結果
| 問題 | No.227 簡単ポーカー | 
| コンテスト | |
| ユーザー |  | 
| 提出日時 | 2022-08-09 21:57:32 | 
| 言語 | C# (.NET 8.0.404) | 
| 結果 | 
                                RE
                                 
                             | 
| 実行時間 | - | 
| コード長 | 2,145 bytes | 
| コンパイル時間 | 14,069 ms | 
| コンパイル使用メモリ | 167,800 KB | 
| 実行使用メモリ | 198,824 KB | 
| 最終ジャッジ日時 | 2024-09-20 02:35:31 | 
| 合計ジャッジ時間 | 18,215 ms | 
| ジャッジサーバーID (参考情報) | judge4 / judge2 | 
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 | 
|---|---|
| other | AC * 5 RE * 9 | 
コンパイルメッセージ
復元対象のプロジェクトを決定しています... /home/judge/data/code/main.csproj を復元しました (89 ms)。 MSBuild のバージョン 17.9.6+a4ecab324 (.NET) /home/judge/data/code/Main.cs(72,21): warning CS8632: '#nullable' 注釈コンテキスト内のコードでのみ、Null 許容参照型の注釈を使用する必要があります。 [/home/judge/data/code/main.csproj] /home/judge/data/code/Main.cs(29,32): warning CS8509: この switch 式では入力型の可能な値がすべて扱われるわけではありません (すべてが網羅されているわけではありません)。たとえば、パターン '""' がカバーされていません。 [/home/judge/data/code/main.csproj] /home/judge/data/code/Main.cs(41,32): warning CS8509: この switch 式では入力型の可能な値がすべて扱われるわけではありません (すべてが網羅されているわけではありません)。たとえば、パターン '""' がカバーされていません。 [/home/judge/data/code/main.csproj] main -> /home/judge/data/code/bin/Release/net8.0/main.dll main -> /home/judge/data/code/bin/Release/net8.0/publish/
ソースコード
using System;
using System.Linq;
using System.Collections.Generic;
class Program
{
    static void Main()
    {
        var getCard = Console.ReadLine().Split().Select(int.Parse).ToList();
        // 配役判定用インスタンス生成
        var check = new CastingCards();
        // 役無し判定
        //check.CheckDuplication(getCard);
        // 配役数判定
        var tmp = check.RoleDuplicate(getCard);
        if (tmp.Count == 0)
        {
            Console.WriteLine("NO HAND");
        }
        else
        {
            // 配役取得
            if (tmp.Count > 1)
            {
                var role = string.Join(":", tmp);
                var ans = role switch
                {
                    "3:2" => "FULL HOUSE",
                    "2:3" => "FULL HOUSE",
                    "2:2" => "TWO PAIR",
                };
                Console.WriteLine(ans);
            }
            else
            {
                var role = tmp.ToString();
                var ans = role switch
                {
                    "3" => "THREE CARD",
                    "2" => "TWO PAIR",
                    "1" => "ONE PAIR",
                    "5" => "NO HAND",
                    "4" => "NO HAND"
                };
                Console.WriteLine(ans);
            }
        }
    }
}
class CastingCards
{
    // 役なし判定(重複無しの場合)
    public void CheckDuplication(List<int> cards)
    {
        var hashset = new HashSet<int>();
        foreach (var card in cards)
        {
            // 既に追加済みのキーがあればfalseになる
            if (hashset.Add(card) == false)
            {
                Console.WriteLine("NO HAND");
                break;
            }
        }
    }
    // 役判定(重複数の取得)
    public List<int>? RoleDuplicate(List<int> cards)
    {
        var duplicates = cards.GroupBy(x => x)
        .Where(x => x.Count() > 1)
        .ToDictionary(x => x.Key, y => y.Count());
        // Dictionary型をList型に変換
        List<int> valsList = duplicates.Values.ToList();
        return valsList;
    }
}
            
            
            
        