結果
問題 | No.2031 Colored Brackets |
ユーザー | k1suxu |
提出日時 | 2022-08-05 23:21:13 |
言語 | C++23 (gcc 12.3.0 + boost 1.83.0) |
結果 |
AC
|
実行時間 | 91 ms / 2,000 ms |
コード長 | 2,806 bytes |
コンパイル時間 | 3,046 ms |
コンパイル使用メモリ | 251,952 KB |
実行使用メモリ | 73,728 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-09-15 20:57:12 |
合計ジャッジ時間 | 5,240 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge5 / judge4 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
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testcase_00 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_01 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_02 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_03 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_04 | AC | 27 ms
23,936 KB |
testcase_05 | AC | 12 ms
11,392 KB |
testcase_06 | AC | 17 ms
15,744 KB |
testcase_07 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_08 | AC | 45 ms
39,168 KB |
testcase_09 | AC | 60 ms
51,328 KB |
testcase_10 | AC | 78 ms
65,664 KB |
testcase_11 | AC | 58 ms
49,664 KB |
testcase_12 | AC | 84 ms
71,424 KB |
testcase_13 | AC | 41 ms
35,456 KB |
testcase_14 | AC | 88 ms
73,600 KB |
testcase_15 | AC | 88 ms
73,600 KB |
testcase_16 | AC | 87 ms
73,600 KB |
testcase_17 | AC | 91 ms
73,600 KB |
testcase_18 | AC | 87 ms
73,728 KB |
testcase_19 | AC | 67 ms
59,776 KB |
testcase_20 | AC | 44 ms
38,656 KB |
testcase_21 | AC | 45 ms
40,448 KB |
testcase_22 | AC | 50 ms
44,544 KB |
testcase_23 | AC | 81 ms
69,248 KB |
testcase_24 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_25 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_26 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_27 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_28 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_29 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_30 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_31 | AC | 3 ms
5,376 KB |
testcase_32 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_33 | AC | 2 ms
5,376 KB |
ソースコード
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; #define rep(i,n) for(int i = 0; i < (int)n; i++) #define FOR(n) for(int i = 0; i < (int)n; i++) #define repi(i,a,b) for(int i = (int)a; i < (int)b; i++) #define pb push_back #define m0(x) memset(x,0,sizeof(x)) #define fill(x,y) memset(x,y,sizeof(x)) #define bg begin() #define ed end() #define all(x) x.bg,x.ed //#define mp make_pair #define vi vector<int> #define vvi vector<vi> #define vll vector<ll> #define vvll vector<vll> #define vs vector<string> #define vvs vector<vs> #define vc vector<char> #define vvc vector<vc> #define pii pair<int,int> #define pllll pair<ll,ll> #define vpii vector<pair<int,int>> #define vpllll vector<pair<ll,ll>> #define vpis vector<pair<int,string>> #define vplls vector<pair<ll, string>> #define vpsi vector<pair<string, int>> #define vpsll vector<pair<string, ll>> template<typename T> void chmax(T &a, const T &b) {a = (a > b? a : b);} template<typename T> void chmin(T &a, const T &b) {a = (a < b? a : b);} using ll = long long; using ld = long double; using ull = unsigned long long; const ll INF = numeric_limits<long long>::max() / 2; const ld pi = 3.1415926535897932384626433832795028; const ll mod = 998244353; int dx[] = {-1, 0, 1, 0, -1, -1, 1, 1}; int dy[] = {0, -1, 0, 1, -1, 1, -1, 1}; #define int long long template<typename T, typename U> ostream& operator<<(ostream &os, pair<T, U> p) { os << "{" << p.first << ", " << p.second << "}"; return os; } template<typename T> ostream& operator<<(ostream &os, vector<T> &vec) { int size_of_vector = (int)vec.size(); os << "{"; for(int i = 0; i < size_of_vector; i++) { os << vec[i]; if(i!=size_of_vector-1) os << ", "; } os << "}\n"; return os; } template<typename T, size_t N> ostream& operator<<(ostream &os, array<T, N> ar) { os << "{"; for(int i = 0; i < N; i++) { os << ar[i]; if(i!=N-1) os << ", "; } os << "}"; return os; } template<typename T> void dbg(T a) { cout << a << endl; } void solve() { int n; string s; cin >> n >> s; vi tot(n+1, 0); FOR(n) { tot[i+1] = tot[i]; if(s[i] == '(') tot[i+1]++; else tot[i+1]--; } vvi dp(n+1, vi(n+1, 0)); dp[0][0] = 1; rep(i, n) { rep(j, n+1) { if(s[i] == '(' && j != n && j+1 <= tot[i+1]) { (dp[i+1][j+1] += dp[i][j]) %= mod; } if(s[i] == ')' && j != 0 && j-1 <= tot[i+1]) { (dp[i+1][j-1] += dp[i][j]) %= mod; } if(j <= tot[i+1]) { (dp[i+1][j] += dp[i][j]) %= mod; } } } cout << dp[n][0] << endl; // dbg(dp); } signed main() { cin.tie(nullptr); ios::sync_with_stdio(false); solve(); return 0; }