer_memory.push_back( n ); Shuffle( n , adic_exp ); } answer_memory.push_back( n ); bool not_found = true; // 後述する理由でnumの初期化は不要だがコンパイル時に警告が出るので初期化する。 ll num = 0; auto itr = answer_memory.begin(); for( ll i = 0 ; i < MODULO && not_found ; i++ ){ if( *itr == n ){ not_found = false; num = i; } else { itr++; } } // [0]から[MODULO]までにはMODULO + 1成分あるので、鳩の巣原理からそこに必ずループが含まれる。 // 従って[MODULO + 1]は[0]から[MODULO - 1]までに必ず出現する。 // すなわちnum < MODULOとなり、period > 1となる。 const ll period = MODULO + 1 - num; const ll d = ( I - num ) % period; for( ll i = 0 ; i < d ; i++ ){ itr++; } n = *itr; return; }